Các chuyên gia đều có chung nhận định, việc thí điểm Mobile Money sẽ làm tăng lượng giao dịch thanh toán không dùng tiền mặt, nhất là ở vùng sâu vùng xa (Ảnh minh họa)

Bàn về ảnh hưởng, tác động đối với lĩnh vực dịch vụ tài chính của Mobile Money khi được triển khai thí điểm, Tiến sĩ Đoàn Bảo Huy, giảng viên ngành Tài chính của Đại học RMIT nhận định: Cục diện của thị trường Fintech sẽ không thay đổi nhiều so với hiện tại. Bởi lẽ, ví điện tử, ứng dụng ngân hàng di động (Mobile Banking) và Mobile Money có phân khúc thị trường cũng như khách hàng khác nhau.

Mục tiêu của Mobile Money là phổ cập thanh toán không dùng tiền mặt, đặc biệt ở nông thôn và vùng sâu vùng xa nơi dịch vụ ngân hàng còn hạn chế. Thêm vào đó, Mobile Money không liên quan đến hoạt động tài chính ngân hàng vì nhà cung cấp Mobile Money không được cung cấp dịch vụ cho vay, huy động vốn cũng như trả lãi cho số tiền trong Mobile Money.

Một điểm khác biệt về phân khúc thị trường còn thể hiện ngay trong hạn mức giao dịch theo quy định của Chính phủ. Cụ thể, ví điện tử tập trung vào đối tượng khách hàng ở các thành phố lớn nên hiện có hạn mức giao dịch tối đa 100 triệu đồng/tháng, trong khi Mobile Money cung cấp dịch vụ thanh toán không dùng tiền mặt cho khách hàng vùng sâu vùng xa nên hạn mức giao dịch tối đa chỉ 10 triệu đồng/tháng.

Cũng theo phân tích của Tiến sĩ Đoàn Bảo Huy, các công ty Fintech và ngân hàng vẫn còn nhiều dư địa để gia tăng mức độ sử dụng dịch vụ hiện nay. Khảo sát của Cimigo năm 2019 cho thấy, ngay cả ở khu vực thành thị cũng mới chỉ có 30% người dân sử dụng Mobile Banking và 29% sử dụng ví điện tử để thanh toán. Trong khi theo nghiên cứu mới nhất cũng của đơn vị này năm 2020, nhóm dân số phát triển nhanh nhất là từ 0-12 tuổi ở nông thôn và 50 tuổi trở lên ở thành phố.

“Với khả năng tiếp cận Internet và công nghệ nhanh chóng của thế hệ trẻ cũng như thu nhập cao của cư dân thành thị, thị trường khách hàng dịch vụ số tiềm năng cho các công ty Fintech và ngân hàng vẫn còn rất lớn”, Tiến sĩ Đoàn Bảo Huy nêu quan điểm.

Khả năng hợp tác giữa nhà mạng và doanh nghiệp Fintech

Dẫu vậy, nhấn mạnh lợi thế của các các doanh nghiệp viễn thông lớn trong việc triển khai Mobile Money, chuyên gia Đại học RMIT cho rằng, các công ty Fintech, đặc biệt là các công ty có ứng dụng ví điện tử phổ biến như MoMo hay ZaloPay, có thể bắt tay với nhà mạng nhằm nâng cao trải nghiệm người dùng.

Trao đổi thêm với ICTnews về khả năng hợp tác giữa Fintech với các nhà mạng, Tiến sĩ Đoàn Bảo Huy chia sẻ, một cơ hội hợp tác dễ nhận thấy giữa nhà mạng và các đơn vị Fintech là hai bên có thể tận dụng cơ sở khách hàng và kinh nghiệm kinh doanh của nhau để gia tăng doanh thu và mở rộng hoạt động.

