当前位置:首页 > Công nghệ > Nhận định, soi kèo Nacional vs Arouca, 22h30 ngày 1/2: Vượt mặt khách 正文
标签:
责任编辑:Thời sự
Tựa gamePhong Vânđã cải biên “ Đồ Long Thất Vũ” trong câu chuyện kinh điển này thành “Thất Thần Khí”. Khi tham gia game, người chơi sẽ hóa thân thành các đại anh hùng Nhiếp Phong, Bộ Kinh Vân, Sở Sở và Đệ Nhị Mộng để truy tìm “Thất Vũ Khí” – bảy thanh tuyệt thế thần binh để tiêu diệt các thế lực gian tà muốn độc bá thiên hạ. Các tuyệt học võ công như Phong Thần Cước của Nhiếp Phong, Bài Vân Chưởng của Bộ Kinh Vân hay Ma Kha Vô Lượng – tuyệt chiêu khi Phong Vân hợp nhất cũng được tái hiện đầy đủ và sinh động trong game.
Ngoài việc bám sát cốt truyện, Phong Vân còn sử dụng tỷ lệ thật cho nhân vật cũng như kiến trúc, lấy phong cách kiếm hiệp làm nền, làm nổi bật nhân vật cũng như kiến trúc trong game. Thiết kế của nhân vật cũng như bối cảnh được giữ nguyên như tạo hình gốc trong những cuốn truyện manga, thậm chí cả “Thất Vũ Khí” cũng đều được giữ nguyên theo tạo hình trong Manga và được thiết kế lại bắt mắt hơn.
Trong Phong Vânkhông có sự phân biệt về hệ phái, các class nhân vật có thể học được các kỹ năng tùy ý. Bên cạnh đó, ngoài các kỹ năng cơ bản của dòng game MMO như PK, thú cưỡi hoành tráng,… Phong Vân đề cao tính cộng đồng với các cách chơi dạng liên server như: phó bản, tỷ võ…
Cốt truyện nổi tiếng, đồ họa đẹp mắt và những tính năng nổi trội của Phong Vân. Cùng xem qua một số hình ảnh của web game kiếm hiệp nhập vaiPhong Vânvà chờ đợi trải nghiệm webgame này trong một ngày không xa.
Theo G8
" alt="Webgame Phong Vân Vô Song sẽ ra mắt vào đầu tháng 7"/>
Trước hết, rõ ràng là Ubisoft không có tham vọng biến Watch Dogsthành một cuộc “cách mạng” cho thể loại thế giới mở. Trái lại, tưa game này được thiết kế theo kiểu “chắc ăn”, tránh rủi ro. Theo đó, cấu trúc các nhiệm vụ trong Watch Dogscũng không khác là mấy với những kiểu nhiệm vụ mà chúng ta đã được trải nghiệm ở những tựa game thế giới mở khác. Vẫn là “Lái xe tới một địa điểm, nhận nhiệm vụ, lái tới một địa điểm khác, giết 1 ai đó, và rời khỏi (thỉnh thoảng kèm theo việc bị cảnh sát “dí”) “ – gần như theo một công thức “kinh điển” lặp đi lặp lại qua từng nhiệm vụ.
Chỉ khác ở chỗ, giờ đây chúng được “bổ sung” thêm với cơ chế hack bằng chiếc smartphone “bá đạo” của Aiden, vốn khá hấp dẫn để “nghịch” ở những nhiệm vụ đầu nhưng càng về sau thì lại mất dần đi sự mới mẻ. Đương nhiên, cũng có một vài nhiệm vụ khá thú vị và thử thách người chơi khi biến tấu “công thức” trên đi một chút. Tuy nhiên, số lượng những kiểu nhiệm vụ như vậy là không nhiều, khiến cho “hack” có quá ít đất diễn.
Rõ ràng, đây là một điểm trừ của game khi cách thiết kế các nhiệm vụ trong Watch Dogs của Ubisoft đã không tận dụng được hết tiềm năng mà cơ chế hack mang lại. Với Watch Dogs 2, Ubisoft cần sáng tạo hơn nữa trong cách thiết kế nhiệm vụ trong game để “hack” thực sự tỏa sáng.
