Soi kèo góc Copenhagen vs Randers, 21h00 ngày 4/8

Công nghệ 2025-03-08 02:04:26 2
èogócCopenhagenvsRandershngàlịch arsenal   Pha lê - 04/08/2024 12:31  Kèo phạt góc
本文地址:http://casino.tour-time.com/news/351f199069.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo AZ Alkmaar vs Tottenham, 00h45 ngày 7/3: Gà trống im tiếng gáy

{keywords}

HTC U11 Plus sở hữu các mép viền tương đối mỏng quanh màn hình, song vẫn chưa thể độ với các màn hình gần như chiếm trọn mặt trước máy như ở Samsung Galaxy S8, LG V30 hay Apple iPhone X. Các đối thủ đầu bảng của HTC U11 Plus đều sở hữu tỉ lệ kích thước màn hình so với thân vượt trội hơn.

{keywords}

HTC U11 Plus được trang bị máy quét vân tay cùng một camera đơn ở mặt lưng máy. Ngoài ra, mặt lưng máy trong video sáng bóng, cho phép chúng ta nhìn thấy một số thành phần bên trong máy. Đặc điểm của thiết bị này khá trùng hợp với đồn đoán gần đây về việc mẫu smartphone kế nhiệm HTC U11 sẽ được phát hành cả phiên bản màu "trong suốt" hiếm lạ.

{keywords}

Tương tự như thiết bị tiền nhiệm HTC U11, HTC U11 Plus cũng sở hữu tính năng Edge Sense, cho phép người dùng bóp nhẹ cạnh viền máy để mở nhanh các ứng dụng, nhắn tin, bật máy ảnh hoặc thực hiện các tác vụ khác. Video rò rỉ mới cho thấy HTC đã cải tiến tính năng này và hiện cung cấp nhiều tùy chọn hơn.

{keywords}

Ngoài mẫu máy cao cấp, đoạn video cũng để lộ mẫu smartphone tầm trung mới của HTC, với tên gọi HTC U11 Life. Đây chính xác hơn là một phiên bản Android One (tên gọi một dự án smartphone chạy Android gốc, giá thành siêu rẻ nhắm vào các thị trường đang phát triển của Google) của nhà sản xuất điện thoại Đài Loan với phần mềm tối giản hơn so với mẫu máy phát hành ở Mỹ.

Không lâu sau khi đoạn video được nhiều cư dân mạng chia sẻ lại, trang Blick đã gỡ bỏ những cảnh quay trải nghiệm thực tế HTC U11 Plus và HTC U11 Life. Tuy nhiên, một số trang công nghệ khác đã kịp lấy lại và đăng tải nó.

Tuấn Anh(theo Phonearena, Slashleaks)

">

Mẫu điện thoại flagship 2017 của HTC lộ video thực tế trước giờ G

Nhãn hàng biết nhưng mặc kệ

Theo Huy, ngày 13/12, Facebook đăng xuất nhiều tài khoản họ nghi ngờ là giả mạo tại Việt Nam. Những token (chuỗi mã tương ứng với mỗi tài khoản Facebook) này được các bên cung cấp dịch vụ thu thập khi người dùng chạy ứng dụng bên thứ ba (chẳng hạn các game "khi nào bạn chết", "kiếp trước bạn là ai"...).

Việc đăng xuất Facebook đồng nghĩa chuỗi token sẽ không còn hiệu lực. Kết quả, các bên cung cấp dịch vụ "trang điểm" Facebook không thể điều khiển những tài khoản này thích các bài viết của khách hàng.

Lượt tương tác gồm like, bình luận, xem video... là một trong những thước đo giá trị của nhiều KOL (Key Opinion Leaders - người có ảnh hưởng) trên Facebook. Các nhãn hàng cũng dựa phần nào vào lượt thích để "định giá" số tiền phải chi cho các bài viết quảng cáo trên trang cá nhân.

