Nguyên Thứ trưởng Nội vụ: Không phân biệt công chức cấp xã với cấp huyện, tỉnh
Ngày 27/10,ênThứtrưởngNộivụKhôngphânbiệtcôngchứccấpxãvớicấphuyệntỉtỉ số việt nam Hiệp hội Khoa học hành chính Việt Nam tổ chức Hội thảo về chế độ công chức, công vụ và phương hướng hoàn thiện, thống nhất chế độ công vụ hiện nay.
Công chức làm việc ở xã bị phân biệt với công chức ở cấp huyện
Tiến sĩ Trần Anh Tuấn, Chủ tịch Hiệp hội Khoa học hành chính Việt Nam, nguyên Thứ trưởng Bộ Nội vụ cho biết, theo quy định hiện hành, cơ chế bầu cử và thi tuyển với cán bộ, công chức cấp xã được thực hiện tương tự như đối với cán bộ, công chức từ cấp huyện trở lên.
Nhưng trong quá trình công tác, nếu các cơ quan từ cấp huyện trở lên muốn điều động, tiếp nhận cán bộ, công chức cấp xã thì những người này phải có đủ một số tiêu chuẩn, điều kiện và phải qua Hội đồng kiểm tra, sát hạch mà thực chất như một kỳ thi nữa...

Kể cả trường hợp công chức đang làm ở cấp huyện trở lên được luân chuyển, điều động về xã, phường, thị trấn, khi quay trở lại các cơ quan, tổ chức của đơn vị hành chính cấp huyện trở lên cũng phải kiểm tra, sát hạch.
Mọi hoạt động của cán bộ, công chức cấp xã, cấp huyện trở lên đều nhằm thực hiện chức năng quản lý nhà nước và phục vụ nhân dân - đều là các hoạt động công vụ, nhưng cán bộ, công chức cấp xã không được bổ nhiệm và giao giữ một ngạch công chức và chỉ được xếp lương theo ngạch ứng với trình độ đào tạo....
Những mâu thuẫn này dẫn đến sự băn khoăn trong đội ngũ cán bộ, công chức làm việc ở xã, phường, thị trấn, suy giảm động lực làm việc, chưa tạo nên một nền công vụ thống nhất từ Trung ương đến cấp xã.
"Thực tế hiện nay, cán bộ, công chức làm việc ở xã, phường, thị trấn cơ bản vẫn bị phân biệt với cán bộ, công chức ở cấp huyện trở lên, trong khi chức trách, nhiệm vụ dù làm việc ở cơ quan nhà nước nào cũng có tính chất, đặc điểm tương đồng và cũng là thực hiện nhiệm vụ của hệ thống công vụ, phục vụ nhân dân”, nguyên Thứ trưởng Nội vụ phân tích.
Ngoài ra, ông Trần Anh Tuấn cũng chỉ ra thực tế, khi đến giải quyết công việc ở xã, phường, thị trấn, mặc dù đã cải cách hành chính rất nhiều, nhưng thời gian thực hiện, kỹ năng giao tiếp của đội ngũ cán bộ, công chức xã, phường, thị trấn vẫn còn hạn chế.
Nguyên Thứ trưởng Nội vụ dẫn chứng qua khảo sát ở một số địa phương, dư luận vẫn cho rằng vẫn còn tình trạng phiền hà và làm mất thời gian của người dân diễn ra ở một số chính quyền cấp xã.
“Chúng ta hãy thử ra xã, phường, thị trấn nào đó, đừng nói mình là ai, làm ở đâu, có quen biết ai không, để đề nghị giải quyết một công việc thuộc thẩm quyền của chính quyền cấp xã thì sẽ biết ngay cần làm gì với đội ngũ công chức ở đó”, ông Tuấn nói.
Tuy nhiên, theo ông Tuấn, nói đi cũng phải nói lại, chúng ta yêu cầu cán bộ, công chức cấp xã phải liêm chính, trách nhiệm, tận tụy với phục vụ người dân, nhưng cần xét lại ở góc độ các cơ quan nhà nước cũng phải có trách nhiệm đối với cán bộ, công chức cấp xã.
"Nhà nước phải đánh giá đúng địa vị pháp lý, vai trò và có chính sách phù hợp, công bằng đối với cán bộ, công chức làm việc ở xã, phường, thị trấn để ứng xử, quan tâm thế nào với công chức đó", nguyên Thứ trưởng Nội vụ bày tỏ.
Không nhất thiết vị trí nào ở cấp xã cũng cần trình độ đại học
Phó Vụ trưởng Vụ Chính quyền địa phương (Bộ Nội vụ) Nguyễn Hữu Thành nêu thực tế, có những giai đoạn, đặc biệt sau năm 1945, chúng ta gần như không để ý đến tiêu chuẩn của cán bộ, công chức cấp xã, thậm chí chưa có trình độ văn hóa cũng được xếp vào trong đội ngũ cán bộ, công chức cấp xã.
Quy định của nhà nước ở mỗi giai đoạn cũng khác nhau và từng bước được chuẩn hóa. Chế độ tuyển dụng, đào tạo, bồi dưỡng, chế độ tiền lương, khen thưởng, kỷ luật, các quy định về cán bộ, công chức cấp xã được nâng cấp, tiệm cận dần với đội ngũ cán bộ, công chức cấp huyện trở lên.

