Thể thao

Yêu nhưng cứ nghĩ đến chuyện chia tay

字号+ 作者:NEWS 来源:Thế giới 2025-03-08 15:01:44 我要评论(0)

- Em năm nay 20 tuổi. Đã trải qua ba mối tình rồi mới yêu anh.TIN BÀI KHÁCĐổi công ty,êunhưngcứnghĩđman city đấu với chelseaman city đấu với chelsea、、

-  Em năm nay 20 tuổi. Đã trải qua ba mối tình rồi mới yêu anh.

TIN BÀI KHÁC

Đổi công ty,êunhưngcứnghĩđếnchuyệman city đấu với chelsea đóng bảo hiểm mới thì tính chế độ thai sản thế nào?

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
网友点评
精彩导读

Vì vậy, Square Enix quyết đưa tên tuổi của Tomb Raider trở lại đỉnh cao với việc làm “rung chuyển” thị trường game bằng hàng loạt những bản trailer, demo đặc sắc cùng hàng loạt những thông tin nóng hổi nhằm câu kéo sự chú ý từ phía game thủ. Rise of the Tomb Raider dự kiến sẽ được phát hành vào năm 2015 trên nền tảng các thiết bị của Microsoft. Nếu Rise of the Tomb Raider muốn gặt hái những thành công như những phiên bản tiền nhiệm, thì trò chơi phải có đủ 4 thứ GameSaoliệt kê ra sau đây:

 

1. Cốt truyện đặc sắc:

Phải thành thật rằng, tuy Tomb Raider 2013 là một sự thất vọng to lớn nhưng tựa game vẫn có cốt truyện hết sức hấp dẫn. Sự phát triển cả về ngoại hình lẫn tính cách của Lara Croft đang rất tốt, cô ấy thích nghi nhanh chóng với việc chuyền từ một người phụ nữ trẻ tuổi thiếu kinh nghiệm trở thành một con người có ý chí sống sót mạnh mẽ không thể gục ngã.

Cốt truyện của Tomb Raider 2013 cũng được đánh giá cao bởi nhiều hình ảnh trong đó mang tính biểu tượng rất cao, khiến người chơi không thể quên được và luôn bị ám ảnh bởi câu chuyện trong trò chơi. Nhóm sinh viên/ những nhà nghiên cứu/ những nhà khảo cổ bị đắm tàu và nữ nhân vật chính phải tìm cách thoát khỏi hòn đảo và phải làm sao cứu được càng nhiều người càng tốt…Cốt truyện của Rise of the Tomb Raider nên đi theo hoặc phát triển từ những ưu điểm của Tomb Raider 2013 để lại.

Chắc chắn rằng, Rise of the Tomb Raider sẽ không thể thiếu những yếu tố siêu nhiên trong game. Hi vọng nhà sản xuất của trò chơi, Crystal Dynamics sẽ biết cách làm thế nào khai thác triệt để những yếu tố siêu nhiên theo những cách đặc biệt và mới lạ hơn. Và cũng nên dành sự quan tâm tới việc phát triển tính cách và hình tượng của những nhân vật chính trong Rise of the Tomb Raider, dù đó là bạn hay thù với Lara thì cũng nên biến họ trở thành những con người đáng nhớ hơn chứ đừng mờ nhạt và chán ngắt.

Cốt truyện là thứ ngày càng quan trọng trong những game hiện đại, nó dường như đóng một vai trò to lớn để quyết định sự thành bại của một trò chơi điện tử. Mong rằng cốt truyện trong Rise of the Tomb Raider sẽ không khiến người chơi phải cảm thấy thất vọng.

2. Hầm mộ: to hơn, nhiều hơn, đẹp hơn…:

Với một trò chơi có từ “tomb” ở ngay cái tên, bạn sẽ nghĩ Tomb Raider 2013 sẽ đem lại nhiều sự bất ngờ dành cho game thủ trong những cuộc khám phá trong hầm mộ. Nhưng không, Tomb Raider 2013 lại tập trung phát triển vào các hệ thống khác, và dành toàn bộ sự tập trung của mình cho những pha hành động và phiêu lưu trong game thay vì phát triển các phần câu đố hóc búa hơn trong những hầm mộ. Tomb Raider cần có những điểm nhấn xoay quanh những hầm mộ chứ không phải là một game phiêu lưu nhập vai đơn thuần như Tomb Raider 2013 đã thể hiện.