Các công ty Fintech có kinh nghiệm cung cấp dịch vụ trung gian thanh toán sẽ giúp các nhà mạng thiết kế tính năng Mobile Money dễ dùng và thân thiện với người dùng hơn. Bên cạnh đó, hành vi chi tiêu của người dùng trong thanh toán điện tử sẽ giúp nhà mạng đưa ra các dịch vụ hàng hóa thu hút người dùng Mobile Money hơn. Đồng thời, các đơn vị Fintech thanh toán sẽ có thêm cơ sở dữ liệu mới để khai thác.

Khi người dùng Mobile Money nhận thấy được tiện ích của thanh toán không tiền mặt và muốn nâng cao trải nghiệm của mình hơn thông qua các dịch vụ khác, họ sẽ có động lực để tạo tài khoản ngân hàng và tiếp cận các dịch vụ thanh toán đa chức năng hơn như ví điện tử, và từ đó fintech sẽ được hưởng lợi.

Minh chứng cho nhận định của mình, Tiến sĩ Đoàn Bảo Huy dẫn chứng, một ví dụ có thể thấy là ví điện tử Viettel Pay đang hoạt động như một siêu ứng dụng với khoảng 10 triệu khách hàng. Kinh nghiệm trong việc triển khai Viettel Pay chắc chắn sẽ giúp Viettel phổ biến Mobile Money đến các khách hàng còn lại của mình.

Giao dịch thanh toán không tiền mặt sẽ tăng nhờ Mobile Money

Đáng chú ý, các giảng viên ngành Tài chính của Đại học RMIT là Tiến sĩ Đoàn Bảo Huy và Tiến sĩ Phạm Nguyễn Anh Huy đều có chung nhận định, việc thí điểm Mobile Money sẽ làm tăng số lượng giao dịch thanh toán không dùng tiền mặt, đặc biệt là ở vùng sâu vùng xa.

Mục tiêu của việc triển khai thí điểm Mobile Money, theo quyết định phê duyệt của Thủ tướng Chính phủ, cũng là nhằm góp phần phát triển hoạt động thanh toán không dùng tiền mặt, tăng cường việc tiếp cận và sử dụng các dịch vụ tài chính, đặc biệt tại khu vực nông thôn, miền núi, vùng sâu, vùng xa, biên giới và hải đảo của Việt Nam. Đồng thời, tận dụng hạ tầng, dữ liệu, mạng lưới viễn thông, giảm các chi phí xã hội để phát triển, mở rộng kênh thanh toán không dùng tiền mặt trên thiết bị di động, mang lại tiện ích cho người sử dụng.

Trong trao đổi với ICTnews hồi tháng 4 năm ngoái, khi Ngân hàng Nhà nước chuẩn bị trình Chính phủ đề án thí điểm Mobile Money, Chủ tịch Hiệp hội Internet Việt Nam (VIA) Vũ Hoàng Liên cũng đã nhấn mạnh: Việc triển khai Mobile Money sẽ là hành động thích hợp để thúc đẩy thanh toán không tiền mặt.

“Cá nhân tôi nhận thấy, Mobile Money sẽ tạo ra những tiện lợi đáng kể cho người dân, đặc biệt là người dân vùng nông thôn như: dễ dàng mua sắm, giảm thiểu chi phí và thời giờ đi lại, hạn chế việc phải quản lý tiền mặt, đỡ phải tiếp cận với quá nhiều các hình thức thanh toán, thuận lợi cho quản lý chi tiêu và tài chính”, ông Vũ Hoàng Liên chia sẻ.

M.T

Mobile Money mở đường để áp dụng Sandbox cho các dịch vụ mới

Mobile Money mở đường để áp dụng Sandbox cho các dịch vụ mới

Việc Chính phủ cho phép thí điểm Mobile Money sẽ mở ra chính sách Sandbox cho hàng loạt dịch vụ và ngành nghề mới được cung cấp sớm trong xã hội số. 

