Giám đốc Đài Vĩnh Long: ‘Tôi không cấm sóng Trấn Thành’

Giải trí 2025-03-24 06:13:48 45398

Ông Lê Quang Nguyên,ámđốcĐàiVĩnhLongTôikhôngcấmsóngTrấnThàbochum đấu với leverkusen giám đốc Đài truyền hình Vĩnh Long lần đầu có phát ngôn chính thức xung quanh những ồn ào liên quan đến Trấn Thành thời gian vừa qua.

'Cấm cửa' Trấn Thành vì 'nhảm' nhưng lại chọn MC Thanh Bạch!?
本文地址:http://casino.tour-time.com/html/668b798971.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo Sierra Leone vs Guinea Bissau, 23h00 ngày 20/3: Cửa dưới sáng nước

Đồng sáng lập Apple, Steve Jobs, đã từng có câu nói bất hủ khi bác bỏ đi sự cần thiết của một chiếc bút stylus trước khi giới thiệu mẫu iPhone cảm ứng đa điểm đầu tiên vào năm 2007.

Tuy vậy, Apple dưới thời Tim Cook đã có một suy nghĩ mới, một hướng đi khác với thời Steve Jobs. Apple tung ra bút stylus nhằm phục vụ chủ yếu mẫu iPad Pro mới nhưng cũng đồng thời là một phụ kiện sử dụng được với các dòng iPad cũ. Công dụng chủ yếu của loại phụ kiện này là sáng tạo nội dung, phác thảo, chú thích và chỉnh sửa các tài liệu cần độ chính xác cao như bản vẽ, biểu đồ, các đối tượng đồ họa...

Theo trang Macrumors cho biết, Apple Pencil được tích hợp một viên pin cung cấp tới 12 tiếng hoạt động liên tục cho mỗi một lần sạc. Đặc biệt thú vị hơn, bút còn có khả năng sạc đầy 30 phút sử dụng, chỉ trong vòng 15 giây. Cổng sạc từ tính của Apple Pencil nằm ở phía sau của bút và có thể cắm trực tiếp vào cổng Lightning trên iPad Pro để sạc pin.

Ngoài ra, Apple Pencil cũng được trang bị một đầu bút với cảm biến có độ phản hồi cao, cho phép bút có thể nhận diện chính xác một điểm ảnh trên màn hình. Để làm được điều này, Apple đã khéo léo thiết kế Apple Pencil và màn hình iPad Pro đạt độ tương thích cao, tăng khả năng phát hiện vị trí, lực nhấn và độ nghiêng của bút.

Ví dụ như trong video dưới đây, người dùng có thể nhấn nhẹ bút để vẽ nét thanh hoặc nhấn mạnh để vẽ nét đậm. Tương tự, người dùng cũng có thể nghiêng bút để vẽ các hình thù với nét rộng hay bóng mờ hoặc tô màu, đánh bóng.

Theo công bố, iPad Pro có tần số quét tín hiệu Apple Pencil với tốc độ 240 lần mỗi giây. Nhờ tốc độ cao, iPad Pro cho khả năng quét tín hiệu nhanh gấp hai lần việc sử dụng ngón tay để thao tác. Theo một video trải nghiệm của trang TechCrunch, Apple Pencil rất nhạy và độ trễ gần như không thể nhận ra.

Apple Pencil sẽ được bán ra vào tháng 11 tới với giá 99 USD (khoảng 2,2 triệu đồng) bên cạnh bàn phím Smart Keyboard. Sản phẩm được bán riêng với iPad Pro nên người dùng hoàn toàn có thể sử dụng Pencil cho các dòng iPad cũ như một bút stylus truyền thống.

">

Chỉ mất 15 giây để sạc đầy 30 phút sử dụng cho Apple Pencil

">

Chơi game xếp hình giúp giảm cai nghiện sex, thuốc lá, cà phê, rượu,…

Chiến đấu - PK là điều kiện tiên quyết

Đã là game online, là cuộc chơi ảo, tất có đua tranh. Vì thế, chiến đấu hay gọi tắt là PK đương nhiên là điều tiên quyết khi xây dựng hệ thống của một sản phẩm. Tuy nhiên, tạo ra một trận chiến giữa những người chơi có thể là điều khá dễ dàng nhưng để họ thực sự nhập vai vào nhân vật, sống và chiến đấu hết mình hay không thì lại không hề đơn giản. Hẳn chúng ta đều nhớ rất rõ thế hệ các game tên tuổi của 10 năm về trước đã đưa rất nhiều game thủ bước vào một thế giới của những trận chiến kiêu hùng, hào sảng. Mà ở đó, chính bạn là người quyết định sự thắng thua bởi kỹ thuật, lối chơi, sự sáng tạo… khi PK.

