Thế giới

Nhận định, soi kèo Lamphun Warrior vs Buriram United, 18h00 ngày 26/3: Băng băng về đích

字号+ 作者:NEWS 来源:Ngoại Hạng Anh 2025-03-27 12:00:18 我要评论(0)

Pha lê - 25/03/2025 19:39 Nhận định bóng đá g bảng xếp hạng giải vô địch quốc gia phápbảng xếp hạng giải vô địch quốc gia pháp、、

ậnđịnhsoikèoLamphunWarriorvsBuriramUnitedhngàyBăngbăngvềđíbảng xếp hạng giải vô địch quốc gia pháp   Pha lê - 25/03/2025 19:39  Nhận định bóng đá giải khác

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
网友点评
精彩导读

Hôm nay, ngày 23/2/2018, Văn phòng Chính phủ đã có văn bản gửi Bộ Giao thông Vận tải truyền đạt ý kiến chỉ đạo của Phó Thủ tướng Trịnh Đình Dũng về việc thí điểm ứng dụng khoa học công nghệ (KHCN) trong hỗ trợ kết nối vận tải hành khách theo hợp đồng.

Theo đó, trên cơ sở xem xét đề nghị của Bộ Giao thông Vận tải và ý kiến của các Bộ: Công an, Tư pháp, TT&TT, Công Thương, Tài chính và UBND TP.Hà Nội về vấn đề này, Phó Thủ tướng Trịnh Đình Dũng đã đồng ý kéo dài thời gian thí điểm triển khai ứng dụng KHCN hỗ trợ quản lý và kết nối hoạt động vận tải hành khách theo hợp đồng theo chỉ đạo của Thủ tướng Chính phủ tại văn bản 1850 ngày 19/10/2015 cho đến khi Nghị định quy định về kinh doanh và điều kiện kinh doanh vận tải bằng xe ô tô (thay thế Nghị định 86/2014/NĐ-CP) được ban hành và có hiệu lực thi hành.

Phó Thủ tướng Trịnh Đình Dũng giao Bộ Giao thông Vận tải nghiên cứu, tiếp thu ý kiến của các Bộ, cơ quan: Công an, Tư pháp, Công Thương, Tài chính, KH&CN, TT&TT, UBND TP.Hà Nội, đánh giá đầy đủ các ưu điểm, hạn chế trong thời gian thí điểm, làm cơ sở cho việc bổ sung các quy định để quản lý hoạt động thí điểm, bảo đảm chặt chẽ, minh bạch, cạnh tranh lành mạnh và tạo sự bình đẳng giữa các loại hình kinh doanh vận tải theo đúng chỉ đạo của Thủ tướng Chính phủ tại văn bản 1850 ngày 19/10/2015.

" alt="Kéo dài thời gian thí điểm taxi công nghệ Uber, Grab" width="90" height="59"/>

Kéo dài thời gian thí điểm taxi công nghệ Uber, Grab

Tựa game Tabi Kaeru, hay Travel Frog (những chú ếch du lịch) đã trở thành ứng dụng di động được tải xuống nhiều số 1 tại Trung Quốc trong hai tuần sau khi nó ra mắt, và nó vẫn đang duy trì ngôi đầu trên các bảng xếp hạng ở Trung Quốc, Hong Kong, Đài Loan, Singapore, Malaysia và Nhật Bản. Ý tưởng của trò chơi này đến từ Mayuko Uemura, nữ nhân viên 26 tuổi của nhà phát triển Hit-Point Inc, người chưa từng viết một dòng code máy tính nào.

Mục tiêu của trò chơi này khá đơn giản: đóng gói một bữa ăn trưa, hoặc có thể một cái lều, cộng thêm một vài bộ trang phục thân thiện với chuyến đi cho sinh vật lưỡng cư ảo của bạn và đợi cho đến khi nó trở lại từ chuyến đi của mình với hình ảnh và quà tặng.

Nếu bạn cảm thấy ý tưởng về việc thu thập đồ ăn và đồ trang sức trong khi chờ đợi những loài động vật này có vẻ quen thuộc, thì đó cũng là điều dễ hiểu. Công ty Hit-Point tại Nagoya chính là hãng đứng đằng sau game thu thập mèo Neko Atsume. Cả hai tựa game này đều có chung nguồn gốc với Tamagotchi, game nuôi thú ảo trên máy chơi game cầm tay của hãng Bandai Namco Holdings Inc., một hiện tượng của những năm cuối 90 và đầu 2000.

