您现在的位置是:Bóng đá >>正文
Nhận định, soi kèo Chindia vs UTA, 22h00 ngày 3/2
Bóng đá1人已围观
简介ậnđịnhsoikèoChindiavsUTAhngà1 usd = vnd hôm nay chợ đen Chiểu Sương - 02/...
Tags:
相关文章
Siêu máy tính dự đoán MU vs Wolves, 20h00 ngày 20/4
Bóng đáHoàng Ngọc - 20/04/2025 08:32 Máy tính dự đoá ...
【Bóng đá】
阅读更多Gặp cô bạn 9X làm triệu trái tim VN rơi lệ
Bóng đá- Tất cả các phóng viên và những người chứng kiến buổi thi đấu ngày hôm đó ở Palembang, Indonesia đã bật khóc khi chứng kiến sự quả cảm của Nguyễn Thị Phương. Với tất cả, đôi bàn tay cố vươn chạm về đích ấy, tấm HCB ấy của em còn quý hơn vàng.
XEM THÊM:
Lê Quang Liêm làm gì cũng toàn tâm toàn ý
">...
【Bóng đá】
阅读更多Cô bé 11 tuổi mồ côi sau tai nạn thảm khốc được hỗ trợ hơn 13 tỷ đồng
Bóng đáPoppie chụp ảnh cùng cha mẹ và 2 em gái quá cố (Ảnh: DM).
Trước đó, cả gia đình Poppie lên kế hoạch đi cắm trại nhưng Poppie đột ngột đổi ý vì muốn tới chơi với gia đình ông Paul Hepple - một người bạn lâu năm của gia đình ở thị trấn Barnsley, hạt South Yorkshire, Anh.
Trên đường trở về từ buổi cắm trại, 4 thành viên trong gia đình Poppie gặp phải tai nạn giao thông thảm khốc.
Ngay sau vụ việc, ông Paul Hepple đã kêu gọi sự quyên góp của cộng đồng với mục tiêu gây quỹ 3.000 bảng (gần 100 triệu đồng) để hỗ trợ Poppie trong những tháng ngày trước mắt, giúp cô bé sớm hồi phục sau biến cố, ổn định lại cuộc sống và quay trở lại trường học.
Tuy vậy, số tiền cộng đồng quyên góp để hỗ trợ Poppie đã vượt xa mục tiêu ban đầu, lên tới 408.000 bảng (tương đương hơn 13,3 tỷ đồng).
Kết thúc đợt kêu gọi quyên góp, ông Hepple cho hay: "Sự hào phóng của cộng đồng đã vượt xa sự kỳ vọng của tôi, đã có hơn 22.500 lượt quyên góp hỗ trợ Poppie.
Do số tiền khá lớn nên sau quá trình cân nhắc kỹ càng, tôi quyết định đưa tất cả số tiền này vào một tài khoản đứng tên Poppie. Số tiền này sẽ được chi dùng trong suốt hành trình trưởng thành của cô bé từ nay về sau".
3 tháng sau khi biến cố kinh hoàng xảy ra, ông Hepple cho biết Poppie vừa mới quay lại trường học. Cô bé vẫn cần tiếp tục điều trị tâm lý để có thể vượt qua cú sốc. Họ hàng, bạn bè thân thiết của gia đình Poppie, cũng như thầy cô và bạn học ở trường tích cực hỗ trợ cô bé vượt qua cú sốc kinh hoàng.
Sau biến cố, Poppie trở nên lo lắng, sợ hãi. Thoạt tiên, việc quay trở lại trường học cũng trở thành thách thức đối với cô bé, Poppie đã không thể đi học trở lại ngay khi năm học mới bắt đầu. Dù vậy, sau quá trình điều trị với bác sĩ tâm lý, cô bé dần cho thấy những tín hiệu tốt và đã nỗ lực thích ứng với cuộc sống hiện tại.
">...
【Bóng đá】
阅读更多
热门文章
最新文章
-
Nhận định, soi kèo nữ Arsenal vs nữ Lyon, 18h30 ngày 19/4: Khó có bất ngờ
-
" alt="Đồng tính là một cái tội không thể tha thứ">
Đồng tính là một cái tội không thể tha thứ
-
- "Chúng tôi thật sự cảm động trước tình cảm mà các bạn tình nguyện viên đãmang đến cho học sinh Trường Tiểu học Ia Rsai, thuộc xã Ia Rsai, huyện KrôngPa,tỉnh Gia Lai. Đây sẽ là những món quà đầu xuân ý nghĩa, đáp ứng được tốt hơn nhucầu học tập của các em" - thầy Chu Sĩ Lin, Hiệu trưởng nhà trường chia sẻ. Nhóm PKC - Hội những thanh niên tình nguyện tại Gia Lai trên trang mạng xãhội Facebook một lần tình cờ đọc được thông tin về trường, biết được nỗi khókhăn về quá trình học tập của các em học sinh nơi đây. Họ nảy ra ý tưởng kêu gọicác bạn trong hội cùng những người thân quyên góp vật chất, quần áo, dụng cụ cầnthiết cho học tập, sinh hoạt hàng ngày.
" alt="Có 200.000 em sẽ đưa mẹ mua gạo">Đường vào trường.... Có 200.000 em sẽ đưa mẹ mua gạo
-
Một người chơi đang thử bộ dàn có tai nghe gaming của Logitech. (Ảnh: Hải Đăng)
Kết quả khảo sát phủ định định kiến cho rằng chơi game là “thu mình” và “bài xích xã hội”. Thực chất, các trò chơi thể thao điện tử hoạt động như một nền tảng tương tác. Cụ thể, có tới 46,5% người chơi coi việc giao lưu với những người chơi khác là lý do chính khiến họ chơi game.