Sự phù phiếm này tồn tại từ lâu ở Việt Nam. Một số trường hợp, video đăng tải trên tài khoản cá nhân có lượt xem chỉ bằng 25% lượt like. Điều này cho thấy 75% số like kia chỉ là ảo.

Khong con mua duoc like ao Facebook, nguoi noi tieng o VN kho so hinh anh 1
Lượt thích gấp 4 lần lượt xem là chuyện thường diễn ra với những tài khoản mua like quá tay.

"Nhãn hàng không phải không biết chuyện này. Tuy nhiên, họ có những cách ước lượng tương tác thật của bài đăng. Nhãn hàng cũng muốn bài quảng cáo xuất hiện trên trang cá nhân có số tương tác cao để...cho đẹp", Thanh Hùng, ngụ Tân Bình, TP.HCM, nhà cung cấp dịch vụ quảng cáo cho nhiều nhãn hàng lớn tại Việt Nam chia sẻ.

Theo anh Hùng, các thương hiệu khi lựa chọn KOL đặt bài quảng cáo đã ước lượng được độ ảnh hưởng của người đó. Với nhãn hàng, hiệu quả tiếp cận mới quan trọng. Ngoài ra, số like cũng do "người nổi tiếng ảo" tự huyễn hoặc bản thân và chi tiền túi để mua. "Vì vậy các hãng mặc kệ họ muốn làm gì thì làm", anh Hùng nói thêm.

Facebook thu hồi token, "người nổi tiếng" điêu đứng

Từ ngày 13/12 đến nay, lượng like trên trang cá nhân của nhiều "người nổi tiếng" giảm đáng kể. "Người mua 500 like thì giảm 500, người mua 1.000 like thì giảm 1.000. Nhiều người mua gấp 5, gấp 10 lần số like thật thì không dám đăng bài nữa", Huy cho biết.

T.N, 24 tuổi là một huấn luyện viên thể hình tại TP.HCM. Nhờ sở hữu ngoại hình đẹp, ngoài công việc chính, cô còn nhận quảng cáo cho các cửa hàng bán thực phẩm chức năng cho người tập thể hình. Lượng tương tác thật của cô dao động 400-700 lượt mỗi bài đăng.

Khong con mua duoc like ao Facebook, nguoi noi tieng o VN kho so hinh anh 2
Lượt tương tác đang trở thành nỗi ám ảnh của những người nghiện Facebook và của cả những người mong muốn sự nổi tiếng. Ảnh: Series Idea.

"Để cho đẹp trang cá nhân, em có mua gói like ảo của một bên cung cấp dịch vụ với giá 3 triệu đồng cho 300 like mỗi bài đăng. Mỗi ngày em có thể đăng 10-20 bài. 300 like em mua có thể chia ngẫu nhiên thành thả tim, haha hoặc wow. Tuy nhiên, nhiều ngày qua, bên cung cấp dịch vụ cho em báo hệ thống đang bảo trì", N chia sẻ.

Theo N, việc giảm từ hơn 1.000 like mỗi bài xuống 700 cũng không khiến cô phải khó xử với khách hàng đặt quảng cáo. "Tuy vậy em vẫn thấy buồn buồn vì số không đẹp nữa", N nói thêm.

"Giết nhầm hơn bỏ sót"

Tuần qua, giới buôn bán dịch vụ "trang điểm" trang cá nhân điêu đứng trước việc mất toàn bộ token. Điều này cho thấy nỗ lực hạn chế tài khoản và tương tác ảo của Facebook. Thế nhưng, Facebook đang gặp phải tình trạng "giết nhầm hơn bỏ sót".

Khong con mua duoc like ao Facebook, nguoi noi tieng o VN kho so hinh anh 3
Sau đợt truy quét "like ảo", Facebook đồng thời cũng khóa chức năng tương tác của người dùng thật.

