您的当前位置:首页 > Thời sự > Appota ra mắt báo cáo thể thao điện tử Việt Nam 2018 正文
时间:2025-04-21 09:27:53 来源:网络整理 编辑:Thời sự
Ngày 04/06/2018 vừa qua,ắtbáocáothểthaođiệntửViệlich thi đấu bóng đá hom nay Appota – đơn vị chuyên lich thi đấu bóng đá hom naylich thi đấu bóng đá hom nay、、
Ngày 04/06/2018 vừa qua,ắtbáocáothểthaođiệntửViệlich thi đấu bóng đá hom nay Appota – đơn vị chuyên cung cấp thông tin thị trường mobile đã phối hợp với mạng xã hội thể thao điện tử VTVPlay phát hành bản báo cáo Thể thao điện tử Việt Nam 2018. Đây là bản báo cáo chính thống đầu tiên liên quan đến lĩnh vực thể thao điện tử tại Việt Nam, lĩnh vực đang dần khẳng định được vị thế, thu hút hàng triệu người xem và trở thành một thị trường mới đầy tiềm năng.
Báo cáo đầu tiên tại Việt Nam về thể thao điện tử
eSports đã manh nha xuất hiện tại Việt Nam từ năm 1996. Năm 2000, sự phổ biến của Internet và các cửa hàng internet đã tạo ra cộng đồng game thủ ngày một lớn hơn. Dù eSports đã xuất hiện được khoảng 20 năm và được công nhận là một bộ môn thể thao chính thống nhưng đây là lần đầu tiên, báo cáo tổng quan về lĩnh vực này ở Việt Nam mới được phát hành.
Báo cáo do Appota thực hiện gửi đến người đọc với các nội dung chính như sau:
Ngành công nghiệp game và eSports đang phát triển mạnh ở Việt Nam, dần trở thành nội dung đi đầu xu hướng và nhanh chóng nổi lên như một kênh tiếp thị phổ biến. Với thực tế đó, ông Trần Vinh Quang – Giám đốc điều hành Appota cho biết: “Trong bản báo cáo, chúng tôi cung cấp những dữ liệu và nhận định cơ bản về thị trường Esports Việt Nam từ trước tới nay để nhằm hỗ trợ cho cộng đồng Esport trong nước và nước ngoài. Chúng tôi mong muốn những đóng góp của Appota sẽ giúp Esports Việt Nam phát triển bài bản hơn và tạo nên những kỳ tích mới”.
Thể thao điện tử phát triển nhanh chóng trên thế giới và Việt Nam
Báo cáo cho thấy, từ năm 2000, eSports từ Châu Á đã bùng nổ ra toàn cầu. Hàng loạt các giải đấu quốc tế đã diễn ra với giá trị giải thưởng tăng lên nhanh chóng. Năm 2017, Hội đồng Olympics Quốc tế công nhận eSports là một môn thể thao chính thức.
Năm 2018, Thế vận hội Châu Á quyết định đưa eSports vào nội dung thi đấu chính thức. Dự kiến đến năm 2021, có hơn 2,5 tỷ người trên khắp thế giới chơi trò chơi điện tử. Báo cáo cũng đưa ra một số lý do khiến eSports trở thành một hiện tượng của thế giới trong đó có những yếu tố như người chơi dễ dàng tiếp cận qua các nền tảng phát sóng trực tuyến, mobile, các yếu tố công nghệ, hình ảnh sống động của game, sự phức tạp trong lối chơi…
Tại Việt Nam, năm 2009, Hiệp hội Thể thao điện tử giải trí được thành lập cho thấy sự cởi mở trong cách nhìn nhận của xã hội đến eSports. Từ năm 2010 cho đến nay, các đội tuyển chuyên nghiệp xuất hiện và được trả lương cứng. Đồng thời bùng nổ các giải đấu lớn như Pro League với tổng giải thưởng lên đến 2 tỷ đồng. Con số người hâm mộ cũng không ngừng gia tăng, từ năm 2016 là 2,8 triệu, dự kiến năm 2021 sẽ lên tới 9,1 triệu fan.
Trong tương lai gần, eSports ở Việt Nam sẽ ngày càng chuyên nghiệp hóa với nhiều hệ thống giải chuyên nghiệp và bán chuyên. Đầu năm 2018, Việt Nam đã có những giải đấu danh giá với tổng giải thưởng 7 tỷ 320 triệu từ Vainglory, Liên Minh Huyền Thoại…
Ngoài ra, eSports trên thiết bị di động cũng đang dần chiếm lĩnh thị trường. Dù mới phát triển từ năm 2015, tiền thưởng của mobile eSports đã chiếm gần một nửa tổng tiền thưởng năm 2017. Trong năm nay, 2 trên 6 tựa game tại Asia Game 2018 là game dành cho điện thoại di động.
