"Theo điều tra, những người này cùng các đồng phạm đã tham gia vào vụ trộm tiền ngân sách được phân bổ cho các hoạt động và chức năng của Công viên Yêu Nước, cũng như trung tâm hội nghị và triển lãm", Ủy ban điều tra Nga cho hay.

nga tham nhung.jpg
Thiếu tướng Vadim Shesterov và Giám đốc Công viên Yêu nước Vyacheslav Akhmedov. Ảnh: The Moscow Times

Công viên Yêu nước ở ngoại ô thủ đô Moscow được khai trương vào năm 2016, và là địa điểm thu hút đông du khách. Nơi đây trưng bày hàng loạt vũ khí của quân đội Nga và Liên Xô cũ. Gần đây, công viên còn trưng bày các thiết bị quân sự mà quân đội Nga tịch thu được trong quá trình triển khai chiến dịch quân sự đặc biệt ở Ukraine. 

Theo hãng thông tấn Tass, việc bắt giữ ông Akhmedov và ông Shesterov không liên quan đến hàng loạt vụ bắt giữ các quan chức Bộ Quốc phòng gần đây. Song 2 quan chức này bị nghi ngờ đã biển thủ hơn 40 triệu Rúp (470.000 USD). Tài khoản ngân hàng của họ đã bị đóng băng, và họ hiện đối mặt với án tù 10 năm.

Gần đây nhất, vào đầu tháng 8, Tổng giám đốc điều hành Tập đoàn Voentorg Vladimir Pavlov đã bị bắt giữ vì cáo buộc gian lận 400 triệu Rúp (4,68 triệu USD) thông qua nhiều hợp đồng với Bộ Quốc phòng Nga. Tập đoàn Voentorg là nhà cung cấp chính cho quân đội Nga. 

Nổ xe ở Moscow, quan chức quân sự Nga bị thương

Nổ xe ở Moscow, quan chức quân sự Nga bị thương

Một quan chức quân sự Nga bị thương, sau khi một chiếc ô tô nổ tung gần tòa nhà chung cư trên phố Sinyavinskaya ở phía bắc Moscow vào sáng (24/7)." />

Thêm 2 quan chức quốc phòng Nga bị bắt vì tham nhũng 

Nhận định 2025-04-06 11:26:19 83

TheêmquanchứcquốcphòngNgabịbắtvìthamnhũng xem trực tiếp bóng đáo tờ Kyiv Independent, hôm nay (5/8), Ủy ban Điều tra Nga thông báo ông Vyacheslav Akhmedov và Thiếu tướng Vadim Shesterov cùng với "các đồng phạm" bị bắt giữ trước cáo buộc biển thủ quỹ chính phủ dành cho Công viên Yêu nước. 

"Theo điều tra, những người này cùng các đồng phạm đã tham gia vào vụ trộm tiền ngân sách được phân bổ cho các hoạt động và chức năng của Công viên Yêu Nước, cũng như trung tâm hội nghị và triển lãm", Ủy ban điều tra Nga cho hay.

nga tham nhung.jpg
Thiếu tướng Vadim Shesterov và Giám đốc Công viên Yêu nước Vyacheslav Akhmedov. Ảnh: The Moscow Times

Công viên Yêu nước ở ngoại ô thủ đô Moscow được khai trương vào năm 2016, và là địa điểm thu hút đông du khách. Nơi đây trưng bày hàng loạt vũ khí của quân đội Nga và Liên Xô cũ. Gần đây, công viên còn trưng bày các thiết bị quân sự mà quân đội Nga tịch thu được trong quá trình triển khai chiến dịch quân sự đặc biệt ở Ukraine. 

Theo hãng thông tấn Tass, việc bắt giữ ông Akhmedov và ông Shesterov không liên quan đến hàng loạt vụ bắt giữ các quan chức Bộ Quốc phòng gần đây. Song 2 quan chức này bị nghi ngờ đã biển thủ hơn 40 triệu Rúp (470.000 USD). Tài khoản ngân hàng của họ đã bị đóng băng, và họ hiện đối mặt với án tù 10 năm.

