当前位置:首页 > Bóng đá > Nhận định, soi kèo U21 Kosovo vs U21 Bulgaria, 22h59 ngày 17/11 正文
标签:
责任编辑:Thời sự
Nhận định, soi kèo Nagoya Grampus vs Sanfrecce Hiroshima, 12h00 ngày 20/4: Đứng im bắt bảng
Thưởng thức và dõi theo nhịp đập thể thao cũng theo đó trở thành nhu cầu thiết yếu, thậm chí được coi như... ăn ngủ của cánh mày râu. Anh Hoàng Phúc, nhân viên văn phòng tại Hà Nội chia sẻ: “Mình là fan bóng đá. Dù không có thời gian chơi ở sân do công việc văn phòng khá bận rộn nhưng những trận đấu quan trọng ở các giải lớn như cup C1 hay giải vô địch Tây Ban Nha thì mình không bao giờ bỏ qua. Những lúc đấy mà tụ tập được bạn bè có chung niềm đam mê cùng theo dõi, bàn luận thì quá tuyệt vời!”.
" alt="VOV Thể thao: Kết nối đam mê không giới hạn"/>Thuộc dòng máy kỹ thuật số cao cấp, PowerShot G5 X và G9 X được tích hợp các công nghệ hình ảnh mới nhất cùng bộ cảm biến ảnh CMOS 1-inch độ phân giải 20.2 MP tạo độ nhạy cao.
Nhằm mang lại sự tiện lợi cho người dùng, G5X và G9 X đều cho phép tùy chọn bố cục các nút bấm ngay trên giao diện màn hình, cho phép người dùng dễ dàng thiết lập các thông số theo ý muốn liên quan tới ISO, khẩu độ, tiêu điểm lấy nét...
![]() |
PowerShot G5 X còn tích hợp ống ngắm điện tử EVF, sử dụng ống kính zoom quang học 4.2x. Còn G9 X sử dụng ống kính zoom quang 3x với chiều dài tiêu cự 28-84mm, thiết kế nhỏ gọn và nặng chỉ 209g.
" alt="Canon ra mắt bộ ba máy ảnh mới tại Hà Nội"/>V Live là ứng dụng chạy trên điện thoại dùng hệ điều hành iOS và Android, cho phép người dùng tương tác với các ngôi sao nổi tiếng qua video truyền hình trực tiếp (live streaming). Sử dụng V Live, người dùng có thể xem và giao tiếp bằng cách gửi tin nhắn với người nổi tiếng qua video được quay trong thời gian thực.
Với việc hợp tác cùng Viettel ra mắt gói cước 3G không giới hạn dung lượng (với mức phí 10.000 đồng/tuần), Naver cho phép người dùng tại Việt Nam có thể xem nội dung phát sóng trực tiếp đa dạng từ các ngôi sao Việt Nam và quốc tế.
" alt="Viettel ra gói cước 3G xem không giới hạn ứng dụng giải trí V Line Hàn Quốc"/>Viettel ra gói cước 3G xem không giới hạn ứng dụng giải trí V Line Hàn Quốc
Thể lệ cuộc thi quốc gia “Sinh viên với An toàn thông tin (ATTT)” năm 2016 vừa được Bộ GD&ĐT ban hành. Năm nay là năm thứ chín cuộc thi được tổ chức nhằm mục đích tuyên truyền, phổ biến, nâng cao nhận thức và trách nhiệm về ATTT ở các cơ sở GD&ĐT; đồng thời đẩy mạnh phong trào nghiên cứu, học tập, trao đổi kinh nghiệm, cập nhật kiến thức công nghệ hiện đại trong lĩnh vực ATTT góp phần thực hiện có hiệu quả Quy hoạch phát triển An toàn thông tin số quốc gia đến năm 2020, đề án Đào tạo và phát triển nguồn nhân lực về ATTT đến năm 2020 và đề án “Tuyên truyền nâng cao nhận thức, trách nhiệm về ATTT đến năm 2020.
Bên cạnh đó, cuộc thi cũng hướng tới tôn vinh trí tuệ, phát hiện tài năng, tăng cường khả năng giao lưu, trao đổi khoa học giữa sinh viên các trường trong cả nước; tạo cơ hội cho việc thúc đẩy đào tạo nguồn nhân lực có trình độ cao về ATTT.
Được tổ chức trên phạm vi toàn quốc cho các sinh viên, học viên đại diện cho các trường đại học, học viện, cao đẳng, cuộc thi “Sinh viên với ATTT” 2016 có nội dung thi kiến thức và kỹ năng về ATTT. Các thành viên tham gia cuộc thi tổ chức thành từng đội, mỗi đội 4 thành viên (gồm cả đội trưởng). Ban tổ chức (BTC) không giới hạn số đội tham gia của 1 trường.