Hệ thống hầm mộ cần phải được hết sức chú trọng trong Rise of theTomb Raiderkhông chỉ để duy trì bản sắc vốn có của mình, mà còn nhằm đánh bại đối thủ trực tiếp có cùng ý tưởng, nội dung là tựa game đang nổi Uncharted. Nhiều người chơi đã cho rằng, Tomb Raider giờ đây chỉ sống dựa trên cái bóng của chính mình nhiều năm trước đây, khi vị thể độc tôn của Tomb Raider đã bị Uncharted chiếm giữ.

Rise of theTomb Raider nên làm bật lên hệ thống các hầm mộ trong trò chơi của mình, bởi các hầm mộ có một ý nghĩa vô cùng quan trọng trong Tomb Raider. Nó được ví như là linh hồn của trò chơi. Rise of theTomb Raider nên nâng cấp hệ thống những câu hỏi giải đố trong hầm mộ lên một tầm cao mới, vì đó rõ ràng là một hướng đi thông mình và cần thiết.

3. Giữ vững làm nổi bật bản sắc vốn có:

Thay đổi để phù hợp với thị trường game hiện đại là tốt, là cần thiết với Tomb Raider trong quá trình tìm lại thành công của mình, nhưng không có nghĩa những bản sắc vốn có, những điều đã làm nên tên tuổi của trò chơi phải chịu hi sinh hoặc cải tiến một cách không cần thiết. Nhà sản xuất nên cân đối và làm cho các yếu tố cũ và mới tương tác với nhau nhằm đem lại hiệu quả cao nhất.

Người chơi cần những câu đố trong hầm mộ khó hơn, mới mẻ hơn, đa dạng hơn…nhưng vẫn cần phải đi theo mạch cốt truyện sẵn có trong Tomb Raider. Fan hâm mộ muốn chứng kiến nhiều khu hầm mộ hùng vĩ, cổ kính và độc đáo hơn nhưng vẫn phải giữ được cái chất u ám, pha chút “lạnh gáy” mà trò chơi vốn có…Mong rằng đó là các gợi ý cần thiết để hãng Crystal Dynamics tạo ra được một Rise of theTomb Raider hay nhất từ trước tới nay.

4. Đừng tạo nên một sản phẩm mâu thuẫn và vô lý!

Trong bản trailer của Rise of theTomb Raider người xem có thể nhận thấy có một sự vô lý khó có thể giải thích được là tại sao Lara Croft đang bị một chấn động tâm lý khá nặng nhưng cô vẫn đủ sức để chạy trốn khỏi con gấu hung dữ, leo trèo trên ngọn núi, giết người và tiếp tục chuyến thám hiểm của mình?!

Vẫn biết các trò chơi hiện đại hiện nay, yếu tố đồ họa, gameplay và hành động đóng một vai trò hết sức quan trọng, nhưng điểm cốt lõi mà những fan hâm mộ của Tomb Raider muốn trò chơi vẫn phải duy trì và ổn định đó là những diễn biến trong game phải hợp lí và theo một thứ tự chuẩn mực vốn có. Có thể trailer chỉ là những gì kịch tính nhất của Rise of theTomb Raidermà Crystal Dynamics muốn “câu khách” chứ các cảnh phim không có chút liên quan gì đến cốt truyện trong game…

Mong rằng, năm 2015 khi Rise of theTomb Raider ra mắt mọi thứ sẽ tốt đẹp và hoàn hảo để trò chơi sẽ là một sự kế thừa xứng đáng với những gì mà Lara Croft đã làm được trong quá khứ huy hoàng cùng series Tomb Raider huyền thoại.

 

Ti Đi (Theo TW)

" alt="4 thứ mà Rise of the Tomb Raider bắt buộc phải có" width="90" height="59"/>

4 thứ mà Rise of the Tomb Raider bắt buộc phải có

Chỉ 1 ngày sau khi phiên bản Assasin's Creed: Roguedành cho Xbox 360 và PlayStation 3 chính thức được công bố, rất nhiều thông tin chi tiết đã được tiết lộ. Trong đó đáng chú ý nhất là việc Rogue sẽ không có phần chơi Multiplayer. Đây sẽ hoàn toàn là một phiên bản Single Player Only (chơi đơn) của Assassin Creed, theo báo cáo của Game Informer. 

Theo đó, Rogue sẽ trở thành phiên bản đầu tiên của Assassin's Creed bỏ qua phần chơi Multiplayer kể từ Assassin's Creed II của năm 2009. Điều có thể được lý giải bởi Ubisoft muốn tập trung vào phiên bản Assassin's Creed next-gen dành cho PC, Xbox One và PlayStation 3, đó là Unityvới phần chơi Multiplayer cho 4 người (4 player co-op). 