Thể thao điện tử đang dần chứng tỏ là một thị trường đầy tiềm năng
Với lượng người hâm mộ phát triển nhanh chóng, số lượng người tiếp cận một số giải đã lên đến hàng triệu, thời gian theo dõi giải đấu cao, việc tài trợ cho giải đấu, đội tuyển, người chơi eSports trong nước trở thành mảnh đất màu mỡ cho các nhãn hiệu quảng bá tới giới trẻ. Trong khi các thương hiệu nước ngoài đang thực hiện rất mạnh như Logitech, Gigabyte, Cocacola… thì các nhãn hàng Việt đang khá rụt rè. Tuy nhiên, trong tương lai gần, chắc chắn các nhãn hàng Việt sẽ rất quan tâm đến việc tài trợ cho eSports. Bởi chắc chắn Việt Nam sẽ có những người chơi, đội tuyển chuyên nghiệp thi đấu trong Thế vận hội Châu Á, có cơ hội tạo nên những làn sóng mới như hiện tượng của U23 Việt Nam đã từng làm.
Đầu năm 2018, những giải đấu eSports trong nước đã đem lại cơ cấu giải thưởng lên đến gần 8 tỷ đồng, thu hút hàng triệu lượt xem và số tiền tài trợ khổng lồ từ các nhãn hàng. Đó chính là một phần lý do tai sao vận động viên eSports chuyên nghiệp được trả lương, có thu nhập tốt và chân chính, tạo ra việc làm cho nhiều bạn trẻ tài năng. Không chỉ có vậy, eSports còn mang lại thu nhập cho các bình luận viên giải đấu như PewPew, Viruss…
Hàng trăm phòng máy hiện đại, chuyên nghiệp được đầu tư với tiêu chuẩn cao trên toàn quốc, tạo ra một hệ thống vui chơi giải trí lành mạnh.
Như vậy, sự bùng nổ của eSports trên thế giới và Việt Nam đang tạo dựng một chỗ đứng mới, dần dần thay đổi những định kiến của xã hội về thể thao điện tử. Từ đó, mang đến cơ hội lớn cho nhiều bên.
Nhận định, soi kèo Lecce vs Como, 20h00 ngày 19/4: Trụ hạng thành công2025-04-21 09:21
'60 phút Mở': Dân mạng tranh cãi về 'Làm từ thiện vì ai?'2025-04-21 09:06
Bị đuổi khỏi nhà vì không like Facebook2025-04-21 09:00
Khi thiện ác lẫn lộn trong Tokyo Ghoul2025-04-21 08:39
Soi kèo góc Rennes vs Nantes, 1h45 ngày 19/42025-04-21 07:51
Mưa quà tặng ngập tràn ngày Thiên Thư ra mắt2025-04-21 07:16
Hitman sẽ chính thức phát hành vào tháng 3 sau nhiều lần trì hoãn2025-04-21 07:02
Thủ tướng phê duyệt đồ án điều chỉnh quy hoạch chung khu CNC Hòa Lạc2025-04-21 06:56
Nhận định, soi kèo Atletico Tucuman vs CA Independiente, 07h30 ngày 19/4: Đạp đáy giữ đỉnh2025-04-21 06:53
Đà Nẵng: Hiệp hội phần mềm “chỉ đường” cho sinh viên CNTT lập nghiệp2025-04-21 06:52
Soi kèo góc MU vs Wolves, 20h00 ngày 20/42025-04-21 09:14
Tất tần tật các sự kiện nhận Skin LMHT Miễn phí2025-04-21 09:10
Tổng Giám đốc FPT “giải mã” sức hút của Tổng thống Obama2025-04-21 09:01
Dùng smartphone thường xuyên có thể gây tăng động2025-04-21 08:57
Soi kèo góc Espanyol vs Getafe, 2h00 ngày 19/42025-04-21 08:43
Cùng đường, Yahoo rao bán 3000 bằng sáng chế với giá 1 tỷ USD2025-04-21 07:56
Các chương trình học trực tuyến chất lượng ở Việt Nam đang bị “hàm oan”2025-04-21 07:47
Miếng dán màn hình nào hỗ trợ 3D Touch trên iPhone mới?2025-04-21 07:16
Nhận định, soi kèo Sporting Lisbon vs Moreirense, 02h30 ngày 19/4: Không được phép sẩy chân2025-04-21 07:06
Mua sắm qua smartphone bùng nổ tại Việt Nam2025-04-21 06:44