Gần đây nhất, vào đầu tháng 8, Tổng giám đốc điều hành Tập đoàn Voentorg Vladimir Pavlov đã bị bắt giữ vì cáo buộc gian lận 400 triệu Rúp (4,68 triệu USD) thông qua nhiều hợp đồng với Bộ Quốc phòng Nga. Tập đoàn Voentorg là nhà cung cấp chính cho quân đội Nga. 

Nổ xe ở Moscow, quan chức quân sự Nga bị thương

Nổ xe ở Moscow, quan chức quân sự Nga bị thương

Một quan chức quân sự Nga bị thương, sau khi một chiếc ô tô nổ tung gần tòa nhà chung cư trên phố Sinyavinskaya ở phía bắc Moscow vào sáng (24/7).
本文地址:http://casino.tour-time.com/news/458f598992.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo Liverpool vs Everton, 2h00 ngày 3/4: Tiếp tục gặp khó

1/ THAY ĐỔI VỀ ĐIỂM KINH NGHIỆM

Lượng kinh nghiệm được thưởng mỗi khi tướng địch bị hạ gục (tham gia tiêu diệt hoặc hỗ trợ) cho mỗi người chơi đang thấp hơn mặt bằng cấp độ trong đội đã được Riot chỉnh sửa. Điểm kinh nghiệm cộng thêm sẽ tùy thuộc vào bạn đang thấp hơn bao nhiêu so với cấp độ trung bình của đội:

  • Lượng kinh nghiệm cộng thêm chỉ có khi bạn hấp hơn tối đa 1 cấp độ so với trung bình của đội.
  • Chênh lệch từ 2 cấp độ, bạn sẽ nhận thêm khoảng 25% của điểm kinh nghiệm thông thường từ điểm hạ gục tướng địch. Lượng kinh nghiệm cộng thêm sẽ chạm mốc tối đa khi bạn thấp hơn 4 cấp độ so với mặt bằng chung của toàn đội, cho bạn thêm 60% của điểm kinh nghiệm thông thường từ điểm hạ gục tướng địch.
  • Riot cho rằng giới hạn 60% điểm kinh nghiệm cộng thêm để ngăn chặn những tình huống tiêu cực trong game trận đấu.

2/ THAY ĐỔI VỀ BẢNG BỔ TRỢ

  Cuồng Huyết Chiến Tướng

  • Hút máu trên các mục tiêu là tướng địch dựa trên lượng máu đã mất, tối đa từ 20% giảm xuống 15%.

  Nhiệt Huyết Chiến Đấu

  • Thời gian duy trì điểm cộng dồn Nhiệt Huyết tăng từ 6 lên 8 giây.

3/ CÂN BẰNG SỨC MẠNH TƯỚNG VÀ TRANG BỊ

  Xơi Tái (R)

  • Sát thương được bổ sung 50% SMPT cộng thêm.
  • Tỉ lệ máu cộng thêm ở sát thương giảm từ 12% xuống 10%.

  Tên Lửa Định Hướng (R)

  • Sát thương cơ bản giảm từ 60/80/100 xuống 100/130/160.
  • SMPT cộng thêm ở các tên lửa giảm từ 30% xuống 18%.
  • Tổng STVL cộng thêm ở các tên lửa giảm từ 20/60/100% xuống10/35/60%.
  • Sát thương của Tên lửa Cực Đại gia tăng từ 50% lên 150%.

  • Toàn bộ nhữngthay đổi trước đó(vào ngày 11/02) trên máy chủ PBE được hoàn trả lại.

  Đồng Nguyên Ấn (Nội tại)

  • Thay đổi đánh dấu của Đồng Nguyên Ấn được hoàn trả lại (sẽ chính thức xuất hiện ở bản cập nhật 7.5).