" />

Doanh nghiệp Fintech có thể bắt tay nhà mạng cung cấp dịch vụ Mobile Money

Ngoại Hạng Anh 2025-03-03 16:10:02 96854

Cục diện thị trường Fintech sẽ không thay đổi nhiều

Đầu tháng 3/2021,ệpFintechcóthểbắttaynhàmạngcungcấpdịchvụvăn mai hương Thủ tướng Chính phủ đã phê duyệt triển khai thí điểm dùng tài khoản viễn thông thanh toán cho các hàng hóa, dịch vụ có giá trị nhỏ (Mobile Money). Hiện các nhà mạng Viettel, VNPT, MobiFone đã và đang hoàn thiện hồ sơ để xin cấp phép thí điểm dịch vụ Mobile Money.

Doanh nghiệp Fintech có thể bắt tay nhà mạng cung cấp dịch vụ Mobile Money
Các chuyên gia đều có chung nhận định, việc thí điểm Mobile Money sẽ làm tăng lượng giao dịch thanh toán không dùng tiền mặt, nhất là ở vùng sâu vùng xa (Ảnh minh họa)

Bàn về ảnh hưởng, tác động đối với lĩnh vực dịch vụ tài chính của Mobile Money khi được triển khai thí điểm, Tiến sĩ Đoàn Bảo Huy, giảng viên ngành Tài chính của Đại học RMIT nhận định: Cục diện của thị trường Fintech sẽ không thay đổi nhiều so với hiện tại. Bởi lẽ, ví điện tử, ứng dụng ngân hàng di động (Mobile Banking) và Mobile Money có phân khúc thị trường cũng như khách hàng khác nhau.

Mục tiêu của Mobile Money là phổ cập thanh toán không dùng tiền mặt, đặc biệt ở nông thôn và vùng sâu vùng xa nơi dịch vụ ngân hàng còn hạn chế. Thêm vào đó, Mobile Money không liên quan đến hoạt động tài chính ngân hàng vì nhà cung cấp Mobile Money không được cung cấp dịch vụ cho vay, huy động vốn cũng như trả lãi cho số tiền trong Mobile Money.

Một điểm khác biệt về phân khúc thị trường còn thể hiện ngay trong hạn mức giao dịch theo quy định của Chính phủ. Cụ thể, ví điện tử tập trung vào đối tượng khách hàng ở các thành phố lớn nên hiện có hạn mức giao dịch tối đa 100 triệu đồng/tháng, trong khi Mobile Money cung cấp dịch vụ thanh toán không dùng tiền mặt cho khách hàng vùng sâu vùng xa nên hạn mức giao dịch tối đa chỉ 10 triệu đồng/tháng.

Cũng theo phân tích của Tiến sĩ Đoàn Bảo Huy, các công ty Fintech và ngân hàng vẫn còn nhiều dư địa để gia tăng mức độ sử dụng dịch vụ hiện nay. Khảo sát của Cimigo năm 2019 cho thấy, ngay cả ở khu vực thành thị cũng mới chỉ có 30% người dân sử dụng Mobile Banking và 29% sử dụng ví điện tử để thanh toán. Trong khi theo nghiên cứu mới nhất cũng của đơn vị này năm 2020, nhóm dân số phát triển nhanh nhất là từ 0-12 tuổi ở nông thôn và 50 tuổi trở lên ở thành phố.

“Với khả năng tiếp cận Internet và công nghệ nhanh chóng của thế hệ trẻ cũng như thu nhập cao của cư dân thành thị, thị trường khách hàng dịch vụ số tiềm năng cho các công ty Fintech và ngân hàng vẫn còn rất lớn”, Tiến sĩ Đoàn Bảo Huy nêu quan điểm.

Khả năng hợp tác giữa nhà mạng và doanh nghiệp Fintech

Dẫu vậy, nhấn mạnh lợi thế của các các doanh nghiệp viễn thông lớn trong việc triển khai Mobile Money, chuyên gia Đại học RMIT cho rằng, các công ty Fintech, đặc biệt là các công ty có ứng dụng ví điện tử phổ biến như MoMo hay ZaloPay, có thể bắt tay với nhà mạng nhằm nâng cao trải nghiệm người dùng.

