goài đặc trưng của trò chơi Escape room là những câu đố hack não, phòng chơi này còn lồng ghép những thử thách mang tính thể lực và chiến đấu như leo núi, vượt hàng rào laze hay bắn cung để tăng tính cạnh tranh và đối kháng.
“Thế giới ảo” liệu có đang chiếm hữu “thế giới thật”?
Ở Việt Nam hiện nay xuất hiện nhiều loại hình giải trí thu hút nhiều tầng lớp thanh niên khác nhau. Sự đa dạng này mở ra cho người dân nhiều cơ hội hơn trong việc lựa chọn xu hướng giải trí của riêng mình. Có những loại hình giải trí mang tính chất thụ động như xem tivi, nghe nhạc hay sử dụng các trang mạng xã hội hiện đang được rất đông những bộ phận thanh niên lựa chọn. Một loại hình khác là giải trí vận động như đi chơi với bạn bè, đi xem phim hoặc đi du lịch. Mỗi hình thức giải trí đều có những lợi ích riêng có thể đem đến những giá trị cụ thể cho người sử dụng. Đối với những hình thức giải trí mang tính thụ động, chúng giúp cho người sử dụng có thể thu thập thông tin cũng như nâng cao nhận thức về xa hội xung quanh. Bên cạnh đó, việc ra ngoài đi chơi với bạn bè giúp thanh niên cảm thấy thoải mái, giảm căng thẳng mệt mỏi, hơn nữa tạo điều kiện cho họ có thể thể hiện bản thân, phát huy được những khả năng tiềm ẩn của mình.
Không thể phủ nhận rằng trong xã hội Việt Nam ngày nay, “thế giới ảo” đã trở thành một phần dường như không thể thiếu trong “thế giới thật” của mỗi chúng ta. Không chỉ là giải trí, ngay cả việc trao đổi, tương tác hay tìm kiếm cơ hội cho bản thân cũng đều thông qua Internet. Mặt trái của hình thức này là khi mọi thứ trở nên mất kiểm soát, những cá nhân không có sự tự chủ cao “đắm chìm” trong “thế giới ảo” mà quên đi đời thật. Đã bao giờ bạn cảm thấy buồn khi những buổi cafe với nhóm bạn thân trở nên im lặng hơn vì ai cũng đang mải mê “chăm sóc” thế giới riêng của mình trên mạng xã hội?
Không phải không có những hình thức giải trí mới lạ. Nhiều startup nhìn ra vấn đề này nên họ tập trung khai thác mạng giải trí vận động. Trong những năm gần đây, thể loại trò chơi Nhập vai Thoát khỏi phòng kín rất phát triển tại Việt Nam. Đây là một luồng gió mới mang đến trải nghiệm vô cùng đặc sắc cho người chơi. Người tham gia không chỉ phải sử dụng đầu óc để giải đố, mà kết hợp với đó họ còn phải vận động để vượt qua những thử thách thể lực trong phòng chơi.
“Đấu trường sinh tử” – phòng chơi đối kháng đẳng cấp thế giới
" alt=""/>Phương pháp giúp giới trẻ bỏ điện thoại xuống và có hứng thú tiêu hao năng lượngCả PlayerUnknown's Battlegrounds và Fortnite đều đã cho phép chơi đa nền tảng giữa PC, console và cả mobile. Trong khi xu thế phát triển game đều tận dụng tối đa cross-platform, thì nghi vấn lại đang dấy lên với Overwatch.
Blizzard dường như chưa từng lên kế hoạch xây dựng đa nền tảng giữa console và PC. Hồi năm 2016, nhà phát triển đã cho biết việc trộn lẫn giữa bàn phím, chuột và tay cầm điều khiển đã “cân bằng và cạnh tranh.” Nhưng rất có thể định hướng này sẽ thay đổi trong tương lai gần.
Giám đốc OverwatchJeff Kaplan đã trả lời phỏng vấn tạp chí gameTM rằng ông đang hy vọng các nền tảng khác sẽ “mở cửa và nắm lấy cái cách mà game thủ muốn chơi.”
“Công nghệ và mong muốn tồn tại”, Kaplan nói. “Tôi tin rằng nó sẽ mang lại lợi ích cho tất cả mọi người để mở ra nhiều các nền tảng đem người chơi đến với nhau. Tôi chắc chắn đang hy vọng nhiều hơn vào cơ hội đa nền tảng (cho Overwatch.”
Kaplan cũng lưu ý cách PUBGvà Fortniteđã tác động tới ngành công nghiệp game với chiến lược mở rộng đa nền tảng của họ. “Những trải nghiệm cross-platform, đặc biệt trong các social games hoặc những trò chơi với sự phát triển liên tục đều rất hay ho”, Kaplan nói thêm.
Nhưng tựu chung lại, đa nền tảng liệu sẽ được áp dụng với Overwatchhay không? Không. Kaplan có thể sẽ muốn quan sát và đánh giá trải nghiệm cross-platform ở những tựa game khác, nhưng không đề cập đến bất cứ ý định nào từ phía Blizzard.
Vào tháng 4/2016, Kaplan đã chia sẻ rằng Blizzard đang cân nhắc tới cross-platform nhưng những hạn chế về mặt kỹ thuật là một thách thức với đội ngũ phát triển.
Game thủ Overwatchcó thể sẽ muốn tiếp tục tiến trình chơi của họ ở nhiều nền tảng khác nhau – đặc biệt với những người muốn “đổi gió” sau khi đã trải nghiệm game quá lâu.
2016(Theo Dot Esports)
" alt=""/>Overwatch có thể sẽ trở thành tựa game đa nền tảng trong tương lai gầnTheo lịch, phim "Về nhà đi con" sẽ được phát sóng trên VTV1 vào lúc 21h00 các ngày trong tuần từ Thứ Hai đến Thứ Sáu. Ngay sau khung giờ chiếu trên VTV1, từ lúc 21h30 khán giả có thể lên mạng xem lại trên hệ thống VTV Giải trí.