Cụ thể, sau ngày 13/12, nhiều người dùng phàn nàn việc họ bị chặn tính năng thích, bình luận các bài đăng của bạn bè trong 7 ngày. Lý do được Facebook đưa ra là mạng xã hội này phát hiện các hoạt động bất thường của tài khoản.

"Chiều ngày 13/12, bất kể tôi like hay thả tim các bài đăng của bạn bè Facebook đều báo không thể thực hiện vì cho rằng tài khoản tôi hoạt động bất thường. Ngày hôm sau, khi mở ứng dụng Facebook trên điện thoại, mạng xã hội này báo phiên đăng nhập hết hạn và bắt tôi xác nhận các bước và đổi mật khẩu", Bình Minh, ngụ Gò Vấp, TP.HCM cho biết.

Theo Minh, những tháng qua, trải nghiệm mạng xã hội của anh thường xuyên xảy ra những lỗi khó hiểu. Tài khoản thường xuyên bị đăng xuất và chặn tính năng.

  • Facebook

    Facebook

    Facebook là công ty đa quốc gia của Mỹ sở hữu mạng xã hội trực tuyến cùng tên, sáng lập bởi Mark Zuckerberg. Tháng 6/2017, Facebook công bố có hơn 2 tỉ người mỗi tháng dùng sản phẩm mạng xã hội của họ. Ngoài ra, công ty còn mua lại các sản phẩm phổ biến của giới trẻ khác như Instagram (mạng xã hội chia sẻ hình ảnh), Whatsapp (tin nhắn).

    Bạn có biết:Facebook mở đầu là một phiên bản "Hot or Not" (một ứng dụng so sánh sắc đẹp) của Đại học Harvard với tên gọi Facemash.

    • Thời gian thành lập:04/02/2004
    • Người sáng lập:Mark Zuckerberg, Eduardo Saverin, Andrew McCollum, Dustin Moskovitz, Chris Hughes
    • Trụ sở chính:Menlo Park, California, Mỹ
">

Không còn mua được like ảo Facebook, người nổi tiếng ở VN khổ sở

Lexus NX 300 phiên bản cải tiến 2018 trước đó đã được trưng bày tại Triển lãm ôtô Việt Nam diễn ra hồi tháng 8/2017 tại Tp.HCM. Đây được xem là bản facelift khá hoàn hảo của dòng Lexus NX với những cải tiến đáng tiền. 

Diện mạo sắc nét

Lexus NX 300 mới gây ấn tượng hơn nhờ lưới tản nhiệt hình con suốt và cản trước được thiết kế lại. Cụm đèn pha projector 3 bóng LED lấy cảm hứng từ mẫu coupe thể thao LC và đèn báo rẽ LED dạng tia giúp NX toát lên diện mạo thể thao và sắc sảo hơn.

Lexus NX 300

Phía sau, đuôi xe đồng nhất phong cách thể thao của phần đầu xe với những đường nét mô phỏng lưới tản nhiệt hình con suốt của cản sau và cụm đèn hậu vuốt dài vào phía trong, nhấn mạnh hơn hình dáng chữ L đặc trưng của Lexus, góp phần cho diện mạo bề thế của chiếc xe.

Mâm xe kích thước 18-inch thiết kế trẻ trung với sự đối lập của hai tông màu trên mỗi chấu kép tạo ấn tượng về chiều sâu 3D, khiến chiếc xe vô cùng nổi bật trên phố.

Lexus NX 300

Phía trong nội thất của NX mới được tăng cường tính thể thao và sang trọng hơn nhờ màn hình hệ thống thông tin giải trí lớn 10,3 inch, cùng thiết kế mới của đồng hồ analog. Hầu như tất cả các nút và công tắc điều khiển bên trong chiếc NX mới, bao gồm cả bộ chọn chế độ lái, cần số và các tay nắm cửa, hiện nay được hoàn thiện bề mặt kiểu “metallic satin”, cải thiện về thị giác cũng như cảm xúc cho người ngồi trong xe. Nhiều chi tiết khác cũng được điều chỉnh nhằm giúp các thao tác dễ dàng và tiện ích hơn.

hình giải trí kích thước lớn
">

Lexus NX 300 mới bắt đầu bán tại Việt Nam với mức giá hơn 2,4 tỷ đồng 

Nhận định, soi kèo Egnatia Rrogozhine vs Dinamo City, 22h30 ngày 5/3: Cuộc đua hấp dẫn

May mắn thay, trong trò chơi StarCraft đình đám, loài người chúng ta vẫn hơn được trí tuệ nhân tạo.