Trao đổi thêm với ICTnews về khả năng hợp tác giữa Fintech với các nhà mạng, Tiến sĩ Đoàn Bảo Huy chia sẻ, một cơ hội hợp tác dễ nhận thấy giữa nhà mạng và các đơn vị Fintech là hai bên có thể tận dụng cơ sở khách hàng và kinh nghiệm kinh doanh của nhau để gia tăng doanh thu và mở rộng hoạt động.

Các công ty Fintech có kinh nghiệm cung cấp dịch vụ trung gian thanh toán sẽ giúp các nhà mạng thiết kế tính năng Mobile Money dễ dùng và thân thiện với người dùng hơn. Bên cạnh đó, hành vi chi tiêu của người dùng trong thanh toán điện tử sẽ giúp nhà mạng đưa ra các dịch vụ hàng hóa thu hút người dùng Mobile Money hơn. Đồng thời, các đơn vị Fintech thanh toán sẽ có thêm cơ sở dữ liệu mới để khai thác.

Khi người dùng Mobile Money nhận thấy được tiện ích của thanh toán không tiền mặt và muốn nâng cao trải nghiệm của mình hơn thông qua các dịch vụ khác, họ sẽ có động lực để tạo tài khoản ngân hàng và tiếp cận các dịch vụ thanh toán đa chức năng hơn như ví điện tử, và từ đó fintech sẽ được hưởng lợi.

Minh chứng cho nhận định của mình, Tiến sĩ Đoàn Bảo Huy dẫn chứng, một ví dụ có thể thấy là ví điện tử Viettel Pay đang hoạt động như một siêu ứng dụng với khoảng 10 triệu khách hàng. Kinh nghiệm trong việc triển khai Viettel Pay chắc chắn sẽ giúp Viettel phổ biến Mobile Money đến các khách hàng còn lại của mình.

Giao dịch thanh toán không tiền mặt sẽ tăng nhờ Mobile Money

Đáng chú ý, các giảng viên ngành Tài chính của Đại học RMIT là Tiến sĩ Đoàn Bảo Huy và Tiến sĩ Phạm Nguyễn Anh Huy đều có chung nhận định, việc thí điểm Mobile Money sẽ làm tăng số lượng giao dịch thanh toán không dùng tiền mặt, đặc biệt là ở vùng sâu vùng xa.

Mục tiêu của việc triển khai thí điểm Mobile Money, theo quyết định phê duyệt của Thủ tướng Chính phủ, cũng là nhằm góp phần phát triển hoạt động thanh toán không dùng tiền mặt, tăng cường việc tiếp cận và sử dụng các dịch vụ tài chính, đặc biệt tại khu vực nông thôn, miền núi, vùng sâu, vùng xa, biên giới và hải đảo của Việt Nam. Đồng thời, tận dụng hạ tầng, dữ liệu, mạng lưới viễn thông, giảm các chi phí xã hội để phát triển, mở rộng kênh thanh toán không dùng tiền mặt trên thiết bị di động, mang lại tiện ích cho người sử dụng.

Trong trao đổi với ICTnews hồi tháng 4 năm ngoái, khi Ngân hàng Nhà nước chuẩn bị trình Chính phủ đề án thí điểm Mobile Money, Chủ tịch Hiệp hội Internet Việt Nam (VIA) Vũ Hoàng Liên cũng đã nhấn mạnh: Việc triển khai Mobile Money sẽ là hành động thích hợp để thúc đẩy thanh toán không tiền mặt.

“Cá nhân tôi nhận thấy, Mobile Money sẽ tạo ra những tiện lợi đáng kể cho người dân, đặc biệt là người dân vùng nông thôn như: dễ dàng mua sắm, giảm thiểu chi phí và thời giờ đi lại, hạn chế việc phải quản lý tiền mặt, đỡ phải tiếp cận với quá nhiều các hình thức thanh toán, thuận lợi cho quản lý chi tiêu và tài chính”, ông Vũ Hoàng Liên chia sẻ.

