MC Huyền Trang 'Mù tạt' phối đồ thanh lịch và hợp mốt


















Linh Chi
当前位置:首页 > Công nghệ > MC Huyền Trang 'Mù tạt' phối đồ thanh lịch và hợp mốt 正文
Linh Chi
标签:
责任编辑:Bóng đá
CEO Bert Nordberg của hãng liên doanh điện thoại Sony Ericsson trong một buổi phỏng vấn với tạp chí GlobalAtlanta đã lấp lửng bí mật sẽ có một bất ngờ lớn trong vài tháng tới.
Ông Bert Nordberg không tiết lộ thêm thông tin về điều bất ngờ sắp tới nhưng giới truyền thông đồn đoán Sony Ericsson đang bóng gió nói về điện thoại PlayStation phone. Chiếc điện thoại đang gây tò mò nhất của Sony Ericsson được dự đoán sẽ có màn hình cảm ứng rộng rãi với các phím điều khiển trượt kiểu như PSP. Máy chạy hệ điều hành Android 3.0 (Gingerbread). Rất có thể PlayStation phone sẽ được tung ra thị trường trong tháng 10 tới.
Tuy nhiên, kết nối USB 2.0 – thứ đã quen thuộc với người dùng cả chục năm trở lại đây dần trở nên ì ạch. Nếu bạn đã từng thử chép vài bộ phim HD (vài chục GB) vào ổ cứng di động, bạn sẽ thấy thực sự cần tới một giải pháp tốc độ cao hơn. Bản thân các nhà sản xuất cũng nhìn nhận được vấn đề này và nhanh chóng đưa ra thế hệ giao tiếp USB mới – phiên bản 3.0.
USB 3.0 có gì mới lạ ?
Mặc dù mới chỉ ngấp nghé xuất hiện trong 1 năm trở lại đây nhưng USB 3.0 đã khiến cho nhiều giao tiếp ngoại vi khác trở nên lỗi thời nhanh chóng – điển hình là IEEE1394 hoặc chính đàn anh USB 2.0 của nó. Được gán mức tốc độ “SuperSpeed” – “xịn” hơn Hi-Speed của USB 2.0, USB 3.0 có tốc độ định danh lến tới 5 Gbit / giây – tương đương khoảng 480 MB / giây – nhanh hơn rất nhiều so với mức 480 Mbit/giây hiện tại của USB 2.0. Điều này rất dễ thấy ở các thử nghiệm thực tế với ổ cứng rời khi USB 2.0 đạt mốc tối đa ở khoảng 33 MB/ giây copy theo thời gian thực còn USB 3.0 dễ dàng đạt hơn 100 MB / giây.
Con số này còn cách rất xa giới hạn của chuẩn mới nhưng tốc độ còn chịu sự phụ thuộc vào chính các chip nhớ và ổ cứng. Ngoài tốc độ, các cổng USB 3.0 cũng hỗ trợ điện nguồn với công suất cao hơn nhiều so với USB 2.0 trước đây. Nhờ vậy, nhiều dòng ổ cứng tốc độ cao đòi hỏi nhiều điện sẽ có cơ hội vận hành tốt với USB 3.0 mà không cần tới nguồn ngoài lủng củng.
USB 3.0 hay eSATA ?
Song song với USB, chuẩn eSATA cũng ngày càng thông dụng và có chỗ đứng hơn. Với eSATA, bạn có thể cắm các ổ cứng thông thường thuận tiện hơn – do kết nối trực tiếp chứ không cần thông qua adapter chuyển đổi. Nhiều dòng máy tính mới cũng có các cổng combo USB + eSATA. Thậm chí các nhà sản xuất cũng đưa ra các mẫu ổ cứng kết hợp kiểu như vậy. So với USB 3.0, eSATA có tốc độ tối đa 6 Gbit/ giây – nhanh hơn chút ít nhưng lại thua về độ tương thích và tính tiện lợi. Với USB 3.0, bạn vẫn có thể sử dụng trên các hệ thống USB 2.0 thông thường – vốn rất sẵn.
Trong khi ổ eSATA sẽ buộc phái có kết nối eSATA – không thông dụng trên các dòng máy nhỏ gọn. Thêm vào đó, hầu hết các ổ USB đều có thể vận hành tốt với điện nguồn từ chính giao tiếp này trong khi với eSATA – phần lớn trường hợp bạn sẽ phải cần nguồn hỗ trợ thêm. Ngoại lệ chỉ xuất hiện khi bạn dùng USB Flash nhỏ gọn hoặc máy tính của bạn có cổng combo được độ lại – rất hiếm hoi. Chính vì thế, xét một cách tổng quan thì USB 3.0 rõ ràng là lựa chọn hợp lý hơn cả.
Bắt đầu nghiên cứu từ tháng 1/2010, dự án game online mang tên SQUAD được VTC Online Game Studio (Studio sản xuất game của VTC) phát triển trên nền engine của hãng GameBryo đã đi đến giai đoạn hoàn thiện. Được biết, engine này đã được sử dụng cho nhiều tựa game hàng đầu trên thế giới như Fall out, Civilization, Oblivion.
Game online 100% “made in Việt Nam”
SQUAD được VTC Online Game Studio bắt đầu nghiên cứu từ tháng 1 năm 2010. Sau một thời gian đánh giá về mức độ khả thi, SQUAD được tiến hành nâng cấp version của engine vào tháng 3/2010. Từ tháng 6 đến tháng 9/2010, VTC Online Game Studio tiến hành xây dựng chương trình, xây dựng nội dung của game và hiện nay đã hoàn thiện, đang thực hiện sửa lỗi, chạy thử, chuẩn bị test nội bộ vào ngày 30/10/2010.
Sử dụng engine tiến tiến của hãng Game Bryo (engine game là công cụ để cung cấp những thành phần cho phép những nhà phát triển có thể tương tác nhằm tạo nên game), các thành viên của VTC Online Game Studio đã bắt tay vào làm tất cả từ việc thiết kế đồ họa, thiết kế game cho đến lập trình đều hoàn toàn do các nhân sự của VTC Online Game Studio, người Việt Nam thực hiện.
Như vậy có thể nói, SQUAD hoàn toàn là một sản phẩm “made in VN”, vì từ nội dung, mô hình vật thể, kết cấu, tương tác vật lý, nói chung là tất cả những gì có trong game đều do người Việt thực hiện tại VTC Online Game Studio. SQUAD không dựa trên bất kỳ một nền có sẵn nào để chỉnh sửa lại, mà mọi thức trong game đều được VTC Online Game Studio thực hiện từ những bước đầu tiên cơ bản nhất, như vẽ phác thảo, thiết kế đồ họa, giao diện…
Tất cả này đều là kết quả của một quá trình phát triển game giống như cách các Studio game trên thế giới đang thực hiện.
" alt="VTC Online Game Studio và dự án game online “made in VN”"/>