Điều đó đã được chứng minh rõ ràng vào hôm thứ Ba vừa rồi, khi game thủ StarCraft chuyên nghiệp Song "Stork" Byung-gu đã hạ gục được bốn con bot trong bốn ván đấu khác nhau. Con đặc biệt nhất có tên là CherryPi, được phát triển bởi phòng thí nghiệm nghiên cứu trí tuệ nhân tạo của Facebook, ba con còn lại tới từ Úc, Na Uy và Hàn Quốc.

Buổi thi đấu đã diễn ra tại Đại học Sejong, Seoul, Hàn Quốc và nó đã diễn ra đều đặt hàng năm từ hồi 2010 rồi cơ. Những ván đấu trước đây, các cỗ máy sẽ được thử sức với nhau chứ chưa "đủ trình" đối đầu với con người. Đứng đầu sau cuộc thi này là Viện Kỹ nghệ Điện và Điện tử Hoa Kỳ - Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE).

Tuy cuộc thi này không thu hút nhiều sự chú ý của cộng đồng như giải cờ vây tổ chức năm ngoái, nhưng với các nhà nghiên cứu AI (và với những người yêu thích game), thì đây lại là một sự kiện rất đáng chú ý: vì StarCraft là một trò chơi rất khó để AI có thể học cách chơi một cách thành thạo, và đơn giản vì đây là StarCraft.

Không giống cờ vây, cho phép trí tuệ nhân tạo có thể quan sát được toàn bộ bàn cờ, tính toán từng nước đi, thì StarCraft lại yêu cầu "người chơi" phải tự nhớ những gì mình đã nhìn được, biến hóa chiến thuật của mình để khắc chế đối phương.

Nhiều chuyên gia trong lĩnh vực StarCraft thổ lộ rằng họ sẵn sàng đương đầu với AI trong trò tủ của mình. Hai game thủ hàng đầu, "ByuN" Hyun Woo (trước đây là GhostKing), nhà vô định Giải StarCraft IIThế giới 2016 và Lee Jaedong, một huyền thoại nay đã nghỉ hưu, đi làm bình luận viên StarCraft, khẳng định với MIT Technology Review rằng họ sẽ so tài với AI trực tiếp trên sóng truyền hình, giống như những gì các kì thủ cờ vây đã làm.

Tuy nhiên, chẳng cần phải tổ chức một cuộc thi như vậy làm gì nữa, mọi thứ đã ngã ngũ rồi. Song Byung-gu đã đánh bại lần lượt cả 4 con bot, chỉ trong vỏn vẹn 27 phút. Trận dài nhất dài 10 phút rưỡi, trận ngắn nhất chỉ 4 phút rưỡi. Dù rằng những con bot có thể điều quân, thao tác nhanh hơn, làm được nhiều việc hơn con người, nhưng nó vẫn không phải đối thủ của ta.

Đã có lúc, con bot được Na Uy phát triển đã thực hiện được 19.000 hành động trong một phút. Những game thủ hàng đầu cũng chỉ đạt được con số vài trăm hành động một phút mà thôi. Thế mà vẫn thua.

Tay của Lee Jae-dong, game thủ StarCraft chuyên nghiệp tại giải Ongamenet Starleague 2012.