M.T

Mobile Money mở đường để áp dụng Sandbox cho các dịch vụ mới

Mobile Money mở đường để áp dụng Sandbox cho các dịch vụ mới

Việc Chính phủ cho phép thí điểm Mobile Money sẽ mở ra chính sách Sandbox cho hàng loạt dịch vụ và ngành nghề mới được cung cấp sớm trong xã hội số. 

本文地址:http://casino.tour-time.com/news/842d199019.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo Hà Tĩnh vs Thanh Hóa, 18h00 ngày 28/2: Những người khốn khổ

{keywords}

Samsung là một trong những công ty đầu tiên trên thế giới trình làng một smartphone sở hữu màn hình cong. Tuy nhiên, mẫu máy Galaxy Round của hãng chỉ được phát hành ở một số thị trường nhất định.

Đáng chú ý, Samsung không phải là nhà sản xuất duy nhất sẽ ra mắt một smartphone gập cong được trong thời gian tới, do nhiều thương hiệu khác, chẳng hạn như Apple và LG, cũng đang phát triển một thiết bị như vậy. Song, đại gia công nghệ Hàn Quốc có thể là công ty đầu tiên xuất xưởng máy tới tay người tiêu dùng.

Hồi tháng 9, Chủ tịch Samsung Ko Dong-jin từng tiết lộ, công ty của ông dự định phát hành một mẫu smartphone uốn cong được vào năm sau. Theo các nguồn thạo tin trong ngành công nghiệp màn hình, công ty Samsung Màn hình đã tìm được cách phát triển một tấm nền uốn dẻo với độ cong 1.0R, đồng nghĩa với việc nó có thể gập cong vào trong như tờ giấy.

Cho tới hiện nay, các ý kiến đều cho rằng, Samsung sẽ sử dụng các chất dẻo để chế tạo màn hình gập cong. Mặc dù Samsung từng xin cấp bằng sáng chế cho hàng loạt công nghệ liên quan đến smartphone gập, nhưng dư luận vẫn chờ xem công ty sẽ ứng dụng chúng như thế nào ở Galaxy X.

Giới quan sát nhận định, một lí do khiến Samsung sẽ trình làng Galaxy X vào năm 2018 là ngăn LG giúp Apple giới thiệu mẫu smartphone gập cong được đầu tiên thế giới. Táo khuyết gần đây cũng đệ đơn xin cấp bằng sáng chế iPhone gập ở Mỹ và hãng đã chọn công ty LG Màn hình là đối tác cung cấp các tấm nền uốn cong được cho thiết bị này.

Hiện tại, LG Màn hình đang có kế hoạch công bố tấm nền uốn cong được đầu tiên của công ty, với độ cong 2.5R vào năm 2018 và tấm nền uốn cong 1.0R vào năm 2019. Truyền thông Hàn Quốc dẫn các nguồn tin trong ngành phỏng đoán, LG sẽ thương mại hóa một smartphone gập cong được trong vài năm tới.

Tuấn Anh(Theo Phonearena)

Ăn theo Apple, Samsung sẽ sớm ra mắt Galaxy X

Ăn theo Apple, Samsung sẽ sớm ra mắt Galaxy X

Cái tên Galaxy X gợi nhớ tới mẫu iPhone X đang nổi như cồn của đối thủ Apple. Mẫu điện thoại gập này dự kiến sẽ xuất hiện trên thị trường vào đầu năm tới.

">

Samsung chốt thời điểm ra mắt Galaxy X gập cong như sách

Năm học 2018 - 2019 là năm thứ 11 FPT tổ chức chương trình ViOlympic dành cho các học sinh phổ thông trên toàn quốc với mục đích duy trì và phát triển sân chơi trực tuyến môn Toán, Vật lí cho học sinh phổ thông; tạo điều kiện cho học sinh sử dụng Internet như là một phương thức học tập, học sinh được luyện tập và tự kiểm tra, đánh giá năng lực học tập môn Toán, Vật lí; góp phần tạo dựng nền tảng Toán học, Vật lí cho học sinh Việt Nam sẵn sàng cho cuộc cách mạng công nghiệp lần thứ tư.