  Dạ Kiếm Draktharr

  • Nội tại DUY NHẤT – Tắt Đèn: thay đổi từ “vô hiệu hóa tất cả mắt và bẫy của kẻ địch xung quanh” thành “phát hiện tất cả các bẫy và mắt tàng hình”.

  Gươm của Vua Vô Danh

  • Toàn bộ những thay đổi trước đó trên máy chủ PBE dự kiến xuất hiện ở bản cập nhật 7.4 đã được hoàn trả lại.

  Lời Thề Hiệp Sĩ

  • Kích hoạt DUY NHẤThoàn trả lại thời gian hồi:
    • (so với hiện tại) không thay đổi – 90 giây.
    • (so với PBE) tăng từ 60 lên 90 giây.

Gnar_G 

">

[LMHT] Cập nhật tin tức ngày 15/02

Ngày 20/12, Cục CNTT và Ban Quản lý các dự án của Bộ GD&ĐT đã phối hợp với Cục An toàn thông tin - Bộ TT&TT tổ chức hội thảo tập huấn nâng cao nhận thức về an toàn thông tin (ATTT) cho cán bộ công chức, viên chức, người lao động của Bộ GD&ĐT. Mỗi cơ quan, đơn vị của Bộ GD&ĐT đã cử từ 5 - 10 người tham gia hội thảo tập huấn này.

Trong bối cảnh nguy cơ mất ATTT ngày càng lớn, số lượng các cuộc tấn công mạng ngày càng gia tăng cả về số lượng, quy mô cũng như mức độ tinh vi, hội thảo tập huấn nhằm mục đích tiếp tục nâng cao hơn nữa nhận thức, trách nhiệm của cán bộ, công chức của Bộ GD&ĐT về các nguy cơ mất ATTT trong việc sử dụng máy tính, hệ thống mạng và khai thác thông tin trên môi trường mạng; đồng thời trang bị một số kỹ năng cơ bản sử dụng thiết bị và dịch vụ CNTT an toàn.

Phát biểu tại hội nghị, đề cao việc cần tăng cường nhận thức trong đảm bảo an toàn thông tin mạng, Thứ trưởng Bộ GD&ĐT Nguyễn Văn Phúc cho biết, Bộ GD&ĐT đang nắm giữ nhiều thông tin quan trọng với độ phủ rộng trên cả nước như hệ thống điểm, hệ thống đào tạo, tuyển sinh… mà nếu ngay từ mỗi cá nhân cán bộ không có sự quan tâm thích đáng thì sẽ rất nguy hiểm khi xảy ra sự cố an toàn thông tin mạng.

Thứ  trưởng Nguyễn Văn Phúc cũng cho biết, ứng dụng CNTT là 1 trong 9 nhiệm vụ trọng tâm của Bộ GD&ĐT và hiện Bộ này cũng đang đẩy mạnh nhiều mảng công việc để ứng dụng CNTT. Trong bối cảnh hiện nay, trước yêu cầu tinh gọn bộ máy, giảm biên chế, một trong những con đường tốt nhất là phải ứng dụng mạnh mẽ CNTT.

Tuy nhiên, theo Thứ trưởng, ứng dụng CNTT cũng mang lại nhiều rủi ro. Trong môi trường giao tiếp chủ yếu qua mạng và lưu giữ dữ liệu điện tử, việc bị tấn công hay gặp sự cố về an ninh mạng là không thể tránh khỏi. Vấn đề đặt ra là chúng ta phải xử lý sự cố, ứng phó với các cuộc tấn công mạng như thế nào. Cùng với đó, Thứ trưởng cũng lưu ý Cục CNTT và các cơ quan, đơn vị của Bộ trong việc phải đảm bảo để những dữ liệu quan trọng của ngành GD&ĐT phải được bảo vệ, sao lưu.