Khi xây dựng Nghị định 33/2023 quy định về cán bộ, công chức cấp xã và người hoạt động không chuyên trách ở cấp xã, ở thôn, tổ dân phố, Bộ Nội vụ đã tính đến việc liên thông và đưa ra một số quy định như một bước tiếp cận việc này.
Ví dụ, quy định về tuyển dụng công chức cấp xã, khen thưởng, kỷ luật, đào tạo, bồi dưỡng được áp dụng như đối với cán bộ, công chức cấp huyện trở lên.
Tiêu chuẩn, trình độ của cán bộ, công chức cấp xã từ sơ cấp, trung cấp đã nâng lên đại học, để bảo đảm chuẩn hóa về trình độ và phù hợp với tiêu chuẩn đối với ngạch bậc của cán bộ, công chức cấp huyện.
Theo ông Thành, vướng nhất hiện nay của việc liên thông là trình độ của đội ngũ cán bộ đoàn thể của cấp xã. Trong cán bộ đoàn thể cấp xã có cả những người đang hưởng chế độ hưu trí hoặc trợ cấp mất sức lao động, đối tượng nhiều nhất là cựu chiến binh, mà để đáp ứng các điều kiện đặt ra cũng rất khó khăn.
“Chúng tôi rất trăn trở, làm thế nào để nâng chuẩn được trình độ, tiêu chuẩn của đội ngũ cán bộ đoàn thể của cấp xã”, Phó Vụ trưởng Vụ Chính quyền địa phương băn khoăn.
Ông Thành cho biết thêm, đối với cán bộ đoàn thể có hai loại, cán bộ và người hoạt động không chuyên trách và quy định giữa hai đối tượng này là khác nhau nên khi liên thông cũng là vấn đề đặt ra.

“Từ khi bắt đầu là công chức, chúng tôi đã được nghe những nguyên tắc căn bản của nền hành chính thông suốt từ cơ sở đến trung ương, đi kèm theo đó là cơ chế chính sách, tiền lương, thu nhập”, Chánh văn phòng Bộ Nội vụ Vũ Đăng Minh chia sẻ.
Vì vậy ông bày tỏ ủng hộ việc liên thông cán bộ, công chức cấp xã với cấp huyện để tạo nên một chế độ công vụ thống nhất.
Ông Minh cho rằng, vị trí vai trò của công chức cấp xã là phải gần dân, sát dân, xử lý công việc của dân, không nhất thiết vị trí nào cũng cần trình độ đại học. Thực tế có những vị trí nhân viên, phục vụ chỉ cần trình độ trung cấp, cao đẳng.
“Quan trọng là bố trí đúng người đúng việc. Và từng vị trí cần có những yêu cầu cụ thể. Việc bố trí sử dụng phải phù hợp, có điều động, luân chuyển có thể từ xã này sang xã kia, huyện này sang huyện kia”, ông Minh nói.
Kết luận hội thảo, Chủ tịch Hiệp hội Khoa học hành chính Việt Nam cho rằng, cần tham mưu sửa đổi các quy định về cán bộ, công chức theo hướng không phân biệt cán bộ, công chức cấp xã với cấp huyện, cấp tỉnh, nâng cao vị thế của cán bộ, công chức.

Công chức xã không còn chức danh trưởng công an, được tăng theo quy mô dân số
Theo quy định mới, chức danh Trưởng Công an xã không còn; số lượng cán bộ, công chức cấp xã không bó buộc theo mức khoán cứng đối với từng loại đơn vị hành chính mà được tăng thêm theo quy mô dân số.(责任编辑:Thế giới)
下一篇:Nhận định, soi kèo Genoa vs Udinese, 1h45 ngày 5/4: Không nhiều động lực
Tôi cũng không hiểu rõ tại sao tôi lại ghét bọn con gái đến thế. Có thể là do một sự kiện đáng buồn năm lớp bảy. Hồi đó, tôi ngồi ở đầu bàn, gần cửa ra vào. Ngồi kế bên tôi là nhỏ Mỹ Hạnh. Mỹ Hạnh là một con nhỏ láu lỉnh nổi tiếng. Nó là vua phá phách và chọc ghẹo. Suốt năm, nó cà khịa tôi hoài. Nhưng tôi nín nhịn. Dù sao tôi cũng là con trai. Chẳng lẽ tôi đánh nhau với nó. Đánh nó, có thắng cũng chẳng vinh quang gì, còn bị phạt, lại bị tụi bạn chọc cho ê mặt. Nghĩ vậy, tôi gồng mình chịu trận, mặc cho nó làm mưa làm gió.
Nhưng Mỹ Hạnh là một con quỷ. Nó nghĩ ra đủ trò để hại tôi. Còn tôi thì ngu như bò, cứ mắc mưu nó hoài.
Một hôm, sau khi trống đánh vào học, cả lớp đang còn ồn ào trò chuyện thì Mỹ Hạnh bỗng khều tôi:
- Nè, Khoa!
Tôi quay lại:
- Gì vậy?
Mỹ Hạnh chỉ tay ra trước cửa lớp:
- Khoa có thấy sợi dây thun đằng kia không?
Tôi nhướng mắt dòm và gật đầu:
- Thấy! Mà sao?
- Đố Khoa chạy ra nhặt sợi thun đem vào đây!