Anh Song Byung-gu năm nay 29 tuổi, nói rằng những con bot tiếp cận với game khác với cách người chơi chúng ta chơi. "Chúng tôi chỉ điều quan tấn công khi mình có cơ hội chiến thắng bằng lính cũng như bằng khả năng điều khiển lính của mình", anh Song trả lời phỏng vấn. Ngược lại, AI lại cỗ giữ cho lính của mình sống sót, không dám liều lĩnh. Ta có thể đùa rằng, đây là lòng trắc ẩn của AI với những "đồng loại" của mình.

Anh cũng vẫn tìm ra được những điểm ấn tượng của những hệ thống AI này. "Nhiều lúc, cách mà chúng điều quân phòng ngự nhà của mình trước những đợt tấn công của tôi cực kì đáng ngạc nhiên", anh nói.

Song Byung-gu.

Ông Kim-Kyung-joong, giáo sư chuyên ngành kĩ thuật máy tính tại Đại học Sejong, người đã tổ chức cuộc thi lần này nói rằng những con bot đã gặp rất nhiều hạn chế, một phần lớn nằm ở việc không có nhiều dữ liệu để huấn luyện chúng. Nhưng điều này sẽ sớm được khắc phục.

Tháng Tám vừa rồi, DeepMind và Blizzard đã tung ra bộ công cụ phát triển AI tương thích với StarCraft II. Đây sẽ là cơ hội tuyệt vời để các hệ thống trí tuệ nhân tạo có thể học được thêm những chiến thuật, những chiêu trò mới.

Nhiều chuyên gia tin rằng một khi những con bot này được huấn luyện bài bản, nó sẽ đánh bại những game thủ hàng đầu. "Khi mà bot trí tuệ nhân tạo được lắp thêm hệ thống đưa ra quyết định tiên tiến như AlphaGo, con người sẽ không có cơ hội chiến thắng nào", Jum Han-min, giáo sư khoa học máy tính tại Đại học Khoa học và Công nghệ Hàn Quốc tuyên bố.

Trong khi đó, những game thủ bình thường chúng ta gặp bot mức khó thôi đã bó tay rồi …

Theo GenK

">

Game thủ chuyên nghiệp Hàn Quốc 'nghiền nát' trí tuệ nhân tạo 4

Facebook ráo riết bắt tay vào một cuộc tuyển dụng thu hút các chuyên gia về tiền mật mã để mở rộng nhóm blockchain của mình trong bối cảnh suy đoán rằng mạng truyền thông xã hội độc quyền đang xem xét tung ra đồng tiền mật mã của riêng mình.

Facebook đã thành lập đơn vị blockchain vào tháng 4 năm 2018 với David Marcus, Cựu chủ tịch của PayPal và Phó chủ tịch tại Messenger. Marcus là một người ủng hộ tiền mật mã lâu năm và là cựu thành viên Hội đồng quản trị tại Coinbase, sàn giao dịch tiền mật mã lớn nhất có trụ sở tại Hoa Kỳ.

Nhóm blockchain của Facebook, hiện có 40 nhân viên - bao gồm một nửa tá là lãnh đạo cũ của PayPal mà Marcus đã thuyết phục từ công ty cũ của mình, Cheddar đưa tin.

Facebook quan tâm đến sản phẩm thanh toán dựa trên Blockchain

Đơn vị bí mật bao gồm những người đã làm việc cho Google Pay và Samsung Pay, một dịch vụ thanh toán di động và ví kỹ thuật số của Samsung - nhà sản xuất chất bán dẫn và điện thoại thông minh lớn nhất thế giới.

Họ nói giữ kín về những gì mà họ đang làm, Alex Heath của Cheddar cho biết. Tuy nhiên, chắc chắn đó sẽ là một loại sản phẩm thanh toán tiền mật mã dựa trên blockchain. Facebook cũng đang xem xét tung ra một loại tiền mật mã cho phép 2 tỷ người dùng trên toàn thế giới thực hiện thanh toán điện tử mà không cần đến ngân hàng truyền thống.