Bên cạnh đó là rất nhiều thông tin chi tiết khác về phiên bản Rogue:

  • Rogue sẽ được tung ra vào tháng 11 trên Xbox 360PlayStation 3. Ubisoft không chia sẻ gì thêm về việc phát hành trên PC và Wii U.
  • Nhân vật chính là Shay Patrick Cormac, một Templar Assassin.
  • Rogue kể về việc Shay từ bỏ sứ mệnh của mình để trở thành một Templar. Bạn sẽ phải trải qua rất nhiều nhiệm vụ để đến phần này của câu chuyện.
  • Ubisoft không tiết lộ gì về những câu chuyện trong quá khứ nhưng vết sẹo của Shay phần nào cho thấy những gì anh phải chịu đựng không chỉ về cảm xúc.
  • Xảy ra vào khoảng giữa 1952 - 1961 trong suốt một cuộc chiến tranh kéo dài 7 năm giữa người Pháp và Ấn Độ.

Nhận vật chính Shay Patrick Cormac là một Templar Assassin

  • Có một mối liên kết giữa Rogue và Unity và nó xảy ra ở thời điểm gần cuối trò chơi.
  • Có những cuộc hải chiến trên biển giống như trong Assassin's Creed: Black Flag.
  • Tàu chiến của bạn có tên Morrigan, nhỏ hơn so với Jackdraw trong Black Flag vì nó cần vượt qua những con sông và kênh hẹp.
  • Tàu của bạn sẽ bị tấn công bởi nhiều thế lực khác nhau nên muốn sống sót, hãy bảo vệ các thủy thủ trên tàu của bạn.
  • Phần lớn thời gian bạn sẽ ở trên đất liền và biển trong hành trình phía Đông Bắc Mỹ.
  • Morrigan được trang bị một loại súng máy cổ điển được gọi là Puckle.

Những trận chiến trên thuyền như trong Assassin's Creed: Black Flag

  • Bạn có thể thả những thùng dầu xuống biển và đốt cháy nó để làm dấu hiệu cho những người phía sau lần theo.
  • Bạn sẽ phải điều khiển tàu tránh những tảng băng nếu không muốn có một kết cục như trong Titanic. Nhưng bản cũng có thể lợi dụng chúng trong những trận chiến.
  • Bạn có thể bơi trong nước lạnh. Khi đó màn hình sẽ có hiệu ứng đóng băng và thanh hiển thị máu của bạn sẽ tụt xuống nếu bạn ở "ngâm mình" quá lâu.
  • Tầm nhìn của Eagle (đại bàng) sẽ được cải thiện. Nó hiện thị trên bản đồ như một chiếc nhẫn xung quanh nhân vật của bạn, chỉ ra những mục tiêu xung quanh và sẽ nháy đỏ khi phát hiện thấy nguy hiểm.

Điều khiển tàu tránh xa những tảng băng nếu không muốn có kết cục như Titanic

  • Trở thành một Templarlà một lợi thế, như bạn có thể sử dụng nhiều vũ khí hiện đại hơn.
  • Một số vũ khí mới sẽ được thêm vào như súng trường, súng phóng lựu, lựu đạn khói...
  • Bạn có thể đánh lạc hướng những kẻ canh gác bằng một quả đạn pháo hoặc che mặt bằng một...quả chuối để tránh khí độc.
  • Bạn cũng có thể săn gấu bắc cực và kỳ lân biển.
  • Rogue sẽ hoàn thành những gì còn dở dang của Black Flag và Assassin's Creed III.

2. Assassin's Creed: Unity sẽ có tới 30.000 nhân vật AI:

Serie Assassin's Creed được biết đến là một tựa game có số lượng đông đảo nhân vật AI (nhận vật được máy điều khiển). Tuy nhiên nếu có càng nhiều nhân vật xuất hiện trong một cảnh, tốc độ khung hình sẽ giảm xuống và gây nên hiện tượng chậm hay còn gọi là "lag" khi chơi. Do đó điều này cũng phần nào hạn chế bởi cấu hình của các console đời cũ như Xbox 360 và PlayStation 3.

Nhưng ở phiên bản Assassin's Creed: Unitydành cho Xbox One, PlayStation 4 và PC, Ubisoft cam kết rằng họ sẽ tận dụng triệt để sức mạnh đồ họa của thế hệ next-gen và mang tới một thế giới rộng lớn hơn rất nhiều.