Tôi lại nhìn ra cửa lớp và rụt cổ:
- Eo ôi, tao không dám đâu!
Lúc đó thầy Luận dạy lớp tôi đang đứng trò chuyện với thầy hiệu trưởng ngay trước cửa. Sợi thun nằm kế bên chân thầy, có cho vàng tôi cũng chẳng dám bỏ chỗ chạy ra nhặt.
Thấy tôi từ chối, Mỹ Hạnh nheo mắt:
- Sao Khoa nhát quá vậy?
Biết nó khích, tôi mặc kệ:
- Ừ, tao vậy đó!
Mỹ Hạnh bĩu môi:
- Con trai gì mà nhát như thỏ đế!
Cái giọng khi dể của nó khiến tôi phát khùng. Tôi nghinh mặt:
- Mày ngon sao mày không chạy ra đi?
Mỹ Hạnh chun mũi:
- Hạnh khác! Hạnh là con gái!
Tôi "xì" một tiếng:
- Mày mà là con gái! Mày là... con quỷ thì có!
Mỹ Hạnh là một đứa có bản lĩnh. Nó phớt lờ sự "xỉ vả" của tôi. Mà dịu dàng nói, giọng ngọt như đường:
- Nếu Khoa chạy ra nhặt được sợi thun, Hạnh cho Khoa cái này!
- Cái gì vậy? - Tôi tò mò.
Mỹ Hạnh thò tay vào cặp. Sau một hồi lục lọi, nó lấy ra một tấm hình lớn bằng hai bao diêm. Tôi ngắm nghía tấm hình vẽ con thỏ trong lòng bàn tay nó, nhún vai nói:
- Tưởng gì! Tấm hình này có gì hay đâu!
- Khoa xem đây nè!
Vừa nói, Mỹ Hạnh vừa từ từ nghiêng bàn tay. Tấm hình chao đi, và con thỏ biến mất. Thay vào đó là một con gấu to tướng, lông xám xịt.
Tôi đang ngẩn ngơ nhìn thì Mỹ Hạnh lật tay lại. Và con thỏ khi nãy lại hiện ra, đột ngột và huyền bí như một phép lạ. Tôi bị tấm hình kỳ ảo kia chinh phục ngay lập tức.
Dòm mặt tôi, biết tôi đang mê tít, Mỹ Hạnh gạ liền:
- Tấm hình đẹp không?
" alt="Truyện Hoa Hồng Xứ Khác" />Nhà sáng chế" trong tháng 5 tăng vọt với chủ đề vũ khí cận chiến.
Bên cạnh những thiết kế cận chiến độc đáo và "dị biệt" đến mức “khó đỡ”do các game thủ sáng tạo ra từ chảo rán, vuốt sắt X-man,… thì có rất nhiều những tác phẩm công phu, thể hiện sự chau chuốt tỉ mỉ trong thực chiến. Trong tháng này, đất sáng tác của game thủ trở nên phong phú và đa dạng về chủng loại hơn bao giờ hết, tuy vậy mỗi bài dự thi cũng đã thể hiện được đậm bản sắc dân tộc Việt Nam.
Điển hình trong số đó phải kể đến bài thi đạt giải nhấtDual-Kamacủa bạnTô Bá Tùng Dươngvới thiết kế đơn giản, cách điệu của lưỡi hái tử thần cùng sợi xích mỏng manh nhưng không kém phần mạnh mẽ, tinh xảo giúp người chơi phát huy tối đa sức mạnh trong chiến đấu cận chiến. Ngoài ra, bài thi đạt giải vì cộng đồng với tác phẩm Shovel Việt đã thể hiện được lòng yêu nước sâu sắc của các bạn trẻ với tổ quốc.
Bước sang tháng 6, Nhà Sáng Chế CFbắt đầu khởi động với chủ đề dòng vũ khí Pistol, là một trong những vũ khí phụ trên các chiến trường Đột Kích nhưng đôi khi chúng lại đóng vai trò quyết định đến thắng bại trong các trận chiến. Với chủ đề lần này, cảm hứng của những nhà thiết kế Đột Kích có vẻ xoay quanh những thiết kế lạnh lùng, táo bạo với chủ trương "tiêu diệt đich thủ nhanh gọn". Có thể thấy điều này qua những bài dự thi được gửi về cho chương trình ngay từ những ngày đầu.
Sau 2 tháng diễn ra sự kiện, dường như trình độ của các nhà thiết kế CF không ngừng phát triển với những bài dự thi không chỉ có tính thẩm mỹ, ý tưởng phong phú mà còn mang tính thực tiễn cao. Việc tham gia liền mạch sự kiện Nhà Sáng Chế CFsẽ mang đến cho game thủ có được cơ hội nhận phần thưởng giá trị nhất của năm.
Chi tiết xem tại: http://nsc.vtcgame.vn/
Q7
" alt="Vũ khí sáng tạo “made in Viet Nam” lên ngôi" />
Giọng nói ngọt ngào vang lên từ phía sau hòn non bộ.
Ôi chao mẫu thân của ta ơi.
"Đây là vị tiểu thư nhà nào mà dám cả gan, giữa ban ngày ban mặt lại dám cùng nam nhân ngoại gia tư tình."
Ta thò đầu ra muốn lén nhìn cho rõ là ai, nhưng đột nhiên thấy một đôi lông mày thanh thú rất quen thuộc, ta lập tức quay đầu bỏ chạy.