Việc tương tác giữa các game thủ được thực hiện thông qua giọng nói và văn bản, chủ yếu trong game, nhưng đôi khi cũng có thể là trên các nền tảng nhắn tin riêng biệt. 73% game thủ chơi độc lập và kết nối với bạn bè hoặc người lạ trực tuyến, 22% chơi game tại cùng một địa điểm với người khác (những phòng net cyber game), và dưới 4% game thủ chủ yếu chơi với bot.
Người chơi game chủ yếu để giải trí và xả stress, nhưng gần một nửa cũng cho rằng chơi game để được tương tác với người chơi khác. Báo cáo trích nghiên cứu từ Statista cho thấy, Việt Nam có tỉ lệ người trưởng thành chơi game cao nhất thế giới vào năm 2020, đạt mức 85%.
Thời gian chơi của game thủ cũng đều đặn và kéo dài. 78,6% người trả lời khảo sát chơi game ít nhất 2-3 lần/tuần và 42,8% chơi game ít nhất 1 lần/ngày. Một ván game thường kéo dài trong 1-3 giờ.
Mặc dù gần nửa dân số Việt Nam sở hữu điện thoại thông minh, người chơi game di động đang tăng nhưng vẫn chưa thể vượt qua người chơi game trên máy tính. Điều này có hai lý do: PC mang lại trải nghiệm chơi đắm chìm hơn, và PC từng là lựa chọn hàng đầu tại các phòng net cyber game.
Trong khi đó, sự tiện lợi và giá cả hợp lý của điện thoại thông minh đã dẫn đến sự tăng trưởng nhanh chóng của thị trường game mobile tại Việt Nam, đến mức sự phổ biến của game mobile giờ đã sánh ngang với PC. Điều này tương ứng với xu hướng chung của khu vực: 5 trong số 8 hạng mục thi đấu (và 7/10 bộ huy chương) triển khai trong SEA Games 31 sẽ là các tựa game mobile. Khảo sát cho thấy 44,9% người chơi game trên PC, 42,2% người chơi game trên smartphone, còn lại là chơi trên các máy cầm tay.
Chơi game trên máy tính vẫn chiếm đa số tại Việt Nam. Số lượng người hâm mộ eSport là nữ giới cũng tăng lên theo từng năm, hiện chiếm ⅓ trong tổng số khoảng 7 triệu người. Điều này là do Internet phủ sóng rộng rãi và điện thoại thông minh đã đưa hàng triệu người đến với thế giới game dễ dàng hơn. Lúc này, số lượng thể loại game bắt đầu mở rộng, cốt truyện trở nên bao trùm hơn, thu hút lượng công chúng đa dạng và đông đảo hơn rất nhiều.
Ngoài ra, phân bố độ tuổi của những người trả lời khảo sát cho thấy ngày càng nhiều người lớn hâm mộ thể thao điện tử. Trong khi những người trẻ tuổi chiếm đa số, gần một nửa (47%) số người được hỏi nằm trong nhóm từ 30 tuổi trở lên.
Xét về nền tảng stream game, YouTube Gaming là nền tảng phát trực tuyến phổ biến nhất tại Việt Nam. Facebook Gaming xếp thứ hai, và cả hai đều đang dẫn đầu thị trường về lựa chọn nền tảng để stream game.
Các nền tảng chơi game phổ biến tại Việt Nam. Trên quy mô toàn thế giới, Twitch do Amazon sở hữu là nền tảng stream được ưa chuộng nhất. Thống kê từ StreamLabs cho thấy, số giờ xem trên Twitch đã vượt 4,7 tỷ trong quý 3 năm 2020, tăng từ 2,8 tỷ giờ trong quý 3 năm 2019. Nhưng tại Việt Nam, Twitch chỉ xếp vị trí thứ 6, kém xa YouTube Gaming và Facebook Gaming trong giới streamer và người xem.
Tuy nhiên, Facebook Gaming đã có bước tiến lớn trong giai đoạn dịch Covid-19 ở Việt Nam. Năm 2020, nền tảng này có tổng lượt xem tăng 81,37%, lượng tương tác tăng 50% và tổng lượt tiếp cận tăng 79,6%.
Hải Đăng
Cơ hội nào cho eSports Việt ở Asian Games 2022?
Asiad 19 tuy là một sân chơi quá tầm nhưng vẫn là cơ hội tuyệt vời để các tuyển thủ eSports Việt Nam cọ xát, nâng cao trình độ thi đấu quốc tế.
" alt="Nghiên cứu cho thấy người chơi game không hề “xa lánh xã hội”">Nghiên cứu cho thấy người chơi game không hề “xa lánh xã hội”
-
Nhận định, soi kèo Borussia Dortmund vs Monchengladbach, 22h30 ngày 20/4: Mục tiêu cuối cùng
-
- Trước khi lộ ảnh thân mật, gia đình Bình Minh và Trương Quỳnh Anh từng nhiều lần chạm trán tại các sự kiện.Ngắm trọn đường cong nóng bỏng của Trương Quỳnh Anh" alt="Những lần chạm trán gia đình Bình Minh và Trương Quỳnh Anh">
Những lần chạm trán gia đình Bình Minh và Trương Quỳnh Anh