Theo thể lệ, cũng như các năm trước, năm 2016 cuộc thi tiếp tục được tổ chức thành 2 vòng là Sơ khảo và Chung khảo. Vòng Sơ khảo cuộc thi dự kiến diễn ra vào cuối tháng 10, đầu tháng 11/2016 đồng thời ở cả 3 khu vực gồm: miền Bắc (các trường từ Hà Tĩnh trở ra Bắc, tổ chức tại Hà Nội); miền Trung (các trường từ Quảng Bình đến Nha Trang và khu vực Tây Nguyên, tổ chức tại Đà Nẵng); và miền Nam (các trường Đà Lạt, khu vực miền Đông và miền Tây Nam Bộ, tổ chức tại TP.HCM).
" alt="Cuộc thi “Sinh viên với An toàn thông tin” 2016 khởi tranh cuối tháng 10"/>Cuộc thi “Sinh viên với An toàn thông tin” 2016 khởi tranh cuối tháng 10
![]() |
|
Bắt đầu từ năm học lớp 9, cái tên Chim Sẻ Đi Nắng (CSDN) chính thức xuất hiện trong làng AOE Việt Nam. Những trận đấu đầu tiên của Bình chỉ thuộc các giải đấu giao hữu nhỏ, phần thưởng dành cho người thắng cuộc chỉ mang tính hình thức với vài chục ngàn đồng. Nhưng qua đó, trình độ của CSDN bắt đầu được trui rèn và hành trình vinh quang vượt qua những cái tên đình đám của làng AOE trong nước mới chính thức khởi động. Chỉ trong thời gian ngắn, cả cộng đồng game thủ Việt không ai là không nghe tiếng CSDN, không ai là chưa từng xem một video tường thuật game đấu của Bình. Và giải đấu Lenovo 2011 là giải đấu lớn đầu tiên mà Bình tham dự.
Nhưng chính trong giải đấu này, Nguyễn Đức Bình đã biết thế nào là... cảm giác thất bại và hối tiếc. Hai trận chung kết với Sơ Luyến ở thể loại Shang Hỗn Mã và ShenLong ở thể loại Solo Random đến bây giờ vẫn là nỗi day dứt với "thần đồng AOE Việt". Cố gắng hết sức, dẫn trước 2-1 nhưng rồi để thua ngược 2-3, kỷ niệm đáng nhớ này đã trở thành "ấn ký", khiến Sơ Luyến trở thành đối thủ mà CSDN kính trọng và mong muốn được vượt qua nhất.
Hiện học khoa CNTT tại trường đại học Mỏ - Địa chất, CSDN cho biết bản thân chưa xác định được công việc mong muốn trong tương lai nhưng nhiều khả năng sẽ không làm gì liên quan tới ngành game cả. Có "chút tiếng tăm" nên ở trường, ban đầu game thủ này cũng nhận được sự chú ý của bạn bè và các anh chị khóa trên. Tuy nhiên chỉ một thời gian sau mọi thứ đã trở về như bình thường. Dù thường xuyên tham dự các giải đấu, thế nhưng tình hình học tập vẫn luôn được anh chàng sinh viên năm 2 này đảm bảo ở một mức độ hợp lý. Theo học hệ tín chỉ, điểm trung bình các môn tuy chỉ là mức B,C, D nhưng game thủ này chưa phải thi lại bất kỳ môn nào. Một phần lý do là hiện tại, game thủ này không cần phải luyện tập nhiều ở nhà như trước đây mà chỉ tham gia các giải đấu khi cần thiết.
![]() |
|
Ngoài giờ học hay đi đấu giải, thời gian rảnh được Bình dùng để đi chơi la cà cùng bạn bè, xem phim. Thanh niên 19 tuổi này đặc biệt thích các thể loại phim hành động và tránh xa các sản phẩm điện ảnh có nội dung tình cảm sướt mướt. Bởi Bình cho rằng với tính cách khá hiền và nhát của mình, xem những bộ phim hành động mạnh mẽ sẽ giúp bản thân tự tin và bản lĩnh hơn. Đọc truyện và nghe nhạc cũng là hai việc CSDN thường làm khi rảnh rỗi, tuy nhiên gu âm nhạc của game thủ này khá ngẫu hứng, khi thích nhạc trẻ lúc lại nhạc cổ đầu thập niên 90. Đáng tiếc rằng game thủ nổi danh này lại không giỏi trong khoản nấu ăn, chỉ có thể tự xử lý được một vài món đơn giản.
Tự nhận xét về bản thân, Bình thừa nhận mình "khá hiền nhưng không dễ thương", và có một tính xấu là hay cầu toàn. Điều này ảnh hưởng không nhỏ tới việc thi đấu bởi phần lớn những lần thua đau và đáng nhớ của bản thân đều bắt nguồn từ việc đòi hỏi mọi thứ phải quá hoàn mỹ, trong khi nếu xử lý như thông thường, chiến thắng đã tới một cách dễ dàng.