"A Đường."
Giọng nói lạnh lùng vang lên sau lưng.
Bước chân ta liền khựng lại.
Hắn phát hiện ra ta rồi.
Ta biết bí mật của Trầm Ký Bạch rồi, liệu hắn có trách ta phá hỏng chuyện tốt của hắn không?
Nhưng Trầm Ký Bạch vui buồn không lộ ra mặt, ta không thể nhìn ra hắn có tức giận hay không.
"Nữ nhi cần giữ gìn danh tiết, những lời này sau này không được nói nữa."
Huynh ấy nhẹ nhàng khiển trách cô nương kia một câu, rồi bước về phía ta.
Chúng ta sóng vai bước đi, suốt quãng đường không nói một lời.
Ta chịu không nổi sự im lặng này, cười nói để phá tan bầu không khí: "Biểu ca thật có phúc, ở kinh thành có không ít cô nương ngưỡng mộ huynh đó."
"Ừ?"
Huynh ấy ngẩng đầu quan sát ta, đôi mắt đen láy sâu thẳm.
Tự nhiên ta cảm thấy có chút không thoải mái.
"Đôi khuyên tai san hô ta tặng hôm trước, sao không thấy muội đeo?"
Khuyên tai?
Ta chợt nhớ ra.
Trầm Ký Bạch ra ngoài làm việc, hôm trước về có mang theo một số lễ vật, khiến cho các tỷ muội trong nhà họ Trầm ai cũng vui mừng.
Lúc đó ta đứng ở góc phòng, không hề nghĩ hắn sẽ mang đồ cho mình.
Nhưng không chỉ mang, hắn còn đích thân đưa hộp quà đến trước mặt ta.
Khi đó ta đang ngẩn ngơ, phải một lúc lâu mới định thần lại.
"Không muốn nhận à?"
Giọng hắn cuối câu mang theo vẻ hài hước, âm thanh trong trẻo và dịu dàng, như một chiếc lông vũ nhẹ nhàng lướt qua lòng ta.
Ta không hiểu sao, vội vàng nhận lấy đồ, nhỏ giọng nói: "Đa tạ biểu ca."
" alt="Truyện Hoa Hải Đường Lấn Át Hoa Lê" />Game 1:
Chia lane
Sosooncầm Sandkingoff-lane với Centaurphía Scyther ở top.
Invokercủa Kirađi mid với Viper (Vip) do SCYTHE.Chibixđiều khiển.
Ở bot là cuộc đấu triple lane giữa Void-Jakiro-Lioncủa SB và Yunero-Visage-Rubickcủa Skythe.
Diễn biến
Ở top, Sandkingvà Centaurfarm khá hòa bình. Sosoon tăng 1 điểm 3 nổ độc để vừa last hit vừa harass đối phương khá hiệu quả nên vượt trội hơn về chỉ số farm, ngay phút thứ 4 anh đã có Arcane Boots.
Trái ngược với không khí hòa bình ở top, bot xảy ra chiến tranh từ rất sớm. Khi lion đang mải cắm sentry phá ward rừng của Scythe, Jakirođã dâng lên cao. Tận dụng cơ hội đó 3 hero của Scythe đã úp sọt luôn trong sự bất lực của Void và Yunerolast hit Jakiro ăn first blood.
Ngay sau đó ở Mid cũng là một pha 1 vs 1. Vipharass Invokerrất đau với skill 1. Invoker đỏ máu lách vào rừng ăn bình máu to. Vip đợi creep lên cao băng trụ vào rừng tìm nhưng Invoker lúc này đã gần full máu và kết quả bị chết ngược. Tuy nhiên dù thất bại trong pha 1 vs 1 này nhưng trước đó Vip đã control lane rất tốt, 1 mạng này không đủ để Invoker gỡ gạc lại chỉ số farm quá chênh lệch.
SB đánh khá rời rạc khi Sandking farm khá lâu ở top ko hỗ trợ gì được cho mid và bot. Trong khi ở lane triple, Jakirocombat cũng quá vụng về với nhiều lần Ice Path trượt.
Combat lớn đầu tiên diễn ra khi SBtiến hành ăn trụ 1 ở bot. Centaur bên Scythe blink ra stun nhưng Voidđã né đc và bay vào úp lồng lại, Sandking của Sosoon đã có một pha ulti chuẩn kill được Visagevà Rubick. Centaur còn 1 hit chạy được khỏi combat nhưng cũng bị Void đuổi theo kết thúc. Tuy nhiên Void lại gặp phải Vipervà sau một pha xử lý không khéo dù còn Time Walk, Void vẫn phải lên bảng đếm số.
Combat đánh dấu lợi thế cho Scythe diễn ra không lâu sau đó khi team đến từ Singapore này ăn được Roshanmà không gặp phải khó khăn nào và họ quyết định push thẳng vào trụ 2 ở bot. Tuy thua combat, nhưng không thể phủ nhận rằng SB đã chơi tốt trong tình huống này.
Nhưng ngay sau đó là một tình huống đáng chú ý khi Sosoon quyết định buy back nhằm giết Viperđã đỏ máu sau combat để ngăn Scythe tiếp tục push. Ý định rất hay nhưng xử lý lại không tốt, Sandking của Sosoon stun trượt và kết quả bị chết ngược, Lionvào hỗ trợ và cũng chịu chung số phận. Scythe push nổ trụ 2 và sau pha combat này, item của 2 team đã có sự chênh lệch.