Mỗi trận chiến đấu, người chơi phải thể hiện hết khả năng của mình, kỹ năng cá nhân, sự nhuần nhuyễn trong từng chiêu thức, sự quyết đoán mỗi lần xuất chiêu, hồi hộp, gay cấn,...  một trận đấu mà game thủ nào cũng muốn tham gia và rủ bạn bè cùng trải nghiệm cảm giác đó. Vâng, không thể phủ nhận, yếu tố chiến đấu luôn là vấn đề đầu tiên được người chơi quan tâm khi lựa chọn một tựa game để tham gia.

Thế nhưng, trải qua thời gian và sự cạnh tranh của những xu hướng đánh vào thị hiếu, tính chiến đấu trong các trận PK, PVP dần dần đã bị nhường sân cho những tính năng auto, hay chiến đấu đơn giản là click chuột,... bao đam mê, nhiệt huyết khi bắt gặp một trò chơi đã nhanh chóng bị biến thành cày cuốc, không mục tiêu. Và bây giờ, để tìm một tựa game chú trọng cốt truyện, đưa game thủ nhập vai, thể hiện kỹ năng PK lại trở thành một bài toán mới. PK chất lượng, chiến đấu bằng tâm huyết thật hiếm hoi để tìm thấy ở đa số các game.

Đồ họa – điều vô cùng quan trọng

Tính trải nghiệm lâu bền luôn đòi hỏi sự đi đôi của tính thẩm mỹ. Và đẹp thì dĩ nhiên ai cũng  thích. Điều này cũng đúng với tất cả các thể loại game, từ online đến offline. Lịch sử phát triển của game, của công nghệ đã chứng minh rất rõ ràng sự tinh tế về mặt thẫm mỹ ảnh hưởng rất lớn đến tuổi thọ của các sản phẩm. Vì vậy, game online nhập vai cũng đang ngày càng được trau chuốt kĩ càng từ hình ảnh, tạo hình nhân vật,... và trở thành tiêu chí chọn lựa sản phẩm của game thủ. Nhất là với các tựa game cài đặt 3D.

Đối với từng đối tượng chơi game khác nhau cũng có những phân loại yêu cầu về đồ họa để chọn lựa như sự hoa mỹ, sự đáng yêu, hay tính chân thực, sự sắc nét. Dĩ nhiên sẽ rất hiếm có một tựa game nào có thể có được sự yêu cầu tổng hòa về đồ họa để thỏa mãn tất cả mọi đối tượng.

Tính năng phong phú – chiều sâu của sự trải nghiệm

PK đã tay, đồ họa chân thực  nhưng tính năng trong game không có chiều sâu cũng không tạo nên một trò chơi hấp dẫn và giữ chân game thủ. Tính năng game được nhiều game thủ ví như một thỏi nam châm, tính năng càng phong phú, hấp dẫn thì lực hút của game càng mạnh. Game thủ có gắn bó với NPH, gắn bó với game thủ hay không, mọi điều phụ thuộc vào tính năng. Càng nhiều tính năng mới, cập nhật liên tục càng thôi thúc người chơi khám phá, dấn thân.

Bên cạnh đó, cộng đồng vững bền, hay sáng gặp nhau, chiều tan rã cũng phụ thuộc vào những nét đặc trưng của tính năng. Một game thủ game kiếm hiệp cho hay: “Rất có thể bạn đến với game vì sự chân thực của đồ họa, của đã tay khi PK nhưng bạn không thể chỉ chơi một mình. Tính năng game sẽ tạo nên bằng hữu hay kẻ thù cho bạn, khiến động lực vào game của bạn mạnh mẽ hơn bao giờ hết.” Vì vậy, đây là 1  yếu tố game thủ không thể bỏ qua khi lựa chọn game online.

Nhưng "Thỏa mãn giấc mơ chinh phục giang hồ" mới là điểm quyết định

Đối với nhiều thế hệ game thủ Việt, giấc mơ kiếm hiệp có lẽ đã dần ăn sâu vào tiềm thức qua từng bộ phim, tiểu thuyết kinh điển như Thiên Long Bát Bộ, Anh Hùng Xạ Điêu,... Chắc chắn, không ít hơn 1 lần, bạn từng mơ mình có thể giỏi võ như Kiều Phong, hay đào hoa như Đoàn Dự. Tiểu thuyết hay phim chỉ đem lại cho bạn sư thưởng thức và trải nghiệm “võng du”, nhưng tìm niềm vui trở thành nhân vật chính đó, bạn có thể dễ dàng có được trong game online kiếm hiệp.