">

Điểm yếu nhất của các cơ quan, tổ chức Việt Nam vẫn là nhận thức về ATTT

Nhận định, soi kèo Jamshedpur vs Mohun Bagan, 21h00 ngày 3/4: Cửa dưới thất thế



Lúc đầu, CFM tìm đến các ca sĩ danh tiếng nhưng mọi cuộc thương lượng đều thất bại vì các “ngôi sao” không muốn giọng hát của mình được dùng tùy tiện cho bài hát bất kỳ. Sau cùng, họ đạt được thỏa thuận sẽ dùng giọng hát của nữ diễn viên Saki Fujita, người từng lồng tiếng cho nhiều phim hoạt hình và hát trên phim cũng rất ấn tượng. Tất nhiên giọng hát của Fujita chỉ là một phần, phần còn lại sẽ được mix thêm bằng công nghệ tổng hợp âm thanh. Ai cũng có thể là nhà sản xuất của Miku, không cần hợp đồng ràng buộc, không sợ cô phá vỡ hợp đồng, xù show và tất nhiên, không lo bị tăng cát-sê. Với giá bán ra là 194 USD cho một bộ phần mềm, từ 2007 tới nay Miku trở thành “gà đẻ trứng vàng” cho CFM. 



Miku 16 tuổi, cao 1m58, nặng 42 kg, thích ca hát, nhảy múa, yêu màu xanh lá cây. Trên YouTube cô có 16 triệu lượt người xem, có khoảng 600 nghìn nhân vật Miku đã được tạo ra và có rất nhiều bài hát của Miku đã thành hit ở Nhật Bản. 

Trong các buổi biểu diễn, không khí lúc nào cũng cực kỳ sôi động. “Khán giả không quan trọng trên sân khấu là một cô gái không có thật, họ đang thưởng thức âm nhạc của chính mình và chúng tôi nghĩ đó là một cách thức thưởng thức khá mới mẻ. Tôi không nghĩ Miku có thể “phá hủy” nền công nghiệp âm nhạc nhưng tôi tin chúng tôi đang tạo ra một cách thức hoàn toàn mới”, Hiroyuki Itohm, Chủ tịch của CFM phát biểu. 



Rebecca Suter, giảng viên nghiên cứu cấp cao về Nhật Bản tại Đại học Sydney cho rằng Miku không phải là một ca sĩ nhưng cô đang đại diện cho một đám đông rất lớn. Cô không xuất hiện kiểu “từ trên trời rơi xuống” như các ngôi sao Got Talent hay Idol mà cô được ra đời và được yêu thích bởi đám đông, có nghĩa là cô từ đám đông đi ra và đó là sự khác biệt.
Trong khi đó, những nhà kinh tế học lại nhìn thấy ở Miku sự khởi đầu của việc xóa nhòa ranh giới giữa nhà cung cấp (provider) và người tiêu dùng (consumer), từ đó hình thành khái niệm prosumer.

Xem thêm: Những bản hit hay nhất của Hatsune Miku

 

Wendy

">

Sự thật về cô nàng ca sĩ ảo được hâm mộ nhất trên toàn thế giới: Hatsune Miku

Thì nay, các nhà phát triển đã có thể khai thác được hết tiềm năng của thể loại này với những phong cách thiết kế đồ họa mới mẻ, mỗi thẻ bài dần có độ chi tiết không kém gì một mô hình nhân vật hoàn chỉnh, có thể xuất những chiêu thức đầy hoa mỹ, trong khi vẫn giữ được những đặc điểm thành danh của thể loại này như mạch game dồn dập, dễ chơi dễ điều khiển, không quá tốn thời gian mà vẫn có được những trận tranh hùng đầy kịch tính…

Tuy nhiên ngược lại, trong dòng game đấu trí còn có tổ hợp các loại game chiến thuật, dàn trận, nhập vai vốn đã quá quen thuộc đến độ game thủ dần cảm nhận được tình trạng “bình mới rượu cũ”, khi tất cả các game chiến thuật, game nhập vai, game dàn trận trên thị trường đều na ná nhau, thậm chí giống nhau y đúc, chưa thực sự có điểm nổi bật để thể loại đấu trí có thể mở ra một xu thế mới.