Đây có thể là trận đấu của những Scepterkhi bên phía Scythe có tới 3 hero lên trượng xanh là Yunero, Visagevà Vipercòn SB có Void.
Sau đó Scythe push trụ 2 ở midmà ko gặp phải sự chống đỡ nào, họ tiếp tục push thẳng trụ 3 ở top. Viplúc nãy đã quá khỏe khi sắp có Cuirass, lao thẳng vào nhà chính tank, ăn đủ thứ skill vào mặt mà vẫn không chết. SB sau đó đã rất cố gắng def nhưng chấp nhận hy sinh trong vô vọng. Nổ lane top, Scythe phá luôn mid.
Sau khi 2 lane nổ, trận đấu đã được định đoạt khi Scythe liên tục buy backxông vào hồ máu kill hero ko thèm push tiếp, SB vất vả lắm mới giết được vài mạng nhưng chẳng thể thay đổi được thế trận. Game 1 kết thúc ở phút 32 sau khi Scythe ăn Roshanlần thứ 2 và 1-0nghiêng về team đến từ Singapore.
Game 2
Chia lane
Ở top, Acient Apparition(AA)-Sandking-Embercủa SB 3 vs 2 với Mirana-Shadow Demon(SD) của Scythe.
Mid lại là cuộc đối đầu giữa Invokervà Vipernhưng đổi vị trí cho nhau.
Ở bot Sosooncầm hero tủ Furion 1 vs 2 với Earthshaker(ES)-Pandacủa Scythe.
Diễn biến
Dù có lợi thế hơn người ở top nhưng SBlại để mất first bloodcho Shadow Demon.
Cũng giống game1, SBđánh khá rời rạc. Trong khi AA và Sandkingsupportko hiệu quả thì SD và ES thường xuyên roam midhỗ trợ Invoker control lane. Vipersau nhiều lần hổ báo dâng cao cũng bị úp sọt. Invoker do Polosoncầm đánh hay hơn hẳn Kiraở game 1 với chỉ số farm ngang ngửa Viper.
Game 2 ko diễn ra nhiều combat lớn như game 1, hầu hết chỉ là những pha combat lẻ không đủ người, thậm chí có thể gọi là những pha gank lẻcủa Scythe, điều hiếm thấy trong những trận Match với phần thắng nghiêng hẳn về Scythe.
Nếu như game 1 là trận đấu của những Scepterthì game 2 là Hand of Midas. Cả Invokervà Miranaphía Scythe và Furioncủa Sosoon đều lên item này chỉ có điều 2 player của Scythe lên sớm hơn nên farm rất nhanh trong khi carriercủa SB là Ember farm còn kém cả cave của Scythe-ES.
Đây là kết quả của việc chia lane ko hợp lý xuất phát ngay từ line-up khi Emberlà một hero mele, giáp lại yếu nên dù được bảo kê bới Sandking và AA nhưng vẫn rất khó farm trước sự harasscủa Miranavới animation nhanh bậc nhất Dota.
Trong khi đó chiến thuật Furion tele hộ trợ các lane bắt lẻ không thành công khi Mirana có leapcòn Invokercó tàng hình. Kết quả là Furion tele ra mà không giúp được nhiều trong khi botbị bỏ ngỏ cho ES và Panda farm.
Những pha combat lẻ hoàn toàn nghiêng hẳn về phía Scythe khi tỷ số killquá chênh lệch. Đến phút 16 gần như SB đã bị out itemso với Scythe khi Invokerđã có book 3một mình push trụ 2 ở top mà không ai def đc.
Pandacũng đã có Sceptervà liên tục lao thẳng vào nhà chính sinbadmột mình vùng vẫy với ulti để đồng đội push mà không gặp khó khăn gì.
Phút 18 kết quả trận đấu gần như đã được định đoạt khi Scythe push nổ topdễ dàng khi cả team SBcòn đang bận đối phó với Pandaở phía trong. Đến phút 21 SB mất tiếp lane bot và game kết thúc ở phút 24 với triple killvà godlike của Invoker.
Scytheđã có một chiến thắng dễ dàng với sự thể hiện tốt ở tất cả các vị trí. ES và SD support hoàn thành nhiệm vụ của mình trong khi Invokerquá xuất sắc. Với hình thức Bo3, 2 chiến thắng đã giúp Scytheđi tiếp mà không cần tới game 3.
Kết
Sau trận đấu, nhiều người đã bình luận rằng thất vọng về sự trở lại của SB. Nhưng nên nhớ rằng đây mới chỉ là trận đấu đầu tiên sau sự tái hợp . Đừng quá khắt khe và hãy mong chờ những thay đổi tích cực của SB ở những trận đấu sau.
Các bạn có thể xem lại replayđầy đủ của trận đấu này tại đây.