2. Cơ chế lái xe cần chân thực và dễ dàng điều khiển hơn
Có lẽ cũng không phải nói quá nhiều về cơ chế lái xe của dòng GTA - một chuẩn mực mà không ít tựa game thế giới mở chưa thể vượt qua. Đương nhiên, với Watch Dogs, một tựa game thế giới mở dành cho nextgen console, cơ chế lái xe của game ít nhất cũng phải bằng hoặc vượt trội hơn dòng GTA.
Đáng tiếc thay, cơ chế này trong game lại nhận được những phản ứng trái chiều khác nhau: Có người thích, nhưng có người thì cực kì ghét. Acarde hơn rất nhiều nếu so với cơ chế lái xe trong GTA V, nhưng đồng thời lại không tuân theo bất kì các quy tắc vật lý nào, cơ chế lái xe của WD dường như có một chút “lộn xộn”.
Hãy thử tưởng tượng, trong phần lớn thời gian lái xe quanh thành phố Chicago, bạn sẽ được trải nghiệm nhiều tình huống khá “phi lí”. Chẳng hạn như việc lao thẳng vào xe đối diện với vận tốc 130km/h, nhưng thay vì hư hỏng, vỡ nát hoàn toàn, xe của bạn lại chỉ nảy bật ra giống như được làm từ cao su. Hoặc mỗi khi rẽ vào những khúc cua, việc điều khiển chiếc xế hộp yêu quý của mình không khác gì như đang chạy trên một vỏ chuối trơn trượt.
Rõ ràng, trong một tựa game thế giới mở, nơi người chơi luôn dành lượng lớn thời gian di chuyển khắp mọi nơi trên xe, việc cải thiện cơ chế lái xe sao cho vừa chân thực, nhưng cũng vừa dễ điều khiển là điểm cần phải được “lên đời” ngay trong Watch Dogs 2.
1. Nhiệm vụ phụ cần đa dạng hơn
Người viết dám chắc rằng, sẽ có không ít người chơi sau khi hoàn thành những nhiệm vụ chính trong game sẽ không bao giờ đụng đến những nhiệm vụ phụ của game nữa. Việc này phần nào gợi nhớ đến dòng Assassin’s Creed: Mọi ngõ ngách trên bản đồ được nhồi nhét hàng loạt những nội dụng phụ để khám phá và trải nghiệm , đủ khiến bạn cảm thấy choáng ngợp. Nhưng trong số những nội dung phụ đó, chỉ có khoảng 30% là những thứ thực sự hay ho. Phần lớn thời gian trong Watch Dogs, người chơi sẽ tham gia những kiểu nhiệm vụ vừa lặp lại vừa nhàm chán.như truy đuổi những tên tội phạm hay xâm nhập vào hang ổ của băng nhóm gangster.
Đương nhiên, một tựa game thế giới mở luôn cần nhiều hoạt động khác nhau để giữ chân người chơi. Có lẽ, Ubisoft nên tham khảo dòng GTA hay Saint Row và Sleeping Dogs để học hỏi từ họ cách làm thế nào để tạo ra một thế giới mở đầy thú vị trong Watch Dogs 2.
MAX (theo WhatCulture)
" alt="5 điểm trừ cần khắc phục để Watch Dogs 2 thành game đỉnh (Phần 2)"/>5 điểm trừ cần khắc phục để Watch Dogs 2 thành game đỉnh (Phần 2)
Nhận định, soi kèo Ipswich vs Southampton, 22h00 ngày 1/2: Chiếc pháo cứu sinh
Dù lương trung bình của những nhà phát triển đã giảm nhưng riêng thu nhập của các studio độc lập (Indie) thì lại tăng mạnh, đạt 50,833 USD, tăng 161% so với 2012. Tuy nhiên, cũng là phát triển theo mô hình Indie nhưng nếu bạn đang một mình chèo lái con thuyền (Phần lớn là các nhà phát triển trên mobile) thì con số này lại giảm đi 49%, ở mức 11,812 USD.
" alt="Thu nhập trung bình của dân làm game đã giảm trong năm 2013"/>Đầu tiên, Lucian là vị tướng có khả năng kéo máu mạnh từ một khoảng cách an toàn. Cách chơi của vị tướng này cũng là kéo máu đối thủ trước rồi mới lao vào áp sát để tấn công.