Bắt kịp nhu cầu, nhiều sản phẩm game online kiếm hiệp đã được ra đời và phát triển, từ game 2D đến 3D, từ webgame đến game cài đặt, và cả game mobile.

Tuy nhiên, thật tiếc rằng đa số các sản phẩm đó đều chưa thực sự đem lại cho người chơi sự thỏa mãn khi trải nghiệm. Hoặc cố tình thể hiện cốt truyện mà quên đi những yếu tố quyết định chọn game như ở trên, hoặc không thực sự đào sâu tính năng, làm thỏa mãn yếu tố tự do hành hiệp, khiến người chơi bị gò bó trong một khuôn khổ nhất định.

Thể hiện rõ nhất cho điều này là việc hệ thống game vẫn có cấp độ nhân vật, võ học bị giới hạn,... Sẽ ra sao nếu một thế giới kiếm hiệp trong game online thực sự như bên ngoài: không cấp độ, mạnh yếu thắng thua phụ thuộc vào khả năng người chơi? Nếu có thể học được tất cả các võ công trong thiên hạ, liệu có thể trở thành Minh Chủ Võ Lâm? Đó mới là điều mà game thủ mong chờ ở một tựa game kiếm hiệp thực sự.

Được xây dựng nhân vật của chính mình, tự tạo nên con đường riêng trên hành trình chinh phục giang hồ, được tự do trải nghiệm, kết bằng hữu, làm thủ lĩnh, trở thành "anh hùng",... đó chính là giấc mơ của rất nhiều game thủ.

Phải chăng, một sản phẩm game online chất lượng, một thế giới kiếm hiệp thực sự có thể thỏa mãn được tiêu chí của những game thủ khó tính nhất, "hardcore" nhất lại là một điều quá khó?. Nơi đâu mới thỏa mãn được giấc mơ kiếm hiệp chân thực cho game thủ giữa vô vàn những tựa game online? Nếu có, đó là tựa game nào?

 Cùng đón đọc bài viết của kỳ sau, để cùng đi tìm một tựa game chất lượng của thời đại mới, sẵn sàng thỏa mãn mọi đam mê.

Kun

">

PK có phải là lý do duy nhất để chơi game kiếm hiệp?

Nhận định, soi kèo River Plate vs Ciudad Bolivar, 7h15 ngày 20/3: Đẳng cấp quá chênh lệch

">

Mở hộp HTC Butterfly 2 giá 7,2 triệu đồng tại Việt Nam

">

Apple cho dùng cảm biến vân tay trên iPhone mở khóa Mac

Cặp đôi IT

Brin và Wojcicki chạm mặt năm 1998 khi Brin cùng bạn cùng lớp Larry Page thành lập công ty tìm kiếm Internet trong nhà kho của Susan, chị gái Wojcicki. Susan, nay là người phụ trách YouTube, cho thuê kho với giá 1.700 USD/tháng. Brin và Page chất đầy nhà kho với những chiếc tủ tự chế và bàn chơi bóng bàn. Công cụ tìm kiếm của họ, ban đầu có tên BackRub, đánh giá các link trên một trang thay vì từ khóa như đối thủ cũng như người đứng sau link đó.

Ba mẹ của Brin, hai nhà khoa học Nga – Do Thái, di cư sang Mỹ năm Brin 6 tuổi và được cộng đồng khoa học tại Washington giúp đỡ dù khi đó tiền bạc vẫn là một vấn đề lớn. Vì vậy, trong anh sớm hình thành sự thanh đạm. Wojcicki cũng tương tự, cô không phải con người vật chất. Ba của Wojcicki là trưởng khoa vật lý Stanford, mẹ là một giáo viên báo chí. Sau khi tốt nghiệp khoa sinh học tại Yale, cô làm phân tích lĩnh vực đầu tư chăm sóc sức khỏe tại phố Wall trong 10 năm.

Brin và Wojcicki là tiên phong trong các mô hình khác nhau nhưng đều bùng nổ cả về tầm với lẫn tốc độ. Khi cả hai hẹn hò, Google không chỉ vượt qua vụ nổ dot-com mà còn bắt đầu thống trị mảng tìm kiếm và kiếm tiền từ AdWords, nền tảng quảng cáo hiệu quả nhất lịch sử. Sau đó, Google còn tuyển 55.000 người tại thủ phủ Mountain View, phát triển nền tảng email phổ biến nhất (Gmail), trình duyệt riêng (Chrome), bản đồ (Google Maps), công cụ tổng hợp tin tức (Google News), máy chủ lưu trữ dữ liệu lớn, nền tảng di động Android.

">

Chuyện ngoại tình của đồng sáng lập Google

友情链接