July.N (Video esportsviet)
" alt="Cựu vương Việt Nam" />Những tấm hình dưới đây được trích từ trang devian art của một họa sĩ tự do tới từ San Francisco - RJ Palmer. Bạn sẽ không khỏi trầm trồ khi nhìn thấy thành quả của anh. Được biết, RJ đã là một fan của series Pokemon từ khi 9 tuổi khi anh lần đầu tiên được sở hữu tựa game Pokemon Yellow, kể từ tháng 8 năm 2011, anh đã bắt đầu hiện thực hóa niềm đam mê của mình lên những trang giấy, và sau đây là thành quả thật như ảo của anh:
Lại thêm một lần được biết nữa,RJthường vẽ những bức hình trên trong khoảng 10 đến 20 tiếng, một con số không hề nhỏ để gây khó khăn với bất cứ ai, nhưng với RJ thì đó là đam mê nên thực sự đó là một khoảng thời gian đầy thư giãn.
Clip về quá trình vẽ tranh của RJ
Người đọc có thể tìm thêm những tác phẩm của RJ tại trang devian art của anh (Link:http://arvalis.deviantart.com/).
Quang Đức - Sưu tập
" alt="Chiêm ngưỡng vẻ đẹp thế giới Pokemon theo phong cách siêu thực (P1)" />Thiết kế
Mỏng hơn, nhẹ hơn và sở hữu màn hình cỡ lớn hơn, Surface Pro 3 hứa hẹn sẽ là sản phẩm hấp dẫn hơn Surface Pro 2. Surface Pro 3 có trọng lượng 800g và độ dày 9,1mm, so với Surface Pro 2 nặng 907g và dày 13mm.
Máy tính bảng thế hệ mới của Microsoft có chân chống (kickstand) cải tiến có thể đỡ tablet ở độ nghiêng 150 độ, giúp người dùng dễ dàng đặt máy trên lòng. Chiếc chân chống này có thể thu lại hoàn toàn, nếu bạn muốn dùng Surface Pro 3 như một chiếc máy tính bảng bình thường.
Thông số kỹ thuật
Trong khi Surface Pro 2 dùng vi xử lý Intel Core i5-4200U CPU, Surface Pro 3 có cả phiên bản dùng vi xử lý Core i7. Màn hình 12 inch độ phân giải 2160 x 1440 pixel của máy có cỡ lớn hơn và sắc nét hơn màn hình 10.6 inch 1080p của Surface Pro 2. Camera 5MP 1080p mặt trước của Surface Pro 3 cũng cho chất lượng ảnh chụp tốt hơn camera 720p của thế hệ trước.
Surface Pro 3 chạy hệ điều hành Windows 8.1 Pro và dùng chip đồ họa tích hợp Intel HD Graphics 4400.
Vỏ Type Cover mới
" alt="Surface Pro 3 khác gì Surface Pro 2?" />
- ·Nhận định, soi kèo Everton vs Arsenal, 18h30 ngày 5/4: Tin vào Pháo thủ
- ·Tiết lộ 4 lớp nhân vật trong Borderlands: The Pre
- ·PES 2015 có thể phát hành vào tháng 9 trên PS4, Xbox One
- ·Webgame thực sự 'thất thủ' trước sự lên ngôi của game mobile?
- ·Nhận định, soi kèo Auckland FC vs Western Sydney Wanderers, 11h00 ngày 5/4: Củng cố ngôi đầu
- ·[FFOL3] 5 đội tuyển đáng chú ý trong mode World Cup
- ·Những tựa game có ý tưởng 'độc' chuẩn bị ra mắt
- ·Hắc Tây Du tung teaser, ra mắt trong tuần tới.
- ·Nhận định, soi kèo Atalanta vs Lazio, 22h59 ngày 6/4: Hụt hơi
- ·[LMHT] Các mẹo hữu dụng khi đi đường đơn
Dữ liệu này dựa trên sự ước tính trong nội bộ ở tất cả các nền tàng vào 28/05. Ubisoftkhông chia sẻ những tài liệu chi tiết về doanh số của Watch Dogs, nhưng sự thành công này đến khá bất ngờ vì theo như công bố của hãng này vào tuần vừa rồi, trò chơi chỉ đứng thứ 2 về số đơn đặt hàng trước.
Tuy vậy việc đứng thứ 2 trong các game của mọi thời đại được đặt hàng trước nhiều nhất đã là một thành công lớn của Watch Dogsvà Ubisoft . Ngoài ra, trò chơi này cũng trở thành tựa game next-gen (game thế hệ mới) được đặt hàng trước nhiều nhất của Game Stop.
Ubisoft mong đợi Watch Dogs có thể bán được 6 triệu bản cho đến khi có phiên bản tiếp theo hoặc khi người chơi không còn hứng thú với trò chơi này nữa, đây là con số mà Assassin’s Creedđã đạt được vào năm 2007.
CEOcủa Ubisoft, ông Yves Guillemot phát biểu: “Watch Dogs là một thành tựu tuyệt vời và nhóm phát triển chúng tôi rất tự hào về nó. Với sự sáng tạo, cải tiến và dành nhiều thời gian xây dựng, trò chơi đã có được những thành công ban đầu và đây là thành quả của sự nỗ lực không mệt mỏi. Thật tuyệt khi thấy nhiều gamer hứng thú với trò chơi.”
Phiên bản được tung ra vào ngày phát hành chỉ là sự khởi đầu, Ubisoftđã lên kế hoạch hỗ trợ thêm cho tựa game này với bản mở rộng Multiplayer dự đoán sẽ có giá 20 USD (~ 420.000 VNĐ) có tên gọi Watch Dogs Season pass.
Là một game thế hệ mới, Watch Dogsđòi hỏi một cấu hình khá "khủng". Dưới đây là cấu hình chi tiết của trò chơi.