Cuộc thi ViOlympic năm học 2018-2019 được chính thức phát động cuối tháng 10/2018. Đến thời điểm hiện tại, các thí sinh tham gia cuộc thi này đã hoàn tất vòng thi cấp quận, huyện (vòng 8) và chuẩn bị bước vào vòng thi tỉnh, thành phố (vòng 9) dự kiến sẽ diễn ra từ ngày 21/2/2019 đến ngày 1/3/2019.

Với mong muốn chuẩn bị một cách kỹ càng nhất cho vòng quốc gia (vòng 10) của cuộc thi ViOlympic năm học 2018-2019, mới đây Ban tổ chức đã chính thức công bố thể lệ, đồng thời hướng dẫn việc tổ chức và tham gia vòng thi cuối cùng này.

Vòng thi cấp quốc gia ViOlympic năm học 2018-2019 là vòng thi dành cho học sinh các khối lớp 5, 9 và 12 với môn e Toán tiếng Việt; khối lớp 4 và lớp 8 với môn Toán tiếng Anh; các khối lớp 9, 12 với môn Vật lí.

Thể lệ quy định, học sinh vượt qua 9 vòng thi từ vòng 1 đến vòng 9 sẽ dành quyền tham dự vòng thi cấp quốc qua tổ chức vào ngày 7/4/2019 theo ca thi dành cho từng môn thi. Lịch thi cụ thể sẽ sớm được Ban tổ chức cập nhật tại website chính thức cuộc thi Violympic.vn.

">

Công bố thể lệ vòng quốc gia thi giải Toán, Vật lí qua Internet năm học 2018

Đột phá mới đến từ Đại học Binghamton, New York có thể cấp năng lượng ổn định và bền bỉ cho thiết bị đeo.

{keywords}

Loại pin sinh học này được làm bằng sợi dệt và dùng vi khuẩn để sản sinh ra dòng điện có thể kéo giãn và vặn xoắn tùy ý.

Thành quả này là của nhóm nghiên cứu do giáo sư Seokheun Choi dẫn đầu. Ông Choi từng được biết đến với nhiều công trình giá trị về pin, chẳng hạn loại pin nhiên liệu vi khuẩn có thiết kế như tờ giấy, có thể sản sinh ra dòng điện khi thấm bằng nước bọt.

Công nghệ pin sinh học mới của giáo sư Seokheun Choi có thể đạt công suất tối đa 6.4µW/cm2 và cường độ dòng điện 52µA/cm2, tương đương với loại pin nhiêu liệu vi khuẩn dạng giấy co giãn.

Giáo sư Choi cho biết nhóm của ông đang tìm cách nâng cao công suất và cường độ dòng điện của loại pin sinh học mới giúp ứng dụng thực tế tốt hơn.

“Sẽ cần thêm nhiều thời gian nữa công nghệ này mới có mặt trên các sản phẩm thương mại”, ông Choi cho hay.

iPhone 2018 sẽ dùng pin mới dung lượng cao hơn

iPhone 2018 sẽ dùng pin mới dung lượng cao hơn

Nhà phân tích nổi tiếng Ming-Chi Kuo của KGI Securities cho biết các mẫu iPhone 2018 màn hình OLED sẽ được trang bị pin chữ L lớn hơn và được tối ưu tốt hơn.

">

Pin kéo giãn tạo nên cuộc cách mạng mới

Nhận định, soi kèo Kazma vs Al Kuwait, 20h55 ngày 27/2: Cơ hội bứt phá

1/ CÂN BẰNG SỨC MẠNH TƯỚNG, TRANG BỊ VÀ NGỌC TÁI HỔ HỢP

  • STVL gia tăng mỗi cấp giảm từ 5 xuống 4.
    • So với hiện tại tăng từ 3.5 lên 4
    • So với PBE giảm từ 5 xuống 4

  Rìu Máu (W)

  • Tốc độ đánh cộng thêm tăng từ 40/50/60/70/80% lên 50/60/70/80/90%.

  • STVL giảm từ 58 xuống 54.