Uemura cho biết chính niềm đam mê du lịch và cảm giác chờ đợi người mình yêu trở về từ chuyến đi đã truyền cảm hứng cho cô tạo ra trò chơi này.

Chúng ta chắc chắn sẽ làm mọi người phải chờ đợi, và đôi khi tôi lo lắng bởi vì tôi nghĩ: không phải chúng ta đang buộc mọi người phải chờ đợi quá lâu?” Cô cho biết trong một cuộc phỏng vấn. “Tôi muốn phát triển các trò chơi mà người chơi có thể yêu thích nó. Tôi không muốn phát triển các trò chơi mà bạn phải tập trung vào nó quá nhiều.”

Mayuko Uemura, nhà phát triển chẳng biết dòng code nào của tựa game hot Tabi Kaeru.

Quả thật, nhịp độ của trò chơi không quá nhanh. Khi chú ếch ở trong hang động của mình, nó thường tập viết lách hoặc đọc một quyển sách. Bằng cách thu thập cỏ ba lá ở sân trước, bạn có thể sử dụng nó để mua thức ăn, đèn lồng và bất kỳ thứ gì có ích cho một chuyến đi dài.

Sau một chuyến lang thang kéo dài nhiều giờ hoặc thậm chí nhiều ngày, chú ếch trở lại với đồ lưu niệm và các bức hình chụp từ chuyến đi. Đó chính là mục tiêu của trò chơi: thu thập càng nhiều món đồ mà chú ếch mang về từ chuyến đi càng tốt.

Cho dù trò chơi này chỉ xuất hiện ở Nhật Bản, nhưng theo hãng nghiên cứu Sensor Tower, nó đã được tải xuống hơn 30 triệu lần từ khi ra mắt trong tháng Mười Một cho đến nay (với thị trường Trung Quốc chiếm 95% trong số đó), vượt qua cả tựa game đình đám Animal Crossing của Nintendo Co. phát hành trong cùng thời điểm. Để so sánh, tựa game Neko Atsume đã được tải xuống 22 triệu lần.

Game về chú ếch dẫn đầu nhiều thị trường châu Á.

Theo Daniel Ahmad, một nhà phân tích tại Niko Partners, trò chơi này đặc biệt nổi tiếng với phụ nữ. Nữ giới chiếm đến gần một nửa số người chơi cho trò chơi trị giá 3 tỷ USD Honor of Kings của Tencent Holdings Ltd. “Nó cho thấy rằng đang có một cơ hội lớn để nhắm mục tiêu đến các nữ game thụ ở Trung Quốc.” Ông cho biết.

Trong khi những con ếch được xem là một biểu tượng cho giàu sang và thịnh vượng ở Trung Quốc và nhiều quốc gia khác ở châu Á, Hit-Point không cho biết họ kiếm được bao nhiêu từ Tabi Kaeru. Trong khi quảng cáo cũng đóng góp vào doanh thu, người dùng cũng có thể mua thêm cỏ ba lá để làm đồng tiền cho mình. Ngoài ra vẫn còn nhiều tiềm năng khác: những chú mèo nổi tiếng của Neko Atsume giờ xuất hiện trong các trò chơi, sách và thậm chí cả phim truyện.

Những chú mèo nổi tiếng vì tựa game Neko Atsume.

Tôi thích quan điểm mà nó mang theo mình: sống một cuộc sống đơn giản, hoàn toàn không phức tạp gì,” Chen Jiajai, kế toán tại một công ty logistic, cho biết. Cô cho biết, cô kiểm tra chú ếch của mình, tên fantuan, hay bóng gạo, vài lần mỗi ngày.

David OReilly, một nhà thiết kế game từng làm việc cho bộ phim “Her” của Spike Jonez, cho rằng, các trò chơi đang phát triển vượt ra ngoài việc ấn vào các nút bấm và giải câu đố. Tabi Kaeru là một ví dụ tốt về một trò chơi cố gắng giúp người chơi bình tĩnh thay vì kích động họ.

Internet, các trò chơi, những màn hình chúng ta nhìn thấy cũng cần các khu vực yên tĩnh.” OReilly cho biết. “Những gì chúng tôi nghĩ hiện giờ là các trò chơi sẽ thay đổi triệt để trong vòng 5 đến 10 năm tới khi có thêm những nhà sáng tạo tiến vào không gian này.”