Do đó, nếu tầm tấn công ngắn, Lucian sẽ bị đối phương tấn công thêm một vài đòn trước khi anh ta kịp áp sát. Hơn thế nữa, tầm bắn sau khi bị giảm của Lucian chỉ là 500, một tầm bắn ngắn so với thông thường của các xạ thủ (550) và điều này khiến anh ta luôn nằm trong tầm tấn công của đối thủ khi cố gắng ăn lính hoặc trao đổi chiêu thức.
Tầm bắn ngắn cũng khiến khả năng truy đuổi của Lucian bị hạn chế bởi khả năng này phụ thuộc nhiều vào việc anh ta tấn công lên mục tiêu bị trúng Tia Sáng Rực Cháy. Không bắn tới đối thủ có nghĩa là anh ta không thể truy đuổi. Nhìn chung, việc giảm tầm đánh của Lucian sẽ khiến anh ta trở nên dễ bị tấn công hơn rất nhiều.
Thời của các xạ thủ tầm xa
Trong LMHT, có tất cả 5 xạ thủ có tầm đánh xa là Caitlyn, Kog'Maw, Tristana, Twitch và Jinx. Không hề bất ngờ khi tất cả những vị xạ thủ này đều đang là những sự lựa chọn hàng đầu. Ở Bắc Mỹ, Caitlyn, Jinx và Tristana rất thường xuyên có mặt. Kog'Maw ở Hàn Quốc từ lâu vẫn là sự lựa chọn mạnh trong khi Twitch ghi dấu ấn từ phiên bản 4.10 tới nay vẫn tiếp tục được trọng dụng.
Những vị tướng này đều có cùng một ưu điểm chính là khả năng tăng tầm bắn lên rất xa (nhờ kỹ năng kích hoạt hoặc nội tại hay chỉ số ban đầu). Và từ những vị tướng này, cùng với những thay đổi về trang bị, có vẻ như thời điểm hiện tại là thời của các xạ thủ tầm xa.
Như đã nói về Lucian, tầm đánh là một yếu tố rất quan trọng với các xạ thủ. Tầm bắn xa có thể đem lại cho các xạ thủ sự an toàn và có lợi khi trao đổi chiêu thức. Lấy ví dụ như Caitlyn, một vị xạ thủ không có điều gì quá đặc biệt ngoại trừ tầm bắn xa từ cấp độ 1. Điều đó đem lại cho Caitlyn một sự an toàn và áp đảo ngay từ đầu trận mà không nhiều xạ thủ có được.
Những ví dụ khác như Kog'Maw hay Twitch đều là những xạ thủ có tầm bắn cực xa và nó giúp họ tham gia giao tranh mà không cần phải tiến sâu vào vùng giao tranh. Nói cách khác, tầm bắn xa chính là công cụ tự vệ hữu hiệu của các xạ thủ trước sự tấn công của những tướng địch.
Một yếu tố khác cũng ủng hộ các tướng có tầm đánh xa chính là trang bị. Các tướng có tầm đánh xa hầu hết là những xạ thủ có thể gây nhiều sát thương từ đòn đánh cơ bản (những trường hợp như Jinx hay Caitlyn còn có thể gây sát thương tốt bằng kỹ năng). Chính bởi vậy, việc giảm sức mạnh Huyết Kiếm và tăng cho Kiếm Doran cũng như Vô Cực Kiếm lại giúp các vị tướng này có lợi hơn rất nhiều.
Gươm Vô Danh được tăng sức mạnh cho các xạ thủ cũng là một yếu tố giúp cho những vị tướng thiên về sát thương tay này có khả năng sống sót cao hơn đồng thời gây ra một lượng sát thương lớn. So với những vị tướng đánh tay khác nhưng có tầm bắn ngắn hơn như Vayne, Draven hay ngay cả Ashe rõ ràng những vị tướng trên có lợi thế hơn hẳn về tầm đánh và sự cơ động cần thiết.
July.N
" alt="[LMHT] Lucian bị nerf, các xạ thủ tầm xa lên ngôi"/>