  Bắn Độc (E)

  • Sát thương mỗi giây hoàn trả từ 5/10/15/20/25 về lại 6/12/18/24/30.

  Xung Kích Năng Lượng (Q)

  • SMPT cộng thêm giảm từ 75% xuống 65%.
  • Sát thương giảm từ 80/120/160/200/240 xuống 70/110/150/190/230.

  • Kháng phép cộng thêm mỗi cấp tăng từ 0.5 lên 1.25.

  Bão Kiếm (Q)

  • Sát thương tăng từ 20/40/60/80/100 lên 20/45/70/95/120.

  Nỏ Thần Dominik

  • Nội tại DUY NHẤT – Diệt Khổng Lồ:
    • Sát thương hoàn trả từ 25% về lại 20%
    • Sát thương cộng thêm với mỗi % máu chênh lệch giảm từ 2.5% xuống 2%.

  Quyền Năng Bất Diệt (Ngọc Siêu Cấp – hệ Kiên Định)

  • Không còn gây thêm sát thương phép.
  • Khả năng hồi máu tăng từ 2% lên 3%.
  • Chỉ số thích ứng thay đổi từ (1.6% lượng máu tối đa của bạn) thành (1.25% lượng máu tối đa của bạn).
  • Chỉ số thích ứng thay đổi từ (tăng STVL/SMPT cho tới khi rời khỏi giao tranh) thành (tăng thêm STVL/SMPT trong vòng 10 giây, cộng dồn).

The Stargazer– hệ  Cảm Hứng (Chính) + hệ  Pháp Thuật (Phụ)

  • STVL giảm từ 16 xuống 23.
  • SMPT giảm từ 27 xuống 22.

2/ KHÁC

Banner mới

Banner mới chào mừng mùa giải 2018 đã xuất hiện trên bản đồ Summoner’s Rift của máy chủ thửu nghiệm PBE.

Gnar_G

">

LMHT: Cập nhật tin tức ngày 08/12 – Yasuo được buff

Không phải giới thiệu nhiều, mời bạn xem trailer này đã:

Không phải giới thiệu nhiều là bởi Marvel đã dựng sẵn một nền tảng cực kì vững chắc rồi: nhắc đến họ là người ta biết ngay ta đang nhắc đến những vị siêu anh hùng nào - đó là những Iron Man, Captain America, Thor, Hulk và nhiều nữa.

Đây sẽ là trận chiến định mệnh của họ, chống lại thế lực hắc ám - một Titan thèm khát quyền lực tối thượng mang tên Thanos. Mục tiêu của Thanos là chiếm hữu được 6 viên Đá Vô cực - Infinity Stone và gắn vào Găng tay Vô cực - Infinity Gauntlet, nhằm làm bá chủ Vũ trụ.

Đây là những thứ có thể thấy trong trailer đầu tiên:

- Thanos tuyên bố Avengers sẽ "lần đầu tiên nếm mùi thất bại".

- Black Widow có tóc mới.

- Nhìn thấy rõ giác quan Nhện - Spider-sense của Spider-Man hoạt động.

- Người Nhện - Spider-Man có bộ đồ mới, hiện đại hơn nhiều.

- Captain America mọc bộ râu mới.

- Thanos cực khỏe, chưa thấy ai động được vào người lão.

- Thanos (có thể) đã lấy được viên đá vô cực trên trán của Vision, một cách tàn bạo.

- Găng tay của Thanos vẫn chưa đủ tất cả các viên đá.

- Captain America cùng Winter Soldier- Bucky Barnes, Black Widow, Hulk, Iron Man và Black Panther dẫn đầu tộc Wakanda tham chiến.

Cuối cùng, đó là sự xuất hiện của Guardians of the Galaxy - Vệ binh Dải ngân hà.

Bạn đã đủ hào hứng cho bộ phim bom tấn - trái ngọt của chặng đường Marvel kéo dài 10 năm chưa?

Theo GenK

">

Trailer chính thức của trận đánh lớn nhất lịch sử Marvel

友情链接