Casual

Nếu nhớ lại thời điểm vài năm trước đây, thị trường có nhiều tựa game nông trại, game thời trang, quản lý nhà hàng… thành danh như Nông Trại Vui Vẻ, Khu Vườn Trên Mây, Ngôi Sao Thời Trang… mà ta đều có thể gọi chung là game casual. Tuy nhiên phong trào chơi game giả lập dần khép lại với những tên tuổi cũ, đến như Audition là game giả lập âm nhạc huyền thoại, nhưng cũng mất dần độ hot trên thị trường.

Dẫn tới việc game thủ nữ không có nhiều lựa chọn để giải trí, mà chủ yếu là game hành động hoặc nhập vai. Mà như đã nói từ trước, hai thể loại này cũng dần đi vào thoái trào, chưa có những thương hiệu mới sừng sỏ, mà đa phần là ăn theo, xài lại các dòng game cũ như Võ Lâm, Đột Kích, Audition, kiếm hiệp, tiên hiệp… có tuổi đời hàng thập kỷ trước.

Slingshot

Trong các thể loại game mới, thì bộ môn “bắn bi” này lại “độc lạ” và thu hút sự chú ý hơn cả. Thật vậy, có lẽ chỉ những người đã từng chơi qua các tựa game thành danh như Angry Bird mới có thể hiểu được sự độc đáo của dòng game Slingshot. Các tay chơi Bida cũng sẽ thấy được sự lôi cuốn của Slingshot vì cách chơi của nó tương đồng với môn thể thao trí tuệ này.

Người chơi thể loại này thường phải điều khiển một vật thể, xác định phương hướng, kéo vật thể theo hướng ngược lại để điều chỉnh sức mạnh, cuối cùng là bắn đối tượng khác bằng việc thả.  Và dĩ nhiên người chơi phải tính toán sao cho hành động kéo – thả - bắn của mình thu về hiệu quả tốt nhất.

Tuy nhiên, lại không có tính bất biến, chỉ “chơi cho vui” như Bida hay Angry Bird. Game Slingshot thế hệ mới đều được lồng thêm thể loại nhập vai, mà từng làm nên thành công của tựa game Gunny (VNG). Trong đó, sức mạnh của phát bắn có thể được gia cố, tùy biến theo chỉ số, trang bị của nhân vật, làm cho lối chơi của chúng trở nên bất ngờ và hấp dẫn hơn. Thể loại này thực sự đã từng làm mưa làm gió và tạo nên xu thế ở quá khứ, không chỉ với Gunny mà cả từ thời Gunbound – Tựa game Online đầu tiên cập bến thị trường Việt Nam và vĩnh viễn trở thành một huyền thoại từ đó.

2017 là năm Slingshot được hồi sinh với những sản phẩm thuộc thể loại này xuất hiện từ rất sớm trên thị trường. Theo nguồn tin ghi nhận được thì các game Slingshot đầu tiên sẽ ra mắt ngay trong quý 1 năm nay. Điển hình là Hero Combo, một tựa game hội tụ hầu hết anh hùng của các MOBA đình đám như DOTA, LOL, và hòa quyện với một lối chơi kết hợp nhập vai, bắn bi đầy lôi cuốn. Hơn thế nữa, Hero Combo hỗ trợ chế độ chơi mạng hỗ trợ 4 người, và mỗi nhân vật lại có vô số các cấp độ gia cố khác nhau, từ 1 sao tới 7 sao…

 

Page: https://goo.gl/ENGMJG

Fanpage: https://www.facebook.com/herocombo.mem/

BI VI

">

Năm 2017, game thủ cần những thể loại game gì?

Alice Transforms

友情链接