Tối thiểu:" alt="Watch Dogs trở thành game bán chạy nhất trong lịch sử Ubisoft" />Thế nên, đôi khi bạn phải “hi sinh” cho cả đội, từ bỏ vị trí yêu thích của mình vì chiến thắng chung cho cả 5 người mà chuyển sang vị trí “trái kèo” mà bạn chẳng bao giờ đánh cả. Đừng quá lo lắng, sau đây là một vài hướng dẫn cơ bản cho tất cả các vị trí trong game LMHT sẽ giúp ích cho bạn trong những tình huống oái oăm mà bạn buộc lòng phải vì team.
1. Đường trên (Top):
- Hãy xây dựng (build) vị tướng bạn chọn theo hướng đỡ đòn (tanker).
- Trong giao tranh tổng (combat), hãy lao thẳng vào những vị trí trọng yếu của đối phương (xạ thủ, pháp sư) để gây khó khăn cho chúng. Cùng với người đi rừng (jungler), bạn có đủ khả năng để tiêu diệt vài mục tiêu và chặn đường rút lui của đối thủ.
- Nếu pháp sư và xạ thủ đối phương rút lui thành công trong những pha combat mà bạn không thể bắt được chúng, hãy lập tức quay trở lại để giúp đỡ cho pháp sư và xạ thủ đội mình tiêu diệt những tên địch còn đang lởn vởn quanh khu vực đó.
- Tuyệt đối: Đừng sợ mất mạng! Vì công việc chính của bạn là lao thẳng vào và tạo nên sự hỗn loạn và “hút” toàn bộ sát thương trong đội hình đối phương để đồng đội có cơ hội xả sát thương và tiêu diệt kẻ thù mà không gặp chút nguy hiểm nào. Nếu bạn build tướng theo hướng đỡ đòn, thì hãy yên tâm vì khả năng trụ lại trong combat của bạn là rất lớn.
- Một số vị tướng thường gặp ở đường trên: Jax, Shyvana, Ryze, Renekton, Trundle,…
2. Đường giữa (Mid):
- Nếu bạn không thể lăn quả cầu tuyết (snowball) ở đường giữa, thì tốt nhất nên xuống đường dưới (bot) gank thật nhiều và “snowball” ngay tại đó (giả sử đối phương có cắm mắt và ngăn bạn xuống gank thì bạn có thể nhờ đồng đội thông báo vị trí mắt được cắm và khéo léo lách qua chúng mà đối thủ không hề hay biết). Nhưng nếu muốn gank thành công, hãy biết chắc chắn rằng người đi rừng của đối phương đang ở đâu.
- Nếu muốn gank đường trên, hãy băng qua rừng bên phía mình để tránh bị phát hiện tầm nhìn (sight) từ mắt của đối phương.
- Trước khi đi gank các đường (roaming), nhớ luôn ấn phím Tab để kiểm tra lượng đồ (items) và lượng quái vật farm được (CS) của đồng đội cũng như của đối phương đi cùng đường. Nếu đồng đội của bạn có lượng farm kém quá xa đối thủ, thì có lẽ bạn chẳng giúp gì được đâu. Bởi việc farm “thọt” sẽ dẫn đến nhiều hệ lụy như: không cắm được mắt để kiểm tra tầm nhìn xung quanh đường, hoặc mất trụ,…như thế mình bạn sẽ không đủ mà phải gọi thêm sự giúp đỡ từ các vị trí khác, nếu không rất dễ sẽ bị gank ngược.
- Luôn nhắc nhở mọi thành viên trong đội cắm mắt. Vào cuối game, đặc biệt trong những trận đấu xếp hạng đơn/đôi, việc không có tầm nhìn bao quát sẽ làm cho nhiều người chơi mắc sai lầm và dẫn đến những thất bại đáng tiếc.
- Trong combat tổng, nếu gặp trường hợp không thể gây sát thương cho xạ thủ và người đi đường giữa đối phương, thì hãy cố gắng tiêu diệt tướng đỡ đòn của team địch trước đã rồi hãy làm công việc kia sau.
- Để dành chiêu cuối (ultimate) cho những pha combat để tạo sự bất ngờ dành cho đối phương. Hãy xem xét sử dụng chiêu cuối sao cho hiệu quả nhất, miễn là bạn không bị “lên bảng” quá sớm là được.
- Những vị tưởng thường gặp ở đường giữa: Orianna, Ziggs, Nidalee,…
3. Đi rừng (Jungle):
- Hãy bắt đầu bằng con bùa đỏ (red) của bạn, rồi sang cướp bùa đỏ của đối phương thật nhanh. Nhưng nếu bạn thấy đường trên và đường giữa của kẻ thù mất dạng, thì hãy quay về rừng mình thật nhanh để ăn lấy con bùa xanh (blue).
- Càng chú ý mini-map nhiều, càng hay hỏi đồng đội của mình xem đối phương cắm mắt ở vị trí nào, thì bạn càng có khả năng gank hiệu quả.
- Nếu bạn gank và giết thành công đường trên của đối thủ, hãy cắm một con mắt vào bụi hoặc sông rồi xuống đường giữa gank tiếp. Cố gắng lấy đi tốc biến (flash) của đối phương sẽ tạo được nhiều lợi thế cho đồng đội, nhưng nếu lấy được mạng thì còn tốt hơn thế nhiều.