"Facebook cố gắng thuê các kỹ sư am hiểu về tiền mật mã, quản lý sản phẩm, học giả và chuyên gia pháp lý để mở rộng nhóm blockchain của mình", Alex Heath cho biết.  Facebook đang tìm kiếm các công ty khởi nghiệp tiền mật mã ở cấp độ giấy trắng, điều đó có nghĩa là họ không thực sự có một sản phẩm nào.

">

Facebook tích cực tuyển dụng các nhà phát triển Blockchain, thảo luận về việc ra mắt tiền mật mã

Một trong những nhà vô địch của Counter-Strike: Global Offensive đã quay trở lại đỉnh cao thế giới khi họ là team có màn trình diễn xuất sắc nhất tại St. Petersburg, Nga vừa qua.

SK Gamingvừa giành chiến thắng tại EPICENTER khi vượt qua Virtus.pro, team CS:GOđang sở hữu phong độ tồi tệ bậc nhất kể từ khi thành lập, tại trận Chung kết Tổng dài hơi với tỉ số chung cuộc 3-2.

VP nhập cuộc mạnh mẽ, giành chiến thắng ở map Mirage 16-10 sau màn phòng ngự tốt giúp họ vượt lên dẫn trước ở nửa hiệp đầu tiên.

Sang map đấu thứ hai, Inferno, fan hâm mộ được chứng kiến sự áp đảo hoàn toàn của SK ở phía Terrorists với tỉ số 7-0 “trắng”. Filip "NEO" Kubski có hệ số kill-death tốt nhất sau 2 maps đấu, 29-12, cùng 120.8 damage/round tính riêng tại Mirage.

Khi mà bảng tỉ số đang hiển thị 1-1, VP tưởng chừng như sẽ kéo giãn cách biệt sau khi đã dẫn SK tới 12-3 ở nửa hiệp đầu tiên tại map Train – nhưng họ lại bât ngờ để cho đối thủ lội ngược dòng. Hai ngôi sao sáng nhất của SK là AWPer Gabriel "FalleN" Toledo và Ricardo "boltz" Prass giúp SK giành thắng lợi chung cuộc 19-16. Ngoài ra, Marcelo "coldzera" David để lại dấu ấn đậm nét với 33 kills có được.

Sang map thứ tư Cache, VP đã cho SK nếm trải ngược trở lại mùi vị bị đối phương thắng ngược sau khi bị dẫn trước 6-9 ở nửa hiệp đầu tiên. Team CS:GOBa Lan đã hoàn tất thắng lợi với tỉ số 16-12 sau pha 3v5 ở round đấu cuối cùng.

Thắng bại buộc phải phân định ở map đấu thứ năm, Cobblestone, nơi mà kịch tính được đẩy lên tới mức cao trào. Cả hai teams đều biết cách giành điểm khi kiểm soát tốt lượng tiền, nhưng một pha phòng ngự tốt với bốn mạng có được của boltz đã giúp SK chiếm lĩnh lợi thế.

Tại Round 36, SK lại thắng trong một pha 2v5 để tiếp tục đưa map đấu tới với thời gian cộng thêm. Những chàng trai Brazil sau đó đã tận dụng tối đa thời cơ để đè bẹp VP 4-0 qua đó ấn định tỉ số 22-18 ở map đấu cuối cùng và hoàn tất thắng lợi 3-2 tại trận Chung kết Tổng.

coldzera là MVP trong mắt rất nhiều fan hâm mộ, khi anh này kiếm được trung bình 26 kills/map trong sáu giờ đua sức

SK đã kiếm được 250.000 USD sau cuộc hành trình tại EPICENTER – và đây cũng là danh hiệu thứ năm của họ trong năm 2017. Bất chấp việc thi đấu với sự luyện tập chưa gắt gao, SK vẫn chứng minh họ đang là team CS:GOsố một vào thời điểm hiện tại.

ABC (Theo Dot Esports)

">

[CS:GO] SK Gaming đánh bại Virtus.pro để đăng quang EPICENTER 2017

友情链接