Vẫn chưa rõ liệu game Tabi Kaeru có trở nên nổi tiếng ở bên ngoài châu Á hay không. Nó vẫn chưa tạo được nhiều tiếng vang ở Mỹ. Và trong khi tựa game Neko Atsume trở nên nổi tiếng ở Nhật Bản, Hàn Quốc, Mỹ và Hà Lan, cho đến giờ chú ếch vẫn chỉ du lịch giới hạn trong vũng nước.

Theo GenK

" alt="Hóa ra tựa game đình đám này lại được một cô gái chẳng biết gì về code tạo nên" width="90" height="59"/>

Hóa ra tựa game đình đám này lại được một cô gái chẳng biết gì về code tạo nên

Cho đến 0h hôm nay, trước giờ mở bán OPPO F11 Pro, chương trình cho đặt trước OPPO F11 Pro và OPPO F11 (còn kéo dài đến 19/4) đã đạt con số kỷ lục cả về số lượng đặt mua và số lượng đặt cọc. Tổng cộng có 48.299 đơn đặt mua F11 Series. Một con số xô đổ các kỷ lục đặt hàng của các dòng smartphone trên 8 triệu đồng trước đến nay. Đặc biệt hơn, trong số ấy có đến 42.427 người có đặt cọc, tức số lượng người đặt cọc trên người chọn mua F11 series lên đến gần 88%.

{keywords}
 

Tại một cửa hàng Thế Giới Di Động trên đường Nguyễn Thái Học (Quận 1, TP.HCM), khách hàng đã đặt trước OPPO F11 Pro háo hức chờ tới lượt nhận máy kèm quà tặng.

Nhận máy và tự tay “đập hộp” OPPO F11 Pro ngay tại cửa hàng, chị Trần Thanh Thúy (22 tuổi, Quận 1) chia sẻ: “Mình là fan cứng của OPPO lâu nay. Ngay khi chương trình đặt trước OPPO F11 Pro diễn ra thì mình đã lên mạng đặt hàng ngay và đặt cọc luôn. Với sản phẩm này, mình thích nhất là phiên bản có mặt lưng màu Xanh Thiên Hà chuyển màu rất đẹp mắt và camera sau độc đáo, chụp ảnh chân dung xóa phông quá đẹp”.

Còn anh Thành Tài (24 tuổi, ngụ Quận 10) chia sẻ: “Tôi đã đọc nhiều bài viết về OPPO F11 Pro và soi kỹ các ảnh chụp bằng máy này trên mạng xã hội nên mới quyết định đặt gạch mua máy. Bây giờ đã cầm máy và trải nghiệm thử thì tôi thấy quyết định của mình là chuẩn rồi”.

Theo thống kê, chỉ trong buổi sáng của ngày đầu mở bán, đã có hàng ngàn khách hàng đến cửa hàng để nhận OPPO F11 Pro. Số đơn đạt hàng này có thể nói là kỷ lục mới trong phân khúc giá 8 triệu mà OPPO đã tạo nên.

{keywords}
 

Những khách hàng nhanh tay đặt mua trước siêu phẩm OPPO F11 Pro nói trên đã nhận được nhiều ưu đãi, gồm quà tặng là chiếc loa Bluetooth Havit cực chất với màu sắc ngẫu nhiên, chương trình trả góp 0% và dịch vụ bảo hành đến 24 tháng - dài nhất cho một sản phẩm smartphone hiện nay.

{keywords}
 

Hiện tại, chương trình đặt hàng trước OPPO F11 Pro với camera ẩn hiện và màn hình toàn cảnh panoramic đã kết thúc, và máy đã chính thức lên kệ trên toàn quốc.

Tuy nhiên, những khách hàng là “fan ruột” của màn hình “giọt nước” vẫn còn cơ hội để đặt hàng phiên bản khác của F11 - Series, chiếc OPPO F11 với các quà tặng giá trị không kém, chương trình này kéo dài đến hết ngày 19/4/2019.

Ngọc Minh

" alt="OPPO F11 Pro lập kỷ lục đặt hàng trong phân khúc 8 triệu" width="90" height="59"/>

OPPO F11 Pro lập kỷ lục đặt hàng trong phân khúc 8 triệu