- Sau khi gank bot thành công, thì hãy đi ăn rồng ngay lập tức. Đối với người đi rừng, việc này còn quan trọng hơn khi bạn cố gắng lấy được những cái trụ bên ngoài của đối phương.
- Công việc chính của bạn trong combat tổng là cô lập và tiêu diệt nguồn gây sát thương chính của đối phương hoặc tập trung bảo vệ xạ thủ và người đi đường giữa của team mình.
- Một số vị tướng đi rừng thường gặp: Lee Sin, Kha’Zix, Pantheon,…
4. Hỗ trợ (Support):
- Vị trí hỗ trợ có rất nhiều đất để “diễn” trong phiên bản hiện tại. Và một trong những việc làm của người chơi hỗ trợ thường không được đánh giá một cách đúng đắn đó là “hỏi thăm” đường giữa (roam mid).
- Với những vị tướng hỗ trợ như Thresh, Morgana, hay thậm chí là LeBlanc đều có khả năng roam mid rất tốt.
- Những người chơi hỗ trợ đều có phong cách chơi của riêng mình. Nhưng trên hết người chơi hỗ trợ phải làm tốt những công việc sau đây: cắm đủ lượng mắt (ward) cho phép giúp team có đủ tầm nhìn bao quát bản đồ, “bảo kê” xạ thủ thật tốt, dùng kỹ năng khống chế đối phương trong combat tổng, và đặc biệt phải biết làm “vật tế” trong nhiều trường hợp để team có được lợi thế nhất định.
5. Xạ thủ (AD Carry):
- Điều đầu tiên và cũng là quan trọng nhất: last-hit cho thật chuẩn! Mục tiêu đặt ra cho bạn khi chơi xạ thủ là farm được 70 quái vật trong 10 phút đầu trận đấu.
- Song song với công việc farm thông thường, hãy cố gắng rỉa máu (poke) và trao đổi chiêu thức sao cho có lợi nhất với đối phương nhằm tạo ưu thế đi đường.
- Khi các kỹ năng đã được nâng cấp và bạn có thể gây ra nhiều sát thương hơn, hãy báo cho hỗ trợ để khống chế (CC) đối phương trong khi bạn cố gắng sử dụng các kỹ năng liên hoàn (combo) lấy mạng kẻ thù hoặc đánh đuổi chúng lui về thật sâu trong trụ tạo lợi thế.
- Mua mắt cắm kể cả bạn có đang thắng thế trên đường.
- Muốn là một xạ thủ khá, hãy làm theo những điều sau đây: farm tương đương hoặc vượt xạ thủ đối phương; luôn luôn tìm được một vị trí an toàn để gây sát thương; và đặc biệt nhất, đừng có hăng máu băng trụ để truy đuổi kẻ địch làm gì.
- Một vài xạ thủ thường gặp: Lucian, Caitlyn, Twitch, hoặc Draven nếu bạn muốn “snowball” đối phương.
6. Lời khuyên chung:
- Đừng cố gắng đổ lỗi cho đồng đội mà hãy cố gắng làm tốt nhiệm vụ của mình trong trận đấu. Nếu team bạn đang bị đối phương cho “ăn hành”, thì thay vì liên tục “spam” trên bảng chat, thì hãy làm thế nào để “lật kèo” đi.
- “Tung tẩy” đánh các trận đấu xếp hạng đi khi đồng đội đã thực hiện tốt lượt cấm/chọn (ban/pick).
- LMHTlà game thiên về đầu óc, và nếu bạn có kế hoạch tác chiến tốt hơn đối thủ thì đương nhiên bạn sẽ giành chiến thắng.
- Dù đang thắng hay thua, hãy cố gắng kiềm chế cảm xúc của mình để tập trung cho trận đấu.
- Nếu bạn thua trận, hãy tập trung luyện tập các kỹ năng: farm quái vật (CSing), tiêu diệt đối thủ (skillshots) và chọn vị trí (positioning).
- Cắm mắt không chỉ là công việc của riêng vị trí hỗ trợ. Sau khi về nhà mua xong đồ, hay dùng lượng tiền còn lại của mình để mua lấy 1-2 con mắt giúp team có được càng nhiều tầm nhìn càng tốt để quản lý bản đồ.
Tiến Linh (Theo GiA)
" alt="Hướng dẫn chơi 5 vị trí trong Liên minh huyền thoại" />
- ·Nhận định, soi kèo Genoa vs Udinese, 1h45 ngày 5/4: Không nhiều động lực
- ·Truyện Hoa Hồng (H+)
- ·Truyện Vạn Dặm Tìm Chồng
- ·Truyện Trang Chủ, Mượn Một Chút!
- ·Nhận định, soi kèo Lokomotiv Plovdiv vs Spartak Varna, 21h30 ngày 7/4: Đòi nợ?
- ·Truyện Linh Vũ Thiên Hạ
- ·Danh sách những người giàu nhất cộng đồng LMHT
- ·Sắp ra mắt tựa game lai giữa Dragon Ball và Puzzle and Dragon
- ·Nhận định, soi kèo Fenerbahce vs Trabzonspor, 22h59 ngày 6/4: Tiếp tục đua vô địch
- ·gMO Nhiệt Huyết Bang Chủ sẵn sàng ra mắt chính thức tại Việt Nam