Theo báo cáo của Game Informer, số lượng các nhân vật AI cùng xuất hiện một lúc trong Unity có thể lên tới 30.000người. Điều đó có nghĩa là bạn có thể nhìn thấy, chạy xuyên qua các đám đông, và tương tác với một nhóm các nhân vật AI trong mỗi thị trấn.

Đám đông trong Unity có thể lên đến 30.000 người

"Những nhân vật này có thể là các cặp đôi nắm tay nhau, gây gổ tranh cãi thậm chí đánh lẫn nhau. Hành động của các nhân vật AI rất đa dạng để không gây nhàm chán cho người chơi và có thể đạt đến con số 30.000 người cùng xuất hiện trong một cảnh."- Ubisoft cho biết.  

Việc cải thiện số lượng nhân AI cùng xuất hiện này nhằm mục đích làm cho thế giới trong game trở nên rộng lớn và đa dạng hơn, và các nhà phát triển cũng muốn thay đổi cách mà bạn chơi. Ubisoft hứa hẹn rằng, Unity sẽ cung cấp cho bạn nhiều lựa chọn tùy chỉnh cá nhân hóa nhân vật hơn bất kỳ phiên bản nào trước đó. 

Theo dòng câu chuyện, bạn sẽ tích lũy điểm kỹ năng và các phần thưởng nhận được từ các nhiệm vụ và hoạt động. Bạn có thể dùng nó để thăng cấp cho các kỹ năng navigation (định hướng), stealth (ăn trộm) hoặc combat (chiến đấu).

Thực hiện các nhiệm vụ và hoạt động để tích lũy điểm kỹ năng

Một trong các chỉ trích nặng nề nhất của phiên bản Assassin's Creed trước đó là việc bạn không thể tránh khỏi một số chuỗi nhiệm vụ được định sẵn, những nhiệm vụ mà bạn sẽ ngay lập tức thất bại và phải bắt đầu lại nếu bị phát hiện. Trong Unity, Ubisoft đã làm những nhiệm vụ này trở nên linh hoạt hơn, theo đó các mục tiêu sẽ thay đổi theo những lựa chọn của bạn. 

Ví dự như khi bạn bị một tên lính canh phát hiện, hắn bỏ chạy và bạn có cơ hội để hạ gục hắn. Nếu tên linh canh chết, bạn có thể tìm thêm thông tin từ những vật hắn mang trên người nhưng điều đó có thể làm những tên lính cach khác xuất hiện.

Gần đây, Ubisoft đã tung ra một đoạn trailer giới thiệu nhân vật nữ Templar có tên Elise, người có mối quan hệ tình cảm với nhân vật chính của Unity, Arnovà họ cho biết muốn Arno có những cảm xúc như một con người thật.

Trailer giới thiệu Templar nữ: Elise của Assassin's Creed: Unity

Assassin's Creed: Unity sẽ lên kệ vào 28/10trên Xbox One, PlayStation 4 và PC.

3. Assassin's Creed: Rogue phiên bản đặt trước sẽ có một số nội dung "bonus":

Ubisoft đã công bố về những nội dung bonus trong Assassin's Creed: Rogue phiên bản đặt trước, bao gồm:

  • The Ultimate Hunter Pack: gói vũ khí và vật dụng đa dạng dành cho lớp nhân vật Templar.
  • The Siege of Fort de Sable Mission: một chuỗi nhiệm vụ tấn công pháo đài 

Assassin's Creed: Rogue phiên bản đặt trước sẽ có nội dung bonus

Việc xuất hiện của "nội dung độc quyền" cho một phiên bản đang trở thành xu hướng của các nhà phát hành nhằm tăng doanh số bán ra. Trước đó tựa game thế giới mở đình đám Grand Thief Auto V (GTA V) và game đắt giá nhất mọi thời đại Destiny cũng đã tung ra các phiên bản có nội dung độc quyền và bây giờ tới Ubisoft với Assassin's Creed: Rogue.

Những người chơi sở hữu Xbox 360 và PlayStation 3 sẽ phải chờ đến 11/11để được trải nghiệm Rogue, muộn hơn 2 tuần so với phiên bản Unity. Còn với fan của PC, Assassin's Creed: Unity là lựa chọn duy nhất của họ, ít nhất là trong năm nay.

July.N 

 

 

" alt="Những thông tin mới nhất về Assassin's Creed: Unity và Rogue" width="90" height="59"/>

Những thông tin mới nhất về Assassin's Creed: Unity và Rogue