Chia sẻ trong một buổi trò chuyện thân mật cùng phóng viên mới đây, CSDN cho biết hiện tại thu nhập từ thi đấu có khá nhiều nguồn như lương được đơn vị chủ quản chi trả, tiền thưởng giải, tiền ủng hộ của các "mạnh thường quân"... Ngoài một số khoản thuộc về cả đội, phần lớn tiền kiếm được game thủ này đều gửi cho mẹ giữ và chỉ cầm một chút nhỏ để chi tiêu. Game thủ này cũng đã nhận được không ít lời mời quảng cáo sản phẩm, làm hình ảnh đại diện cho một số đơn vị công ty nhưng đều từ chối vì một lý do duy nhất là "không thích". Chơi game với CSDN giờ đây là công việc thực sự, thi đấu dưới màu áo GameTV game thủ này được xem như là một nhân viên của công ty, được đóng bảo hiểm như một người lao động bình thường.
"Hiện tại mình vẫn theo đuổi AOE vì đam mê và chưa nghĩ tới thời điểm kết thúc. Vẫn còn gắn bó là vẫn còn theo đuổi. Dẫu vậy, vẫn phải phân bổ thời gian hiện tại của việc học, chơi một cách hợp lý, dù mình cũng không rõ là nó có hợp lý với một game thủ bình thường hay không. Mẹ không ủng hộ hay khuyến khích mình chơi game, cũng thường nhắc nhở phải hạn chế, nhưng mình biết mẹ luôn theo dõi toàn bộ giải đấu mà mình tham dự. Đi tận đâu, bạn bè cùng ai, đấu giải gì, kết quả thi đấu như thế nào, giải thưởng bao tiền... mẹ đều biết. Vì bây giờ cái gì cũng chỉ cần lên mạng là tìm được. Nhưng cũng nhờ thế mà mình không bao giờ cảm thấy có áp lực. Nói về mẹ thì mình không biết phải diễn đạt như thế nào, chỉ có thể cố gắng thể hiện bằng hành động", CSDN chia sẻ.
![]() |
|
"Từ lúc chơi game, được đi nhiều, gặp gỡ nhiều các anh các chị, mình hiểu thêm về cuộc sống, học được những bài học mà bình thường không thể nắm bắt được. Đối mặt với những cám dỗ, chỉ có một cách vượt qua là tập trung vào công việc chuyên môn của mình và hoàn thành nó một cách thật tốt là được", CSDN cho biết.
Khi được hỏi về game thủ thường được đem ra so sánh với mình, một trong các chủ lực của team Skyred, CSDN cho biết BiBi là một đối thủ lớn, kỹ năng của game thủ này rất "lợi hại". Trong trận, tinh thần quyết tâm chiến thắng của BiBi vô cùng cao, không chịu thua kém một ai nhưng tách khỏi máy tính, đây lại là một con người khá vui tính. Ngoài đời cả hai là bạn của nhau chứ không hề có xung khắc.
Còn với Gman, bình luận viên thường được gắn liền tên tuổi, là "niềm động lực khiến rất nhiều game thủ biết tới bộ môn AOE", CSDN cho rằng có lẽ ấn tượng tốt trong thời điểm xuất hiện khi mới bước chân vào làng game mà cả hai đem lại đã khiến nhiều người biết tới và nhớ mãi.
Giải đáp thắc mắc được nhiều fan quan tâm nhất liên quan tới việc luyện tập và lựa chọn các thiết bị ngoại vi để trải nghiệm game, CSDN chia sẻ rằng đối với bộ môn AOE thì chuột luôn quan trọng nhất. Về bàn phím, cơ hay thường đều như nhau, nhưng "phím cơ gõ thích và âm thanh nghe vui tai hơn", còn tai nghe là thứ bắt buộc phải có, trừ một số người quen xử lý và theo dõi diến biến trận đấu qua bản đồ con.
"Còn bí quyết để có thể thi đấu nhiều giờ liên tục, cũng như giữ sức khỏe trong các giải đấu thì mình đơn giản chỉ ăn uống và nghỉ ngơi hợp lý, đúng giờ mà thôi".
theo gamethu
" alt="Chim Sẻ Đi Nắng: 'Mẹ vẫn theo dõi mình trong từng giải đấu'"/>Sakamoto desu ga? chính thức kết thúc sau 4 tập được phát hành Sakamoto desu ga? là câu chuyện xoay quanh cậu học sinh đa tài đầy chất dị Sakamoto. Chỉ có một từ để diễn tả nhân vật này đó chính là “hoàn hảo”. Ngay sau khi Sakamoto chuyển tới học ở ngôi trường mới, anh chàng chính là tâm điểm thu hút của không chỉ những nữ sinh trung học mà còn cả những thánh “gato”(ghen ăn tức ở) khác. Liệu Sakamoto sẽ như thế nào trong ngôi trường mới này?
Kaito
" alt="Manga về 'con nhà người ta' Sakamoto chính thức kết thúc"/>